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dnf伤害压缩后打多少正常?

1、7.08刃影新职业出来,伤害压缩功能实装,某主播还在旅游,测试20S绿沙袋极限打桩。在改造主流的版本,某主播没随波逐流,只穿戴1件改造 8头肩。不过改造词条的强势,已碾压增幅携带的力智,尤其是团本吃奶,更没有任何优势!

2、但某主播的增幅,花了足足1个E代价,伤害不容小觑。融合5件阿斯特罗斯,冒险家名望2.1W,也就是一星斗帝。CEO在修炼场吃了药剂,进行一番猴戏,打出18万亿的伤害,让在场大马猴都目瞪口呆。

3、绝版药剂挺给力,吃了蛋糕杜尔夫buff,猴戏春华称号等等,这才突破18万亿。可惜在伤害压缩未更新前,并没有“周年庆彩虹buff”,要不然在伤害层次上,能够突破20W亿。当然我们都知道,伤害压缩了千分之一,万亿的时代即将成为过去,等于第一红眼某主播极限打桩,会变成183E左右!

4、CEO同样记录自己红眼极限伤害,在打造上比某主播差些,不过凭借改造SS,搭配5件阿斯特罗斯,修炼场极限12万亿!不过伤害压缩后,CEO的狂战士数据,只能变成128E,一下子少了千分之一。奥兹玛团本还没出来几天,某主播等各大主播,率先完成5件阿斯特罗斯毕业,成为第一批吃螃蟹的人。不过也预示着,旭旭宝宝狂战士不用打奥兹玛了,且105级版本出现前,伤害不会有太大的变动。

5、韩服8.20夏季发布会,105级版本迫在眉睫,奥兹玛竞拍模式的缘故,让土豪装备成型缩短。不出全新的副本内容,土豪陷入枯燥无味中,甚至会引发“脱坑”狂潮。夏日发布会画大饼,这是一贯的伎俩,105级也在路上了!

6、105级版本出来后,某主播的狂战士,伤害会进一步提升。不过很多玩家担心,改造史诗会淘汰,但对某主播而言,确实一件值得庆贺的事情。毕竟这样的话,其增幅价值会体现出来,1个E打造的全身17,至少没有白花。虽说伤害压缩千分之一,但不出3年时间,又会回到原点,装备更迭过快,数据再次膨胀!