寄生前夜2
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这篇文档的内容目录
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1. 寄生前夜 2,艾雅·布莱回来了!!!
2. 新的内容,旧的内容
3. 信誉与感谢
4. 操纵
5. 常见问题解答
6. 列表 - a) 武器
b) 特殊武器
c) 弹药
d) 特殊弹药
e) 物品
f) 特殊物品
g) 寄生能力
7. 攻略流程(未完成)
8. ANMC 战术
9. 改造兵 GOLEM 战术
10. Good End 要点
11. 敌人总计
12. 修订历史
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1. 寄生前夜2,艾雅布莱回来了!!!
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我只有四个字要说……
她回来了!!!
怎样!! XP*
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2. 新的内容
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版本 1.1 (20-1-2000)
- 列表有一些细微的改动。部分武器可以通过匹尔斯的路线获得。至于我过去
为什么将其放到特殊物品列表示因为当我开始写攻略时认为只有在奖励模式
中才会有卖。
- 新加了一个武器。一个十分难以置信的(以及难以使用的)离子跑。
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旧的内容
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请浏览文档末尾的修订历史以便了解过去个别更新。
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3. 信誉与感谢
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现在……
Squaresoft Japan
将寄生前夜 2 改编成与"生化危机"(Bio Hazard)、"寂静的山谷"(Silent
Hill)和 "恐龙危机"(Dino Crisis)一样杰出的动作冒险游戏。看上去并不
恐怖,不是吗? 不……是……吗?
以及感谢阅读这份攻略的你……不要太高兴了。你希望继续读下去吗?
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4. 操纵
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空地模式(默认)
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方向键:
上 - 让艾雅向她面对的方向前进
左 - 让艾雅向左转
右 - 让艾雅向右转
下 - 让艾雅慢速后退
Analog Sticks:
左 - 移动艾雅。参考方向键的移动说明
右 - 不适用
顶部按钮:
L1 - 不适用
L2 - 不适用
R1 - 不适用
R2 - 不适用
正面按钮:
圆圈 - 上下楼梯,搜索物品,动作按钮
X - 按住时走路/快跑 (参考菜单模式中的选项)
三角 - 显示可用的寄生能力。你可以使用这个补充体力
方框 - 瞄准。如果敌人在可视范围内战斗即会开始。
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一点废话……
如果没有敌人时按住方框,再按住左或右会看到艾雅的头就会按照按键的方向转
动。真酷!
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其它:
Start - 显示/关闭菜单屏幕,跳过对话/事件
Select - 显示当前区域的地图
战斗模式 (默认)
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方向键:
参考空地模式
Analog Sticks:
参考空地模式
顶部按钮:
L1 - 不适用
L2 - 不适用
R1 - 使用主要武器发射
R2 - 如果存在的话使用第二重武器发射。否则使用主要武器(清参考武器部分)
正面按钮:
圆圈 - 使用所选寄生能力
X - 关闭菜单,取消瞄准
三角 - 打开寄生能力菜单
方形 - 切换目标(当有多个目标时)
其他:
Start - 打开战斗菜单
Select - 打开震动选项菜单
菜单屏幕
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USE - 察看物品清单
KEY - 察看关键品清单
P.ENERGY - 察看寄生能力
MAP - 显示当前地区地图
OPTION - 选项菜单
EXIT - 退出菜单屏幕
USE:
你可以在此更改你的装备。使用 L1 和 L2 来滚动列表。列表末尾有一个排序选
项可以自动排列清单中的物品。不过你还是要手动排列附属品清单。
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一点废话……
当你面对一个不知道的物品时,都可以按下三角键。那是菜单屏幕的帮助。通常
它会精确地向你介绍这个物品。在关键品(Key)清单中,你可以这样来阅读书
本、信函以及关键品的正确描述。在寄生能力(P. Energy)选项中会告诉你当前
寄生能力的等级及其所使用的 MP 值和所需 ATB 时间。在菜单选项中,它会显示
你当前的位置,并且若你不知道下一步改怎么做时帮助你。
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KEY:
显示关键品列表。游戏开始只会有 MIST 的证件。
P.ENERGY:
选中任何寄生能力后按下圆圈就会有两个选项--复苏/强化以及取消。
复苏就是唤醒这个寄生能力。
强化就是升级寄生能力。
取消就是你什么也不想做。
MAP:
图像已经把要说的说了,剩下的包括:
钥匙标记--这个门在你上次试图打开时是锁着的
带 X 的方块--无法到达的地区
红色区域--可能滋生大批 NMC 和/或 ANMC 的火热区域。
灰色区域--没有进入的地区
红色圆点--你的下一个目的地
OPTIONS:
声音 立体声 单声道
BGM 音量大小 大 中 小 无
计时 记忆时间 重头开始
震动 开 关
基本移动方式 走行 跑行
键盘
默认
在键盘配置屏幕中:
模式 A -
----------------------------------------------------------------
| | 菜单中 | 移动时 战斗时 |
|---------------------------------------------------------------
|方块 | 选定 | 瞄准 切换目标 |
|圆圈 | 选定 | 调查 |
|X | 取消 | 走行/跑步 取消 |
|三角 | 帮助 | PE 菜单 |
|R1 | 向下翻页 | 使用主武器发射 |
|R2 | | 使用第二武器发射 |
|L1 | 向上翻页 | |
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模式 B -
----------------------------------------------------------------
| | 菜单中 | 移动时 战斗时 |
|---------------------------------------------------------------
|方块 | 选定 | 调查 |
|圆圈 | 选定 | 瞄准 切换目标 |
|X | 取消 | 走行/跑步 取消 |
|三角 | 帮助 | PE 菜单 |
|R1 | 向下翻页 | 使用主武器发射 |
|R2 | | 使用第二武器发射 |
|L1 | 向上翻页 | |
----------------------------------------------------------------
模式 C -
----------------------------------------------------------------
| | 菜单中 | 移动时 战斗时 |
|---------------------------------------------------------------
|方块 | 选定 | 瞄准 使用主武器发射 |
|圆圈 | 选定 | 调查 |
|X | 取消 | 走行/跑步 取消 |
|三角 | 帮助 | 瞄准 使用第二武器发射 |
|R1 | 向下翻页 | 瞄准 切换目标 |
|R2 | | PE 菜单 |
|L1 | 向上翻页 | |
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5. 常见问题与解答
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Q. 告诉我 JL,已经有一份 PE2 的攻略了。我认为你说过你不会写已有 FAQ 游
戏的的攻略,那这次怎么又写了呢?
A. 唔,我是说过,但考虑到这是一个 Squaresoft 的游戏,也就是说可能会有
70 多个 FAQ,但作一个给玩家们写份完美攻略的先驱感觉真不错。我不是想
这样来增加我的字节数。嘿,我甚至没有想到这会被列入到 GameFAQs。
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Q. 所以......?
A. 我想让人人都看看在不担心会漏掉任何东西时怎样去征服一个游戏,因为这份
攻略会告诉你会告诉你寄生前夜 2 中你所想知道的一切(唔,或许物品列表
除外。因为还有很多其它物品让人头痛,诚恳地说)
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Q. 但在你的攻略中,你说 "你将遇到什么什么"。但我没有看见…~_~
A. 通常这表示你不在那个地方。或者你按 Start 跳过了太多的事件。
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Q. 嘿,我做的与你写的不同,你在烟熏我吗?
A. 抱歉,我不抽烟。这个游戏,就像之前的《时空之轮》,有两个较大的分歧点
决定了最后所发生的事件。不要担心,事情还是会以不同的顺序出现。没有多
大区别。但是如果你见过《时空之轮》的 Good End 和 Bad End,你就知道
SquareSoft 不像 Capcom 善于制作不同的结尾。
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Q. 但这个游戏全是日文!你怎样知道这是一个 Good End 还是一个 Bad End?另
一方面你怎样知道人物的对话是在说什么?
A. 如果我不知道人物对话的内容我还会写出这份攻略吗?我所写的都是我真实翻
译的,所以不用担心人物的对话与我所写的不同。
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Q. 你知道吗 JL? PE2 真狗屎。这只是一个生化危机的翻版,那你为什么说这是
最棒的游戏?
A. 如果像你这样说,你也可说最终幻想是勇士斗恶龙的翻版,真人块打 3 是
拳皇的翻版,Gameday 是 Maddan 的翻版,你可以一直说下去。如果你喜欢生
化危机,你就喜欢寄生前夜 2,如果你不喜欢生化危机,那你要做的就是找条
路下地狱去吧,事实上,寄生前夜 2 要更恐怖一些。
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Q. 你傻了吗?你为什么不给我正确答案,反而给我那么多谜语?上帝,我看你的
攻略是因为我卡住了,但我看到的尽是一些谜语。我需要帮助,不是愚蠢的线
索!!!
A. 如果那样的话,就是说你没有开动你的脑子仔细思考。我所写的都是一般人
会漏掉的或是看不懂的线索或问题。我尽我的全力来帮助你,但如果你看不
懂的话,那就不看攻略玩生化危机(任何一集)。如果你这样做的话当你回
来看攻略时你就会说"嘿,这真简单!我为什么会漏掉我面前的那么多线
索!?"然后又一次。如果我收到成堆请求帮助的电子邮件,我的回答就会像
谜语一样……*口哨声*
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Q. 嗯,事实上我购买寄生前夜 2 是因为我想它会和前作一样,所以…^^;
A. 很多人会误解续集会与第一集一样。但不幸的你是在说 SquareSoft,它的每
一个新的游戏的是新的尝试。这个游戏是一个生化危机的翻版,但大阪小组是
一个新建成的小组,所以给他们一个机会他们就可以把生化危机作得这样
好。你只需看看他们赋予游戏淋漓尽致的灯光效果。你可能会目眩于枪炮的
火焰和艾雅修长的身躯,或者因为放电器放电所产生的火花映射倒她的皮肤
上而眼花。这就是我的感受。
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Q. 这个让那么多人流口水的艾雅·布莱到底是谁?
A. 艾雅·布莱是 M.I.S.T. 的一个成员,M.I.S.T. 是 FBI 的一个机密单位。她
是在曼哈顿岛事变后离开 NYPD 之后不久被征收的,她离开是因为她怕发生
在梅丽莎身上的事件发生在她的身上。她到现在仍不清楚在生命中她所扮演
的角色。生活到今天,她希望结束在纽约依芬将她与 NMC 错乱的事件。但最
重要的是她是一个金发女郎!一个有头脑的金发女郎!!一个在淋浴场景中
出现而有头脑的金发女郎!!!还有什么要问的吗?
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Q. M.I.S.T.? 那是什么??
A. 线粒体调查和控制小组 (Mitochondria Investigation and Supression
Team)。一个与逐渐递增的新型线粒体斗争的单位,美国以及其它国家政府隐
瞒该单位的存在。
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Q. 这个游戏是怎样进行的?
A. 这次这款游戏被标上了"电影式冒险游戏",第一次将 RPG 游戏改编成了与生
化危机相似的动作冒险游戏移动操作也很像生化危机,除了战斗模式不同。
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Q. 战斗模式不同?
A. 当进入战斗模式时,屏幕会变成黑白底片的形式并伴有心跳声,然后你就要在
即时模式下与 NMC 和 ANMC 战斗。不再有 ATB(寄生能力要使用 ATB 除外),
你可以在任何时候开火。但这一次不同的武器需要不同的弹药,不像前作中多
数武器(除了火箭炮)都使用通用子弹。
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Q. NMC? ANMC? 这是什么术语?????
A. NMC (Neo-Mitochondria Creatures) 就是新型线粒体变种,它改变生命体的
线粒体以使其身体变异,比如前作的梅丽莎·匹尔斯,或者叫做依芬。AMNC
(Artifical Neo-Mitochondria Creatures) 表示人造新型线粒体变种。它让
生物在外部设备的影响下唤醒其线粒体。两者很容易区分,AMNC 身体外部有
一个很明显的金属辅助设备。
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Q. 唔?没有级别!?
A. 没有级别。寄生前夜 2 使用了生化危机系统,游戏中的人物不会有能力值的
升高和等级的提升。
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Q. 但我获得了经验值!!这是干什么用的?
A. 经验值(EXP)是用于唤醒因为艾雅的感性变化所封闭寄生能力的。
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Q. 唤醒寄生能力?
A. 是的,你要使用挣得的经验值来唤醒 12 个分别有 3 个级别的寄生能力,升
级的级别低时使用的经验值较少,当然较高的等级使用得就较多。
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Q. 12 个寄生能力?但在寄生能力菜单中我只看见 8 个!
A. 当你将每个元素的寄生体能量级别升到最高时,第三个就会出现。它们所花费
的经验值很高,但是它们是每个元素中威力最大的,所以你可以根据情况选
择。
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Q. 好吧……那么 BP 是什么东西?
A. 奖励值(BP)是游戏中的流通货币。名副其实,你在战斗中杀死敌人以获得
BP。你可以用挣得的 BP 购买武器/弹药/衣着。但注意你只能购买,你不能通
过卖出物品来换取 BP。要获得武器/衣着/物品的价格可以浏览后面的列表。
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Q. 等等……等等……,喂,为什么艾雅的 MP 不会增加?
A. 不像前作,艾雅的 MP (Mitochondria Points, 线粒体能量)在战斗过程中不
会增加。你可以使用 MP 回复水在战斗中回复 MP,否则你只能在战斗之后恢
复 MP 值。而且获得 MP 多少是根据敌人等级决定的。
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Q. 那么我们只能恢复她的 HP 和 MP 而她不能升级?
A. 她的最大 HP 和 MP 是由所装配的衣着所决定的。它们在受伤时不提供额外的
保护。但要注意一旦你拿走任何衣着(不管是任何疯狂的理由),她的 HP 和
MP 值就会恢复到原来的最大值。你也可使用比如蛋白质和唇膏来增加她的 HP
和 MP 值。
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Q. 啊!!我要死了!!我能逃走吗?
A. 你可以逃走,你只需离开这个房间即可。但我不建议你这样做因为这会损失
BP。当然送死是愚蠢的,但只要你有一口气就设法与它们战斗到最后!除非最
后你弹药用尽。当然你也可以从与 Boss 的战斗中逃跑。
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Q. 好吧。下一个问题。为什么不能增加她的物品存储量?
A. 艾雅最多能拿 20 件物品,包括装配的的物品。这种方式很像生化危机,你只
能保留你真正需要的物品。幸运的是,物品列表只用于存放武器/弹药/物品,
其它物品存放在 Key 列表中。
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Q. 那么附属品(Attachments)部分是什么?
A. 附属品是艾雅衣着中存放拥有物品的空位。你可以放置子弹/武器,能够交换
的物品(单指武器)或战斗重要使用的物品。请注意如果在战斗模式中你无法
使用默认菜单中的物品,唯一的补充方法是使用寄生能力或使用衣着中存放的
药品。另外要注意的是武器附加物(喷火器、放电器、弹夹等)是不能放在附
属品中的。
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Q. 哎呀!无论我怎么做也不能战胜敌人!!能给我一些金手指密码比如最大 HP
或无敌什么的吗?
A. 抱歉,我不相信骗取,即使是金手指密码也多半不能提高你的水平。这个游戏
非常简单,甚至开发这也是这样认为的。等待去玩更艰难的模式吧。(在背后
阴笑)不过使用 Gameshark 去破解保护密码是另一个困难的问题……
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Q. -已删除-
问题已经足够了!!!! 让我们开始吧!!!!!!!
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6. 列表
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注意:武器/弹药/衣着的价格注在其名称之后。物品之后标有 [再玩] 的表示这个
物品可以在正规游戏中找到,但只有第二次玩 [Replay Mode] 时才有销售。
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a) 武器
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Tonfa 警棍 ( - BP)
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重量: 68
范围: 1
速度: 5
操作方法: R1 - 挥击
R2 - 无效
适用于近距离攻击。但你并不希望近距离与 MNC 接触,不是吗?但没有弹药时或
没有时间装弹时再使用。通常放在艾雅的轿车后备箱中。
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M93R( - BP)
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口径: 9mm
装弹量: 20 发
重量: 117
范围: 50
速度: 110
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹 3 发连射
R2 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击
艾雅的个人爱好,游戏开始就持有的武器。这是一个能够 3 发连射的半自动手
枪,可以增加射击的临活性。这是游戏中最常用的武器,直至你获得 P229。
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MP5A5 (6980 BP)
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口径: 9mm/闪光
装弹量: 30/50 发
重量: 288
范围: 55/5
速度: 80/2
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击
R2 - 闪光电筒
这是一个好家伙,允许您连续发射 30 发 9mm 子弹而不停息。但很不幸,这也是
这款游戏中攻击力最弱的武器,并且使用比你希望得更多的子弹。在 Akropolis
堡中可以使用,然后你不会再见到这个武器直至游戏最后,不过无关紧要……
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MP5A5 (+1) (MP5.弹夹配件 - 3980 BP)
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口径: 9mm/闪光
装弹量: 60/50 发
重量: 306
范围: 55/5
速度: 80/2
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击
R2 - 闪光电筒
这个 MP5A5 的附加配件能让你的武器多存放一些弹药。现在可以一次发射 60 发
子弹。不错吧!
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MP5A5 (+2) (MP5.弹夹配件 - 7960 BP)
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口径: 9mm/闪光
装弹量: 90/50 rounds
重量: 324
范围: 55/5
速度: 80/2
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子弹连续射击
R2 - 闪光电筒
这个 MP5A5 的附加配件可以另外再增加一些储量,你可以一次发射 90 发子弹,
酷!
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P08 (680 BP)
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口径: 9mm
装弹量: 7 发
重量: 87
范围: 70
速度: 80
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击
R2 - 无效
游戏中第二弱的武器,没有人会去购买的,尽管其攻击力比 M9R 强一点,但购买
它只是在浪费 BP。唯一要记住的是手枪的临活性比较高,应急场合才适用。我使
用它是因为我喜欢 M93R,并开始称赞它很好用,手枪的特点是装弹快,回复速度
也不错。
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P229 (1880 BP)
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口径: 9mm/闪光
装弹量: 12 发
重量: 92
范围: 120/4
速度: 90/3
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击
R2 - 闪光电筒
这个武器在 Shelter 比较适用,它很容易使用。能够装下 12 发 9mm 子弹,
它有一个实用的电筒空位,可以杀死昆虫或令变种马倒下。在所有场合都很迅
速,这事实上是我完成标准游戏模式一直使用的武器。
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M950 ( ? BP [再玩])
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口径: 9mm
装弹量: 100 发
重量: 227
范围: 40
频率: 90
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击
R2 - 无效
像 Magnum 一样妙, 攻击力与 P08 一样弱, 其它方面都很折中。这是一个像冲
锋枪一样的手枪。优点是你不必担心随时装弹因为它最多能装弹 100 发。缺点
是它的范围很小,使用起来不像普通手枪,也就是说你不能不担心抬着它跑过敌
人时会受到攻击。再加上冲锋枪实际不会造成很大伤害。可惜……
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Magnum (2850 BP [再玩])
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口径: .44 Magnum
装弹量: 6 发
重量: 168
范围: 60
速度: 70
操作方法: R1 - .44 Magnum/44 MaedaSP 单发射击
R2 - 无效
动作冒险游戏中的终极武器,这可是个好家伙。你只有在这个游戏的最后一部分
才能获得这玩意儿,但你却能用这个武器在 Shelter 把遮等级的 Golem 改造兵
烤焦。它一次能存放 6 发 .44 马格男子弹,有时杀伤力很大。请注意它的后坐
力与散弹枪相当,且装弹速度慢,但事实上,谁在乎呢?但如果想看 Good End
是不能从朱迪处买到的。
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PA3 (1000 BP)
---
口径: 12
装弹量: 3 发
重量: 270
范围: 30
速度: 2
操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹单发射击
R2 - 无效
你第一个能买到的散弹枪。其攻击力很有限,后坐力很大,并且只能够存放 3 夹
12 口径的子弹。不要急着去买除非你无法对付游戏早期成群出现的敌人。
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SP12 ( - BP)
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口径: 12
装弹量: 7 发
重量: 420
范围: 40
速度: 24
操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹单发射击
R2 - 无效
你可以免费获得这个武器,并且在游戏中期非常有用。能存弹 7 夹,后坐力与
PA3 相当,并且范围更广,因而能对付成群的敌人。最适用于垃圾处理厂。
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AS12 (12500 BP)
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口径: 12
装弹量: 20 发
重量: 550
范围: 50
速度: 36
操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹连续射击
R2 - 无效
这就是我所说的超级散弹枪。能够存弹 20 夹,以半自动方式发射且几乎没有后
坐力(对于一个散弹枪而言)。但不幸你只能在游戏后才能拿到,那时这个武器
已经很没有用了。
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M4A1 来复 (2450 BP)
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口径: 5.56mm
装弹量: 30 发
重量: 254
范围: 500
速度: 85
操作方法: R1 - 5.56 来复子弹3发连射
R2 - 5.56 来复子弹单发射击
功能最多的武器,能够允许你多自定一个附属品,发射 5.56mm 子弹。标准的全
能攻击武器,基本上是以一次3发的半自动方式发射,每次能装弹 30 发。一个与
游戏最终 Golem 改造兵战斗的选择。
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M4A1 放电器 (放电器附加品 - 3720 BP)
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口径: 5.56mm/使昏迷
装弹量: 30/40 发
重量: 339
范围: 500/2
速度: 85/4
操作方法: R1 - 5.56 来复子弹3发连射
R2 - 放电以至昏迷
这个 M4A1 的附加物允许武器放电,这不仅会伤害敌人,也会使其昏迷,但攻击
范围很短。在死亡之前可以这样放电 40 次。免费充电,而且对于后期敌人十分
有效。不幸对 Golem 改造兵无效。你可以在 Dry Springs 杀死紫色 Golem 改
造兵后获得。当要逃脱时使用。
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M4A1 (+1) (M4A1.弹夹配件 - 1800 BP)
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口径: 5.56mm
装弹量: 60 发
重量: 274
范围: 500
速度: 85
操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 5.56 来负单发射击
这个 M4A1 的配件允许武器多存放一个弹夹,对于经常在敌人身上花费大量子弹
的初学者而言非常有用,弹对于专业玩家有点浪费。
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M4A1 (+2) (M4A1.弹夹配件 - 3600 BP)
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口径: 5.56mm
装弹量: 90 发
重量: 294
范围: 500
速度: 85
操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发连射
R2 - 5.56 来复单发射击
这个 M4A1 的配件允许武器多存放一个弹夹,对于经常在敌人身上花费大量子弹
的初学者而言非常有用,弹对于专业玩家就是浪费。谁需要 90 发子弹来杀敌
(不包括 boss)?
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M4A1 刺刀 (M9 配件 - 980 BP)
--------------
口径: 5.56mm
装弹量: 30 rounds
重量: 284
范围: 500/2
速度: 85/3
操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 挥舞刺刀
这个 M4A1 的配件就像它的名称一样——一个刺刀。遇到感觉好的敌人就……
“杀!杀!”
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M4A1 喷火器 (喷火器配件 - 5180 BP)
---------
口径: 5.56mm/Flame
装弹量: 30/30 发
重量: 437
范围: 500/6
速度: 85/2
操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 喷火
这个 M4A1 的配件允许武器在向一个扇形范围内的敌人喷火。由于武器可以不间
断开火,所以对于成群敌人很有效。但注意这需要燃料,所以只支持 30 秒的喷
火。如果你认为放电器范围太短可以使用这个。
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M4A1 榴弹 (M203 配件 - 2130 BP)
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口径: 5.56mm/40mm
装弹量: 30/1 发
重量:
范围: 500/350
速度: 85/1
操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 榴弹/Light Round/Air Burst 子弹单发射击
这个 M4A1 配件允许武器一次发射一个 40mm 的榴弹。对于经常使用普通子弹和
榴弹的玩家非常顺手。缺点是一旦装弹艾雅必需一再瞄准目标,装弹速度为 1
秒半,比普通榴弹手枪慢。事实上它的后坐力比榴弹手枪强。
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M4A1 激光器 (激光器配件 - 7500 BP)
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口径: 5.56mm/激光
装弹量: 30/60 发
重量: 488
范围: 500/420
速度: 85/2
操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 发射激光
这个外形很酷的 M4A1 配件允许武器向敌人发射激光 (是的,我没有打错字)。
它的电池可以发射 60 次,而且很酷不能错过。并不比普通武器强很多……事实
上它让来复枪变得很重,艾雅要花很多时间来举枪。
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榴弹手枪(Grenade Pistol) (1680 BP)
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口径: 40mm
装弹量: 1 发
重量: 260
范围: 350
速度: 1
操作方法: R1 - 榴弹/Light Round/Air Burst 子弹单发射击
R2 - 无效
这个武器一次发射一个 40mm 子弹, 而且与 boss 对战十分不错。但注意它的装
弹速度非常慢,(与“生化危机”克莱尔的榴弹发射器相比)慢得你甚至可以听到
上膛“锵”的声音,艾雅发射后会有短距离的后退。
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b) 特殊武器
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你第一次玩游戏时这些武器不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay
Mode) 中你会随机获得以下中的 3 种 (包括武器/衣着/物品)。快速(Bounty)/
无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展武器不会正常销售。以下武
器和上述标有 [再玩] 的武器在第二轮游戏中将会启用:
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MM1 (23500 BP)
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口径: 40mm
装弹量: 12 发
重量: 900
范围: 350
速度: 12
操作方法: R1 - 榴弹/Light Round/Air Burst 子弹连续射击
R2 - NIL
如果 Magnum 是所有手枪的始祖,AS12 是所有散弹枪的始祖,那么 MM1 就是所
有榴弹手枪的始祖。它以半自动方式发射,一膛可以装 12 发榴弹。不幸的是它
很重而且艾雅要花很多时间举起它,但当她举起时,大家就已经 GameOver 了。
-------------
离子炮 (20000 BP)
-------------
口径: 20mm
装弹量: 100 发
重量: 881
范围: 1000
速度: 7
操作方法: R1 - 发射离子冲击
R2 - NIL
这个……“武器”会瞬时将所有敌人完全炸成碎片。很像 coveted BFG (加上一
个数字), 它可以说纯粹是为了追求新潮,因为它重得无法准确瞄准。就算瞄准
好也要 3 秒的时间加载能量。当然他的后坐力也是大得惊人。
不要指望使用这个武器了 ^^;
=======
c) 衣着
=======
------------
镭射制服(Laser Jumper) ( - BP)
------------
增加 HP: +10
增加 MP: -
附属品空位: 3
特殊用途: 防止 麻痹
-------------
攻击制服(Assault Jumper) ( - BP)
-------------
增加 HP: -
增加 MP: +10
附属品空位: 5
特殊用途: 防止 中毒
-------------
军用背心(Tactical Vest) ( - BP)
-------------
增加 HP: +50
增加 MP: +10
附属品空位: 7
特殊用途: 快速射击
HP 回复
----------
全能背心(Total Vest) (1690 BP)
----------
增加 HP: +5
增加 MP: +20
附属品空位: 3
特殊用途: MP 回复
防止 麻痹
-------------
格斗服(Combat Armour) (3250 BP)
-------------
增加 HP: +40
增加 MP: +10
附属品空位: 5
特殊用途: 动作检测器
防止 沉默
----------------
皮质挂肩枪套(Shoulder Holster) (2580 BP)
----------------
增加 HP: -
增加 MP: +20
附属品空位: 4
特殊用途: 快速射击
----------
PASGT 背心 (2980 BP)
----------
增加 HP: +20
增加 MP: -
附属品空位: 6
特殊用途: 防止 中毒
HP 回复
--------
EOD 外套 (4580 BP)
--------
增加 HP: +100
增加 MP: -
附属品空位: 5
特殊用途: 防止 冲击
防止 麻痹
--------------
辐射外套 (3980 BP)
--------------
增加 HP: +20
增加 MP: +20
附属品空位: 6
特殊用途: 防止 中毒
防止 麻痹
----------------
意识保护服(Psycho Protector) (4580 BP)
----------------
增加 HP: -
增加 MP: +50
附属品空位: 4
特殊用途: 医学监测
防止 混乱
---------------
军用盔甲 (12800 BP)
---------------
增加 HP: +60
增加 MP: +30
附属品空位: 8
特殊用途: 动作检测
医学监测
-----------
艾雅特制服 (8000 BP)
-----------
增加 HP: +30
增加 MP: +50
附属品空位: 7
特殊用途: 快色射击
MP 回复
------------
辅助烟袋 (10000 BP [再玩])
------------
使用: +1 最大附属品空位
配带使用: -
===========
d) 特殊衣着
===========
你第一次玩游戏时这些衣着不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay
Mode) 中以下中的随机 3 种 (包括武器/衣着/物品) 可以在商店买到。快速
(Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展衣着不会正常销
售。以下衣着和上述标有 [再玩] 的衣着在第二轮游戏中将会启用:
还没有!:p
=======
e) 物品
=======
---
GPS ( - BP)
---
使用: -
配带使用: 动作检测器
-------------
Lv 1 回复剂 (100 BP)
-------------
使用: 回复 50HP
配带使用: 回复 45HP
-------------
Lv 2 回复剂 (180 BP)
-------------
使用: 回复 100 HP
配带使用: 回复 90 HP
-------------
Lv 3 回复剂 (350 BP)
-------------
使用: 回复 全部 HP
配带使用: 回复 150 HP
------------------------
Lv1 MP 回复水 (320 BP)
------------------------
使用: 回复 30MP
配带使用: 回复 25MP
------------------------
Lv2 MP 回复水 (580 BP)
------------------------
使用: 回复 全部 MP
配带使用: 回复 100MP
----
可乐 ( ? BP [再玩])
----
使用: 回复 20HP, 80MP
配带使用: 回复 20HP, 80MP
-------
医药包 ( - BP)
-------
使用: 回复 FULL HP, MP
配带使用: 回复 FULL HP, MP
--------
解毒剂 (80 BP)
--------
使用: -
配带使用: 治疗 黑暗
治疗 麻痹
治疗 中毒
----------
镇静剂 (80 BP)
----------
使用: -
配带使用: 治疗 沉默
治疗 兴奋
治疗 混乱
------------
格斗用灯 (60 BP)
------------
使用: -
配带使用: 造成 黑暗
-----
火炬 (150 BP)
-----
使用: -
配带使用: 造成 黑暗
----
锯齿棒 (100 BP)
----
使用: -
配带使用: 造成 麻痹
-----------
Autodrawley ( ? BP)
-----------
使用: -
配带使用: 造成 兴奋(自己)
--------
唇膏 (10000 BP [重玩])
--------
使用: +1 最大 MP 值
配带使用: 防止 沉默
-------
蛋白质 (10000 BP [重玩])
-------
使用: +5 最大 HP 值, 回复 全部 HP 值
配带使用: +5 最大 HP 值, 回复 全部 HP 值
--
MD ( - BP)
--
使用: -
配带使用: 防止 混乱
防止 兴奋
--------------
猎手眼镜 (1000 BP)
--------------
使用: -
配带使用: 防止 黑暗
-------------
头颅水晶 (5000 BP [再玩])
-------------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (增大 25% 攻击损伤)
----------
圣水 ( ? BP [再玩])
----------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (减小艾雅 25% 攻击损伤)
-----------
医药轮 (27800 BP [再玩])
-----------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (有时增加物品掉落频率)
--------
护身符 ( ? BP [再玩])
--------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (PE 能力增强 50%)
===========
f) 特殊物品
===========
你第一次玩游戏时这些物品不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay
Mode) 中以下中的随机 3 种 (包括武器/衣着/物品) 可以在商店买到。快速
(Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展物品不会正常销
售。以下物品和上述标有 [再玩] 的物品在第二轮游戏中将会启用:
尚无 :p
==========
g)寄生能力
==========
火系
----
火炎风暴 Pyrokinesis:
艾雅的正前方发射一个直线路程的火球。等级越高, 范围越远。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 8 | 22 | - | - |
| Lv.2 | 7 | 22 | 500 | 1 |
| Lv.3 | 6 | 22 | 1200 | 2 |
---------------------------------------------------
坟火上身 Combustion:
从艾雅面对方向张开两道火柱,围成一个半圆。等级越高,半圆越大。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 14 | 38 | 300 | 1 |
| Lv.2 | 14 | 30 | 700 | 1 |
| Lv.3 | 14 | 22 | 1600 | 2 |
---------------------------------------------------
地狱之门 Inferno:
燃烧所在房间内的所有东西, 这让人想起“寄生前夜”中开头依芬在歌剧院使
用 PE 时的场景。等级越高,损害越大。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 30 | 50 | 1200 | 1 |
| Lv.2 | 30 | 40 | 1600 | 2 |
| Lv.3 | 30 | 28 | 2000 | 4 |
---------------------------------------------------
风系
----
原生末日 Necrosis:
向艾雅面对的方向射出闪电。级别越高,距离越广。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 7 | 38 | 200 | 1 |
| Lv.2 | 7 | 30 | 500 | 1 |
| Lv.3 | 7 | 22 | 1200 | 2 |
---------------------------------------------------
离子冲击 Plasma:
空气爆炸击倒艾雅周围一定范围内的敌人。等级越高,范围越广。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 6 | 18 | 300 | 1 |
| Lv.2 | 5 | 18 | 700 | 1 |
| Lv.3 | 4 | 22 | 1600 | 2 |
---------------------------------------------------
神经浩劫 Apobiosis:
使艾雅周围一定范围内的敌人麻痹。等级越高,范围越广,敌人瘫痪时间越
长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 18 | 38 | 1200 | 1 |
| Lv.2 | 18 | 38 | 1600 | 2 |
| Lv.3 | 18 | 38 | 2000 | 4 |
---------------------------------------------------
水系
----
急速同化 Metabolism:
治疗异常状态,同时防止异常状态。等级越高,保护时间越长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 7 | 36 | 200 | 1 |
| Lv.2 | 5 | 28 | 500 | 1 |
| Lv.3 | 3 | 18 | 1200 | 1 |
---------------------------------------------------
体能恢复 Healing:
恢复 HP。可以在战斗以外使用,但效果不如在战斗中使用。等级越高。恢复
越多。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 12 | 42 | 300 | 1 |
| Lv.2 | 12 | 30 | 700 | 1 |
| Lv.3 | 12 | 18 | 1600 | 1 |
---------------------------------------------------
生命尽头 Life Drain:
吸取艾雅周围一定范围内敌人的 HP。等级越高,范围越广。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 20 | 44 | 1200 | 1 |
| Lv.2 | 18 | 36 | 1600 | 1 |
| Lv.3 | 16 | 28 | 2000 | 2 |
---------------------------------------------------
土系
----
攻击反制 Antibody:
减少周围攻击的损伤。等级越高,保护时间越长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 6 | 36 | 200 | 2 |
| Lv.2 | 5 | 28 | 500 | 2 |
| Lv.3 | 4 | 18 | 1200 | 4 |
---------------------------------------------------
能量炮弹 Energy Shot:
增加攻击对敌人的损伤。等级越高,增加的损伤越多。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 10 | 36 | 300 | 2 |
| Lv.2 | 9 | 28 | 700 | 2 |
| Lv.3 | 8 | 18 | 1600 | 4 |
---------------------------------------------------
能源之球 Energy Ball:
艾雅周围会有闪光的球旋转,碰到它的敌人会受到损伤。等级越高,光球数量
越多,延迟时间越长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 15 | 36 | 1200 | 2 |
| Lv.2 | 15 | 28 | 1600 | 4 |
| Lv.3 | 15 | 18 | 2000 | 9 |
---------------------------------------------------
==============
7. 攻略流程
==============
在你开始阅读之前请注意我不会写出什么时候该保存、什么时候不该,请自己决
定什么时候要升级你的寄生能力或填弹,尽量少使用物品,因为最后你的所有物
品,可用关键品(比如弹药)会被计入你的最后 BP 来进行第二次游戏。
/>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
/
/ 2000 年 9 月 4 日,8.18pm
/ 洛杉矶 M.I.S.T. 中心
/
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游戏从射击场开始。匹尔斯会问艾雅(你)是否完成训练。
选项:
继续
停止
如果你选择继续则就要选择一个背景音乐。选择完毕后按X,然后他会问你所使用
的武器(M93R)以及射击难度。
射击训练
-----------------
这会是你面前的一个非常好的射击训练。我会击倒不同等级的靶子。基本的射
击,优良成绩能挣到 200 BP。满分能挣到300 BP,如果得到一半的分数会给你
100 BP。
级别1:预期成绩——9,000
基本的战斗规则。按方块瞄准,R1 射击。按住方块并同时按下任何方向键来切换
面对的目标。通常会先瞄准最近的目标。按 Start 打开战斗菜单,并学习怎样选
择武器的相应子弹来填充弹药。
级别2:预期成绩——16,800
更耐攻击的移动活靶。你现在要合理地安排射击顺序。打倒橙色目标需要 4 发子
弹,红色目标需要 2 夹。你只需瞄准目标并开火,主要是橙色目标,并在间隙装
弹。
级别3:预期成绩——46,000
基本的移动和 GPS 使用方法。只需在射击场中央找到红色的 A 字母标记,并装
配上 GPS 。使用 GPS 寻找目标。屏幕顶端雷达中的亮点表示艾雅所在地周围 7
英尺以内的敌人。小心蓝色的女性射靶!它们一枪即毙,打倒一个会扣掉 4000
分。
等级4:预期成绩——60,000
使用寄生能力: 火炎风暴(Pyrokinesis)。学习有效地使用寄生能力对付敌人群
体。其他与等级 3 一样,注意射靶中的女性目标。
等级5:预期成绩——55,000
模拟战斗。“敌人”会进行攻击,也就是说艾雅会受到天花板的电击,与真实战
斗很相似。学习怎样即时移动,躲闪,射击以及上弹。
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
一些废话......
想知道我为什么要写入预期成绩吗?因为当你进入武器存储室(火器管理室)时
朱迪会根据你是否得到预期成绩给你一些道具:
等级1——50 x Hydra 子弹
等级2——医药包
等级3——猎手眼镜
等级4——唇膏
等级5——皮质挂肩枪套
这就是原因!!
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当你完成练习时离开射击场,并离开下一房间。下面的事件中匹而斯会告诉艾雅
MIST 命令她去查明 Akropolis 堡发生的奇怪事件。艾雅当然得去。
然后到武器存储室与朱迪谈话,她是武器存储室的工作人员。她会问你是否要领
取根据射击训练分数所获得的相应物品。
选项:
当然,谢谢
你能先帮我保留它们吗?
现在应选择第二个选项。游戏的开始你需要很多存储空间。在此之后她会问你是
否想买一些东西。
选项:
挑选物品
什么是 BP? (请参考 FAQ)
不,谢了
完成以后,径直走到停车场,匹尔斯在那等你。左边的第一个急救箱中有 [Lv3
回复剂]。先不要理会它。因为你还不能打开艾雅轿车的后备箱。与匹尔斯谈
话,然后她会问你是否准备完毕。
选项:
尚没有
是的
返回射击场
一旦选择“是(ええ)”,你就会被带到 Akropolis 堡。
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
/
/ 2000 年 9 月 4 日,8.56pm
/ 洛杉矶,Akropolis 堡
/
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看完动画并发生艾雅与警察的谈话事件后,你就会正式进入 Akropolis 堡。
进入后你先得作一些事。窗口下 Magnum 标志旁边有一个持 [lv.1回复剂] 的特
种兵死尸。雕像前的尸体中可以找到 [lv2 回复剂]。雕像前的座椅上有箱无限
弹药箱 [Parablem 子弹]。你可随时补充弹药。
现在走向电话,电话铃会响起。收到命令后,打开旁边的门,会遇到一个生还的
特种兵。他会告诉你咖啡厅仍有生还者,并给你 [咖啡厅钥匙]。
径直走向西庭你会遇到第一个人型 ANMC。干掉它,然后安慰可怜的特种兵,尽
管他还是死了。使用咖啡厅钥匙进入旁边的咖啡厅。
进去以后,走向座椅上的女子,然后观赏紧接着的动画。
***********************************************************************
砰-砰!!
超级 ANMC
----------
这是一个相当容易对付的 boss,我是说真的。你只需站在桌子后面,然后就可
以愚弄地看着她,因为她……,不,是“它”,会愚蠢地想穿过桌子来捉你。当
你笑够以后就可以把它打成碎片了。
战斗结果
--------
300 EXP
200 BP
Lv2 回复剂
***********************************************************************
拿走桌上的 [杂志],然后在倒下的尸体中找到 [插头]。罗伯特会进来将没有死
的 ANMC 打死。回到主庭并回电话。然后到东庭,在锁着的扶梯旁有持有 [解毒
剂] 的特种兵的尸体。
打开铁门到喷水池,解开通往西庭的门锁,从喷水池可以到达咖啡厅的后门。进
入后在墙壁上有一个黄色的钥匙箱。调查后获得 [蓝色钥匙]。
进入紧挨着的门(安全室),调查闪烁的黄点。将蓝色钥匙插到匙洞“A”打开
扶梯。现在查看安全监视器。按“+”增加亮度,按下中间的两个按钮会看见萝
伯特和另一个特种兵。
在你离开之前,最后看一下公告板,上面有三个音符,下面标有 1,2 和 3,另
外三个音符下面标有三个问号,在旁边还有红色的单词“bridge”(桥),右边
还有一幅铁桥照片。尽管我每周音乐翘课,而我看懂的是:
哆 来 咪
1 2 3
嗦 啦 哆
? ? ?
把你得到的答案记下来,然后继续清理咖啡厅的其余部分。在冰箱中有 [镇静
剂],特种兵尸体身上有 [Lv1 回复剂]。
回到东庭,乘扶梯上去。在观测台里的特种兵尸体上有 [军用背心],从另一端
的扶梯下去。
干掉走廊上两个肥胖 ANMC,向前走你会听到教堂里发生事件。在你进去之前,
到走廊的最南边,从死去的特种兵“借到”[MP5A5]。
进入教堂会看到罗伯特正与一个未知男子奋战。未知男子逃离现场后给罗伯特捆
绷带。此后,捡起地上的 [红色钥匙],然后走到教堂北面。艾雅会爬上屋顶花
园并听到一串对话。在雕像后面会看到一个定时炸弹,然后会发现门已经锁上。
捡起地上的 [黑色卡片](这些人总喜欢落下东西),现在先返回咖啡厅,顺便
清理一路上遇到的敌人。
回到咖啡厅里的安全室,将红色钥匙插到匙洞“B”中。离开这里到外面的喷水
池,在池中可以看到另一个拿着 [榴弹手枪] 的特种兵尸体,艾雅借来一用。
现在回到走廊,打开损坏的铁门。在艾雅的右边有一个闪烁红灯的操作台。这个
景象看上去熟悉吗?如果你注意看之前的公告板的话你就会发现这就是先前提到
的那座桥。输入三个正确的密码 ???(561)升起铁桥。踩死讨厌的小鱼后进入
前方被破坏的门。
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
一些废话......
当你 MP 不足而又没有 MP 回复水时怎么办?还有一种方法,如果你有足够的经
验值的话,就可以直接骗取恢复 MP。
当你唤醒或升级寄生能力时,你会得到 MP 奖品。使用任何 MP 奖品(比如唇
膏)都会立即填充你的 MP 到最大值。
使用免费 MP 感觉怎样?
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
干掉旁边奄奄一息的 ANMC,直接走向机场。你现在在机场周围移动,趁机好好观
察一下你周围的东西,比如高压电线和蒸汽导管。调查升降梯以后往回走,在入
口附近你就会遇到先前攻击罗伯特的未知男子,但现在他的目标是艾雅。
***********************************************************************
砰-砰!!
未知男子
--------
如果你正确处理步骤的话是很容易战胜的。他有几种攻击方法,最讨厌的是烟雾
弹(很容易躲避),还有燃烧剑的攻击(如果没有足够逃脱空间就不容易躲避)。
记得高压电线和蒸汽吗?你要做的就是将他引到电线旁并向电线开火,这样他会
触电。但注意如果艾雅碰到电线也会受伤,至于蒸汽,只要当他十分靠近时其开
枪,他会有 500+ 的损伤。如果他还不倒下,换成使用榴弹手枪,并向他发 4
炮你挣到的榴弹。他就会干脆倒下。
如果你已经跑到了尽头,并且无法使用最后一根电线或导管攻击它,一定要召唤
攻击反制(Antibody)能力来减少损伤机率,如果你的 HP 低于 80(最满150)一
定要补充 HP。如果你受到他榴弹攻击可以召唤急速同化(Metabolism)能力来去
除麻痹作用,但你先得唤醒这些能力。
战斗结果
-------------
500 EXP
800 BP
***********************************************************************
电梯会降下来,调查电梯面板。
选项:
上升到机场
留在原地
上去,你会看到未知男子就像《骇客帝国》中一样跳跃到另一个建筑物上,然后
罗伯特就像白痴一样,殴打建筑物出气。
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
/
/ 2000 年 9 月 5 日,1.44am
/ 洛杉矶,M.I.S.T. 办公室
/
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包尔文 (他们的直属上司) 给艾雅看一份关于家畜死亡报告的报纸,并怀疑那里
可能有大量的 MNC。他会给艾雅 4 份 [机密文件] (都要阅读一便) 并让她立即
去调查。
在这之后艾雅会把所有物品放到后轿车备箱中 (储物箱),此时匹尔斯会来告诉
艾雅他会调查她找到的 [插头]。到武器存储室拿你所需的其他物品并告诉朱迪
把所有从射击场上挣到的物品放到轿车后备箱中。这会是最后一次在射击场挣取
BP 和物品的机会。同时别忘了去拿仍放在停车场左边第一个急救箱中的 [Lv3
回复剂]。
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
一点废话......
记得从死去的特种兵“借”来的三件物品吗?唔,你不再拥有它们了。朱迪已经
将其拿给警卫了,很长时间内你都不能见到这些免费的东西。但是如果你三件全
部拿到,你会发现轿车后备箱中会有三件新东西:
医药包 (代替军用背心)
蛋白质 (代替 MP5A5)
辅助烟袋 (代替榴弹手枪)
所以这毕竟不是一件坏事, 但我最想保留军用背心……
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
一旦你与匹尔斯两次对话就会出现选项。
选项:
尚没有
是的
仍需要训练
如果准备好就选“是”,然后艾雅就会开车到新的目的地: Dryfield。
/>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
/
/ 2000 年 9 月 5 日, 12.13pm
/ 内华达州,莫哈韦沙漠
/
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
272 地区. Dryfield。
观察一下荒无人烟的小镇,在艾雅轿车旁边的弹药箱可以填满 [Parablems] 子
弹。需要的话存储一下进度。你将在这里待很长、很长时间。
无论如何,你还是要打开铁门并第一次与 ANMC 马交战。你可以参考后面的战术
部分帮助你与他们战斗。成功干掉它们以后仔细参观观察一下。1 号房里没有什
么可用的东西,2 号房的储物柜中有一瓶 [解毒剂],厕所的废纸中有 [Lv1 回
复剂]。3 号房和 4 号房现在是锁着的。
通过东边的铁门来到存放区。多数门现在是锁着的,厕所外的黑色垃圾桶中可以
找到 [10 x 散弹夹]。进入厕所你会看到一个女子正在变异。结果它以后观察涂
满血迹的墙。有一个不残缺公告大概可以翻译成:
“要解开迷题,在 Dryfield 有多少部电话?要解开下一个谜题,找到一个在夜
里可以看到红色标语的地方。”
开始头痛了吧,因为你还没有开始解答问题,但要记住这个提示的内容。现在回
到主街,通过 4 号门旁的铁门到车道。走到尽头并调查可以找到 [Lv1 回复
剂]。穿过这里唯一的门进入工厂。
现在你要解决一个很简单的工厂轿车迷题。到工厂的东北端你会听到一个金属物
品掉落的声音。调查一下红色的电闸系统就会问你是否拉闸。
拉下闸以后到工厂另一端闪烁黄灯的地方。这是一个控制面板。依顺序按下 UP,
TURN, DOWN 让轿车旋转。调查轿车下的槽获得 [10 x R.Shock 弹夹],在新开
辟的路径中按下红色的按钮解开铁闸门的锁。
现在解开旁边黄色铁门的锁返回控制面板,依次按下 UP, TURN 向相反方向转动
轿车。你现在可以打开闸门并第一次遇到盖利·道格拉斯。
与他谈话以后,他会给艾雅 [旅馆 6 号房钥匙] 并叫他去休息一下。这就是你
的下一个目的地,但你不是去那休息。
进入 6 号房 (从存放区上楼梯到 2 楼, 艾雅左边第一个门)。房间里有一个储
物箱和一部电话。也有一张床,不过现在睡觉似乎太早了。从阳台伸出头看看,
会注意到一个水塔。从身旁的临时梯子爬下去,准备好作一个小型迷题战斗。
杀死两匹变异马,你会发现你仍处于战斗状态。现在到刚才两匹马挖洞的处,旁
边有一个电闸箱,拉下闸。你现在有 30 秒的时间跑到打开的门中,闪过路中间
的两匹马。
进入门中战斗还没有结束,你要快速与 6 匹马对峙。尽管空间很小,但这很容
易引诱马撞到围栏上,这样就可以轻易结果它们。
8 匹马都死后,从水塔顶部会落下一支梯子。爬上去第一次遇到卡尔·麦迪坚。
谈话以后观察一下 Dryfield 地区四周,然后拉起灰箱子中的闸打开铁门。爬上
面前的梯子,调查腐烂的尸体获得 [酒吧钥匙] 和 [Lv1 回复剂]。
在去找盖利之前,使用酒吧钥匙进入南端的门。干掉里面的怪物,从冰箱中找到
[可口可乐磁铁],在储物柜中找到 [Lv1 回复剂]。
径直走到酒吧间,在入口旁边的冷饮存放柜中找到第二瓶 [可乐] (第一瓶在
Akropolis 堡中的自动贩卖机中) (一起唱“年轻的力量永远是可口可乐”~_~)
解开酒吧间的门锁,当然你也可以清理门外的“火热”区域,然后到工厂西门,
因为最早你进入工厂的东门被锁了。(西门在你刚才与 8 匹马决斗区域处的角落
上)
按下门上的通话按钮与盖利谈话,他会告诉你钥匙就在你的正前方。观察脚下的
通风口,发现金属通风口有绳字挂着 [工厂钥匙]。使用 [可乐磁铁] 轻轻将其
牵引到缺口就可以得到。在盖利的狗指引下一路走到他的房车,在里面遇到盖利
并称赞他收集的枪支。他其实也销售物品。
和他谈话会出现两个选项。
选项:
挑选武器
询问他关于 Shelter 的事
选择第二项会出现一个很长关于 Shelter 的对话。在这之后盖利会叫艾雅去看
看工厂前的一口井。他会叫他的狗指引你找到这口井。
他说完以后,回到外面并捡起车库入口前的一捆 [绳索]。然后跟着他的狗来到
井边,使用绳索爬下井去。
先向东走到达地下通道,不要向前走,打开北面的开关,现在返回有灯光的水渠
在墙的裂缝中找到 [蛋白质]。检查你的装配,因为你现在要回地下通并遇到
boss 蜘蛛。
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砰-砰!!
蜘蛛
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如果你准备得恰当蜘蛛是很容易对付的。因为即使它隐形你也可以看到它的轮
廓,事实上你可以直接攻击。但为了不浪费子弹,还有更简单的方法。
当你看见它来时,使用 PE: 离子冲击 (Plasma)。这会将它击倒并停止攻击。在
它爬上天花板以前发射几颗子弹。重复这个过程就可以轻而结果它。
战斗结果
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800 EXP
500 BP
蛋白质
10 x R.Shock 弹夹
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现在打开地道东面的开关。进入旁边的地窖,在最里边的木箱中捡到 [火炬],
然后回去关上开关。
回到刚才的地窖,里面一片漆黑,刚才找到 [火炬] 的木箱右边有第二块残缺公
告牌:
“要解开迷题,厕所中有多少个小便池?要解开下一个谜题,找到男人不喜欢的
地方。”
如果你仔细观察前面的厕所你就知道答案了。出地窖,爬上开关旁边的楼梯进入
杂货店。
在饮料存放柜中找到一灌 [可乐] 和一瓶 [Lv3 回复剂]。别忘了解开杂货店正
门的锁。然后进入东边的门。
在第一个房间里如果你仔细寻找的话可以在记价器背后找到 [辅助烟袋]。第三
个房间的门是锁着的,你会听到一个女子里面里尖叫。门对面有两个桶,里面有
[10 x Firefly 弹夹]。
进入第二个房间,调查梳妆台旁的螺栓。当你在柜子右边调查时会出现螺栓的特
写。你需要一个扳手,这玩意儿似乎应该在车库里。
回拖车与盖利谈话。
选项:
挑选武器
询问其他事情
选择第二个,告诉他关于尖叫女子的事盖利会允许你使用他的任何工具。回到车
库,在东北角的架子上会找到一个 [活动扳手]。你现在有办法解开螺栓了。回
到第二个房间并在梳妆台旁使用活动扳手,此后会露出有破洞的墙壁,通过破洞
你会进入废弃之屋。
在下一个画面中,移动到屏幕的左下角,直至艾雅被橱柜遮住,你可以找到第三
块残缺的公告牌:
“要解开迷题,黑暗中有几个灯泡发光?要解开下一个谜题,到一个 20 岁的牺
牲男子之处”
有问题?还有更多谜题要解开?我已经将密码问题翻译成明显的线索了!!一个
一个地发掘吧!
如果你解出答案的话要注意它是紧接着前面两个数字的,进入旁边的房间。除了
尖叫的女子以外还会有谁等着你?当然是在 Arkopolis 堡遇到的未知男子!
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砰-砰!!
未知男子
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如果你发现他的攻击模式的话是很好对付的。基本上在他挥刀之前他会先作几步
挪动。换句话说,如果你站得足够远,它是不能立即打到你的。
你只需站在房间的一个角落。他会在房间中心开始对你攻击,这样他的第一次攻
击就会落空。你看见他攻击后跑到房间的另一个角落,开火。你只需在房间的四
个角落依次重复这个过程,一圈一个轮回,就可维持到战斗结束。
战斗结果
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800 EXP
300 BP
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这个未知男子在谈论依芬后会自己着火,而艾雅的线粒体会不明原因而失控,然
后做了 (我最喜欢的托尔斯太青蛙术语) 一件英雄 *或者是这里的女英雄* 最常
做的事情——昏倒。
此后你就会被邀请到一个 Squaresoft 最常用来说明故事情节的场景中——一个
女孩在手术室的镜头……到底是什么……?
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/ 2000 年 9 月 5 日
/ 夜里......
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一个卡尔几乎被烧着的动画之后,他会追随你一直到你的轿车那,