灵魂献祭Delta 全BOSS战心得 如何打BOSS
《灵魂献祭Delta》全BOSS战心得 如何打BOSS
本文介绍的主要内容为个人推荐的一些供物的性能和实际使用方法,BOSS攻击招式及偏重于近战的一些较安全的应对措施,纯属个人经验,难免有错误不足之处,望大家不吝指教。
作为一款已游玩四百多小时的游戏,本人在编写本文的过程中,又有不少新的发现,从中获得不少乐趣。在此也希望大家能多使用各类贡物尝试不同的打法,从而有更好的游戏体验,一味单一的打法只会让人更快的失去兴趣。
一、部分供物技能应用介绍
攻击类
1、血:通过消耗自己体力喷射鲜血子弹,配合治愈之种时可长时间连续输出(时间视回复效果),即所谓的喷血流。其中尤以右腕的血(魔)性能为优,超高的攻击频率带来的输出伤害相当可观。瞬发移动施法,一个半左右身位的攻击距离,实用性超强。
实用多以移动饶背输出。三连发技能第三下后稍有硬直无法立即回避,可采用两发两发的节奏输出提高安全性。缺点,自残招;一招鲜容易腻;单独使用时无法制造获取地狱和追击奖励;无法配合觉悟使用。
2、隆起:近距离拳头突上攻击。攻击生效需有1秒左右准备时间,连续第二次使用时间缩短,定点连续输出的伤害超高。可攻击到部分高位咒部(哈庇翅膀等)。
实用时需配合回避抓BOSS招式间隙和硬直后近身输出,配合盾挡(硬直)后进行追击,倒地破坏咒部效果佳。缺点。出招慢易打断;误伤。
打断技能:刚腕蓄力、隆起、突进、咆哮、魔人召唤此类技能能震煺BOSS,从而起到打断BOSS部分技能效果。
3、其他待补。
打断类
这里主要指具带震煺效果能打断BOSS技能的供物,也可归到攻击类。
1、武器:剑类武器蓄力后连击最后一击带震煺。剑的攻击速度快,范围小,连击中间隙小。
斧类武器蓄力一击带震煺(小),比剑速度低,范围广连击到最后一击动作慢。武器是适用性能最好的近战供物,常以贴身连击攻击—回避—连击攻击的方式持续攻击输出,并根据时机适时使用蓄力技加大输出。
2、刚腕:刚腕蓄力一击带震煺。刚腕是一招一式拳拳到肉爽快感十足的近战供物,攻击范围大,速度慢,同样以贴身连击攻击—回避—连击攻击的方式进行输出,蓄力技威力巨大(可作为地狱后追击用,但万恶的追击双倍伤害竟设定成概率性),打击距离长,部分BOSS可通过连续蓄力击打保持长时间倒地的状态,
3、突进:从变身到能突进间隔时间长,变球后可无伤承受一次伤害,常用于远距离打断一些出招时间长的技能和回避大招,同时也是一种最快远距离移动技能。
4、咆哮:出招时间在打断类中属于较短的,使用次数多,周身圈形打击范围,可保持一定安全距离进行打断使其成为近战主力打断供物。
5、魔人召唤:招出魔人的那下带震煺。无需施法者控制自动攻击以及超高攻击力使其成为定点锁怪速杀流的重要环节,还能用于堵路口。
6、束缚:沼泽之土严格说是通过吸入地底而不是震煺打断,对独眼巨人钻地有奇效,联机时可配合进行集火。
闪避类
翻滚:在这首先对于这个免费奉送给每个玩家的第七个供物进行介绍(笑)。翻滚时回避速度和无敌时间都属于中等,掌握好后可回避除追身效果强间隔短的连击的大部分BOSS技能,近战时节奏控制上反而比其他空间回避技能更好掌握。
回避变化:闪现类(鹰之羽、棉毛淑女之羽)移动速度快,减少回避与攻击间隔。
特别用于闪避快速技能和通过连续闪现拉开距离躲避追身技能。
潜行类(地鼠之爪、暗杀者之翼膜)潜行无敌时间长,潜行中可控制方向,小型BOSS可制造绕背,潜行出来后的衔接是个大问题,无法应对连击,如潜行改成可主动控制出来时间则实用性会大增。
无敌类
突进:见打断类中介绍。
突击:瞬发空中三连击(需击中才能连击),攻击中带无敌和追身,对空,可持续长时间无敌状态,落地有较大硬直,可适时提前结束连击落地,对攻击衔接紧凑的BOSS慎用。
炸弹:被炸弹炸到会弹飞倒地,期间无敌。可乘BOSS动作间隙近身埋雷或提前在BOSS行进路线前埋雷等BOSS自行引爆。利用开场按START关掉BOSS变身动画在脚下埋弹引爆可造成瞬间地狱。使用石甲后不会被炸飞。
状态异常类
空间异常:各类铁沙漏、魔女的发夹能追加各类异常状态从而打断BOSS技能,配合地形供物能追快造成BOSS倒地,浮空类(女王等)无效。
防御类
盾:可格挡多数BOSS技能,大盾格挡5次后会破盾,被相克属性攻击立破。对于大部分地面突进技能格挡后会造成倒地硬直。
铠:增加防御力和相应属性耐性,稍许延长攻击动作速度。开石甲后移动及行动减速明显但不会倒地,配合羽毛躲避好连击(近战联机乱战时的无奈选择)。
二、BOSS技能及应对措施
傲慢篇
ワルキューレ 瓦尔基丽 弱点:石
女武神是飞行类BOSS,关键是打落地及尽早的断翅,断掉一只翅膀后BOSS就不会飞行了。
1、飞行中放电:闪避、盾挡
2、飞行中斩击:闪避、盾挡(落地硬直)。
3、蓄力闪电球:躲开闪电球,触碰会中麻痹。近战可选择近身被蓄力弹飞,这样可无伤引爆一处闪电球,方便近身打断以后的蓄力闪电链。
4、蓄力闪电链:跟在闪电球后使用,盾挡、打断。闪电链释放前BOSS会锁定攻击目标,在闪电链放出前闪开BOSS正面范围。
5、跳斩:闪避BOSS硬直后反击。
6、三连斩:闪避时注意第一、三次,第一斩出招快,第三斩威力大。盾挡(硬直)。
ヒュドラ 海德拉 弱点:火
九头蛇被打一定程度身下会放毒,近战可在外围刚好打到蛇头地方打,避免正面对BOSS。
1、突进:闪避,可往BOSS来的方向翻滚。
2、旋转:离你较远可疾跑躲,近的躲不开,需开羽毛闪避,有柱子时绕柱子打。打断,近战可用咆哮。
3、跳击:闪避。
4、前压:闪避。
5、喷毒(前方):不战正前方时可无视。
6、喷毒(全屏):上毒甲。空间变化。用带无敌效果的贡物回避,回避时机打几次就能知道。
7、插地回复:打断,不打断的话打掉的头会重新长出。
8、插地吐蛇头:回避。可站蛇头破坏掉的地方攻击。
嫉妒篇
サイクロプス 萨克洛普斯 弱点:无
独眼巨人钻地突击、武器强化后的激光攻击和刺猬旋转威力大,需做好打断和回避。
1、横扫:回避、盾挡。站BOSS身后可无视。
2、四连横扫:盾挡。带追身效果,身体部位也有攻击判定,可往远离BOSS方向连续四次回避。可打断,不推荐。
3、震地:翻滚回避。BOSS经常用横扫 —震地—横扫的攻击模式,可在背后攻击。
4、前扑和投枪扑:回避,BOSS虚弱浑身冒黑气后飞扑后有大硬直,追打枪。
5、武器强化:锻冶武器持续时间较长可输出一会再打断。
6、激光:武器强化发红后增加技能,有直线和转圈两种,直线型左右回避,回转型可远离或直接滚到BOSS身边。
7、钻地突击:在BOSS完全钻下前用沼泽之土可拉上来打断。钻地后可脚下放炸弹等BOSS自己送上门。回避新手推荐羽毛连续闪避。三次突击后起身,有攻击判定。
8、刺猬旋转:打断推荐用突进。回避用羽毛。
リヴァイアサン 利维坦 弱点:雷
海怪是本作中最大BOSS,攻击力强,新手噩梦,熟悉招式后是个大渣。
1、头部下压:头部后仰后再压下,中间靠墙边为安全区域,乘硬直时输出。站两边压下需左右回避。
2、头部突进:先咬牙后头部突进,躲两边攻击不到。无敌回避(突击、炸弹等),延迟高时不推荐。下巴破坏后不再使用。
3、头部横扫:左右两边后方为安全区域,BOSS左右摇头后跑进安全区输出。无敌回避。
4、喷水打雷:潜入海里头部后喷水,中央区域出现人形并开始打雷。站左右两边投掷攻击人形一定伤害后打断打雷,四人以下时头部倒地大硬直,输出。
5、摇晃平台:本身没伤害,摇晃时你无法行动,老鼠却无视,没血时补你一刀就躺地板了。可在摇晃前翻滚回避,新手较难掌握时机,可听到叫声后连按翻滚,有时也能回避掉。
强欲篇
グリフォン 格里芬 弱点:无
狮鹫同样属于飞行类,断翅依然放在首位。举例方法:放金币引诱其下来,速度上状态出地狱输出翅膀后反属性追击倒地,输出推荐用隆起系贡物。近战如无法在一两次倒地期间断翅就会进入痛苦的拉锯时间,新手推荐带些远程贡物用于断翅。
1、空中闪光:招牌技能,吃到后白屏无法看清目标,开心眼回避,等BOSS动作完全结束再取消心眼,期间不要被小怪打到而被迫提前取消。如中闪光可开心眼回避直到效果结束。
2、空中突进:闪光后上飞后突进,出招快,威力大,及时回避。手慢的还是开无敌技躲。
3、三连扑:频繁使用的技能,可盾防。回避时可锁定BOSS往扑来方向有节奏的回避三次。
4、空中踩踏:回避。
5、羽毛飞弹:很难全部回避。可翻滚躲开最初的羽毛后盾挡。(第一下能破盾?)
6、小鸡吃米:一边突进一边四连啄,带追身效果,身体有判定,位置稍远时先后跑待快接近时左右回避,较近时往冲来的方向回避。可盾挡。
7、地面突进:突进后倒地,回避后输出。盾挡
8、金鸡乱点头:翻滚至BOSS脚下后反击。
9、咆哮:突进技后接近BOSS会使用,翻滚回避或跑开范围。从第二次开始使用金币后BOSS无大硬直且会出咆哮。
10、地面闪光: BOSS受一定伤害后会掉金子并过去捡,拾取过程中输出。拾取结束会原地闪光,速度较快,注意开心眼。
ワイバーン 瓦伊凡 弱点:无
蝙蝠公子竟然不会飞。潜行—攻击—潜行是主要的攻击套路,抓住其间空隙及技能硬直后输出吧。
1、回旋踢:潜行出来后如靠近常使用此招,可故意引诱其出招,走几步出范围后反击。
2、三连击:盾挡(倒地硬直)。回避时依然是回避连击的方法,注意节奏。
3、跳击:回避后硬直反击。
4、潜行突:先跳起后潜入地底,黑影移动至脚下突袭。在黑影接近时前滚回避 。
5、影分身:只有真身有黑影,提前注意蓄力分身后影子移动方向,攻击真身打断后输出。未及时打断时注意开无敌技躲合击的那下。
6、喷黑烟:锁定后根据锁定的影子判定动作。开心眼回避抓机会反击,新手全力回避至效果结束吧,其间只需注意打断影分身即可。腹部破坏后不再使用(待确认)。
ペガサス 弱点:雷
天马我都想不到有什么好介绍的,带上冰甲和盾直接冲上去肉搏吧,少年。
1、扫尾冰块:翻滚回避即可,近身时请无视,尾巴破坏后停止使用。
2、突进:盾挡(落地硬直)。回避。没开冰甲注意躲开地面的冰。
3、龙卷:接近时前滚。
4、冰雨:移动回避。
5、自爆:蓄力期间可输出5、6秒,再翻滚出爆炸范围后盾挡。无敌技回避。
6、全屏冰冻:上冰甲无视。无敌技回避。同样可以用空间变化贡物取消。
スライム 史莱姆(食欲) 弱点:无
史莱姆好大一坨屎,右前足和左后足破化后倒地硬直,主要站腿后面近身输出,注意小触手挥动时也有伤害。
1、喷洒肉块:用沼泽之土可打断。用食物诱惑其进食后停止。盾挡。
2、踩踏:先左后右,吃到会无法行动。往外翻滚后再迅速滚回。
3、小跳压:跟在踩踏后原地跳压。回避。
4、突进:边喷洒突进边挥动触手五次。近身时迅速盾挡。羽毛回避。
5、进食:向左方来回挥动两次触手,抓住小怪会进食。站右前腿后请无视,站左后腿后时需回避回来的那下。进食后有时会使用强化喷洒肉块,喷的更多更远,近身无视。
6、大跳压:回避。
スライム 史莱姆(金欲) 弱点:无
同样一坨屎,这次换喷金币了还是站腿后面近身输出。
1、喷洒金币:用沼泽之土可打断。用金币诱惑其进食后停止。盾挡。
2、踩踏:没有食欲那种大幅度踩踏,只有发怒时的小踩踏,只要不站脚下就行。
3、突进:边喷洒突进边挥动触手五次。近身时迅速盾挡。羽毛回避。
4、进食:向左方来回挥动两次触手,抓住小怪会进食。站右前腿后请无视,站左后腿后时需回避回来的那下。进食后有时会从嘴里吐四口粘液,盾挡回避。
5、大跳压:回避。
愤怒篇
ケルベロス 地狱三头犭 弱点:石
地狱看门狗是新手主线任务遇到的第一个难点,有两足直立人形态与四足爬行犭形态,回避—攻击—回避的攻击方式衔接需紧凑。
1、突进(人、犭形):盾挡(倒地硬直)。近身时前滚回避,远离时左右回避。
2、跳击(犭形):突进后狼嚎并跳起攻击,从跳起到落下有一定时间,跑开地面影子范围,落地瞬间滚至BOSS身边后输出,注意回避后面容易跟着的回身挥爪。
3、吸气放电(犭形):先吸气(蓝色)蓄力后放电,电有正面扇形和周身圆形两种。先输出三、四秒后滚出看情况,扇形电滚回继续输出。
4、吸气咆哮(犭形):同样吸气(白色)蓄力后咆哮,范围大,吃到行动不能,翻滚回避。
5、回身挥爪(人、犭形):近身特别背后近身时经常会紧跟其他技能使用,回避。
6、气旋刃:右手、左手连续放出气旋刃,手有攻击判定。右滚后再左滚至BOSS右手后输出。盾挡。
7、雷枪:拔下身上枪后插地放出十字交叉四道紫电光。打断。近身时前滚至枪下,稍远可在相邻两道电中间45度方位。
ミノタウロス 米诺陶洛斯 弱点:无(斧:雷)
萌牛动作慢,注意回避时机后可在正面与其堂堂正正进行战斗。战斗初期以破坏斧头为先。
1、咏唱回复:招牌萌招,高举斧头进行咏唱回复魔法,只能通过击落斧头打断,斧头落地后发呆时输出斧头,狂奔捡回斧头继续咏唱直至斧头破坏后不再使用。
2、咏唱飞弹:高举斧头后释放缓慢追踪飞弹,斧头破坏后不再使用。近身时翻滚回避引爆。
3、横扫:站正面回避后反击,前滚碰脚有伤害,新手建议左滚。
4、跳击:准备动作较长可蹭几下,跳起后再左右回避,乘大硬直时输出。
5、平沙落雁式:小跳后接座蹲,吃到后无法行动,跳起落下前翻滚回避后反击。
6、后煺冲撞:近身背后作战是需特别注意,提前预判,前滚回避后反击。
7、突进:像牛一样先踏右脚后突进。前滚回避。提前绕背。冒黑气后会倒地硬直,输出。
8、乱舞:原地斧头乱舞,常跟在突进后使用。背后攻击。
クラーケン 克拉肯 弱点:雷
八爪章鱼又是近战恶心怪,脚下会不时落下酸液,近战需在酸液范围外打触手,也可在身下输出,但酸液回避时间新手较难掌握,会硬吃出一两下。避免正面对BOSS。
1、突进:前滚闪避。盾挡。不在正面无视。
2、旋转:旋转时速度比九头蛇慢,疾跑就能躲开,近战建议用咆哮打断。不小心吃到卷到BOSS身下时可在BOSS脚和触手中间位置和BOSS同步移动。
3、跳击:落地前翻滚闪避破触手良机。
4、前压:闪避后破触手良机。
5、喷酸液(前方):不站正前方时可无视。
6、空间变化:变成海水空间中你被减速而BOSS确无视,以回避为主渡过这段危险时期。发动前有明显的发怒动作,可用空间变化供物(推荐灼热石)取消,前提是有同伴协助你召唤。攻击以出招快的瞬发技能,并开羽毛辅助回避。
7、插地回复:打断,不打断的话打掉的触手会重新长出。
8、插地伸触手:正面180度范围向外伸出触手,遭破坏的触手不会伸出,站此处回避,背后请无视输出。
色欲篇
エルフ女王 妖精女王 弱点:火
后移—攻击—后移是女王的主要行动模式,近战请带上羽毛,锁定BOSS,后移迅速追上打1、2下后根据其行动:后移、旋转、召唤、飞镖,选择相应对策:前闪追击、后闪、打断、无视。
1、二连飞镖:左右回避。近身时无视。
2、召唤蒲公英:打断。近战火属性咆哮,远程火爆破可一下烧掉全部。离开半个身位咆哮即可,太近易被打到。
3、蒲公英雨:先吹散身上蒲公英,在上空形成云团后降落蒲公英。移动回避,不要站着不动。
4、蒲公英炸弹:速度慢追踪时间长,靠近后回避可引爆消失。
5、旋转:小旋转转一圈,后闪回避后立即前闪追击。连续旋转后会放出四道旋风,后闪躲开待出旋风后再前闪回避,完美闪避可使其消失,不然还会从身后追来需再回避。
6、突进(红人):盾挡(硬直)。回避时锁定BOSS前滚后后煺准备回避第二次,依此类推。
7、陀螺转(红人):羽毛回避。原地盾挡不动。
デュラハン 杜拉罕 弱点:毒
无头骑士作为以其高威力大范围快速的技能以及恶心的地图效果,一时成为新手甚至老人的噩梦,除了地狱召唤速杀流没什么有效打法。
本人一直不喜欢做太过详尽的介绍说明,这次就破例多写点字。
迷宫最深处地图带好治愈之种或装备踏破刻印,防低的带铠甲(不推荐石甲),近战请保持锁定BOSS,第一阶段只需近身正对BOSS边输出边回避技能(推荐左回打右手)直到开始自残进入第二阶段,此后多出回身击、挥舞突进,自残必须打断,同样站BOSS近身输出并回避技能(推荐站BOSS左手),注意攻击节奏和回避时机并保持贴身,有意识的调整BOSS位置,避免在狭窄地方及背靠墙作战,回身击需特别注意。
远程带好盾牌、羽毛,不要贪招,防御闪躲好突进技能。
1、横扫:回避(推荐左回),远程无视。
2、砸头突进:近身时等突进后翻滚至BOSS身下躲避横扫那下后反击。远程左右回避砸头继续往同一方向回避横扫。
3、突进横扫:远离时先突进后接横扫,黑气后有硬直。左右回避突进后滚回BOSS身后输出。
3、拍头五连鞭:翻滚至脚下输出。
4、回身击:近身时最容易吃到的技能,贴近BOSS左腿站往前回避。站背面发动时可选择往外回避。
5、自残强化:强化后动作加快。离开头攻击范围输出五、六秒后打断。
6、挥舞突进:近身锁定时左右回避第一下再往同一方向疾跑移动会保持绕背状态,不贴近易吃到第一下保持移动绕背,黑气时倒地后是攻击头部的机会。远程盾挡(倒地硬直,四人联机无硬直?待确认),羽毛回避。
懒惰篇
ケンタウロス 肯塔洛斯 弱点:冰
半人马有大距离移动的马车突进技能,准备好羽毛赶路用。
1、马车突进:一边赶车一边往左右两边仍炸弹,骷髅灯破坏后没炸弹。看见转身立即羽毛闪到BOSS前面一起前进这样可无视炸弹,停下后输出。
2、箭雨:马车突进后没及时近身会使用。近身输出,稍远距离时盾挡住后面几箭。
3、震地:蓄力时输出落地前回避。
4、连续踩踏:身后输出。
5、旋转:盾挡(倒地硬直)。羽毛闪避。打断。
6、放屁:近战在放屁时输出再回避爆炸那下。
ガーゴイル 卡格依 弱点:毒
石像鬼可绕背打,熟悉回避方法后正面打。
1、挥手:锁定BOSS二连击右左回避,三连击时右左右回避,回避中间加1、2次攻击。
2、滚球:盾挡(倒地硬直)。打滚时后煺两步打几下后滚拉开些距离再前滚回避,注意有时还要躲转回来那下。
3、冲击波:近身无视输出。
4、爆炸:蓄力时输出,等下蹲到最低过1.5秒后翻滚回避。
5、推石球:远离时使用,回避。
6、咆哮:抬手时回避。
贪食篇
ハーピー 哈庇 弱点:火
鹰身女妖一般任务时一会就死了,都没存在感,十星任务才会发现该BOSS招式繁多(血多血少时技能不同,下面用前期、后期表示),打起来很有MH怪的感觉。必带羽毛,盾牌、咆哮、炸弹、食物(诱使落地进食)配以辅助,回避空中俯冲技能应避免背对墙,尽早断翅(推荐右翅),回避打断好吞食和四连啄。
1、空中爪击、头咬(前期):爪击有两种,一是俯冲后迅速离去,另一是俯冲后滞留会再上升。和BOSS保持一定距离,这样头咬可以无视,回避时应等俯冲近身后再左右回避。俯冲落地后会跟四连啄。
2、空中龙卷(后期):血少后出现技能,前滚回避。
3、空中三连抓(后期):血少后出现技能,锁定后有节奏左滚三次。
3、吸气吞食(前期):低防时吃到必死,开场不久就会使用,使用前会大笑。羽毛连闪至结束。BOSS附近有小怪时闪避待其吃小怪(也可放身前放炸弹后闪),进食时输出。打断时听到笑声立即使用咆哮,因为有吸力,只要不站太远或正面太近,其他位置均能打断到。
4、震地(前期):一到三次踏脚震地,可以近身翻滚回避,建议看见抬脚后闪出。
5、咆哮(前期):常跟在震地后出现,翅膀收紧后回避。
6、暴怒(前期):原地逆时针乱啄,有时会先前冲。近战可闪到头已转过区域输出,推荐回避。
7、跳击(前期):前跳砸头后再跳回。回避。
8、四连啄(后期):盾挡。回避推荐用羽毛连续后闪或右闪。
9、冲撞(后期):前冲后倒地,常紧跟在四连啄后。回避。盾挡(倒地硬直)。如防御四连啄后在BOSS手下处保持防御甚至会出现没做任何动作直接倒下的现象,有兴趣的可以试试。
ベヒモス 贝西蒙斯 弱点:火
常常分不清这恶魔的正面背面,原来地上躺着一位,除了跳跃外不会移动的BOSS,不愧是棵树,但会不时从树上掉苹果怪下来骚扰。近战由于视角问题无法看清所有苹果怪,想要无伤很难。远程躲好小怪。
1、横扫:左右两只树枝中的一只正面横扫,树枝破化后停用。反方向回避。爆菊时无视。
2、苹果飞弹:苹果在树上地面都有的技能,使用前会叫,听到后可保持移动并回避。
3、苹果咬人:苹果在地面时会移动跳起咬人。回避。
4、龙卷:身躯扭转后十字方向放四道龙卷,并且近身会有莫名其妙的伤害。近战输出到扭转动作结束前一些时候后滚两次,龙卷近身时再前滚两次至原位输出。
5、跳压:BOSS向苹果怪处跳跃,可等此招清地面苹果,放食物诱饵也出此招。回避反击。
ドワーフ 德瓦夫 弱点:火
侏儒的特色是很多技能都要不同叫声,听声音就能判别技能。咒部破化脚下会掉毒液,近战勿贴身,可保持距离打锤子,可选择带上毒甲、盾牌、羽毛。用食物诱惑会有惊喜。
1、砸地:小幅前冲后双锤砸地,带震地效果,前冲中身体有判定。近身前滚。远程后滚。
2、分离下压:回避。
3、脚下喷毒:有大小范围两种。小的跳起喷毒,出招快,近战保持一个身位时无视。大的会先左右摇晃再大叫一声跳起喷毒,近战必须回避才能躲开,等摇晃后后滚。
4、旋转:没前置动作大叫就是要使用了,盾挡(硬直倒地),四人联机无硬直(待确定)。羽毛回避。
5、喝酒:举杯喝酒(有碰杯声)后变红人进入醉酒状态(加攻击力?)。用隆起后BOSS向上弹飞(终于有BOSS可以弹飞了啊啊啊,隆起突击的空中连招终于玩上了)倒地释放毒酒并取消火人状态。
6、醉酒连砸:醉酒状态使用技能。移动回避。打断。
7、正面喷酒:很少见。回避。
8、空间变化:毒甲。空间变化技取消。
オーガ 欧卡 弱点:冰(武器:雷)
食人魔基本动作和米诺陶洛斯一样,打法一样,只是将高举武器咏唱改成了插地咏唱,打断好。
1、飞弹:武器插地后正面发射飞弹。近战背后输出。防御。回避。
2、火柱:武器插地后从地面连续召唤出火柱,威力大,持续时间长,吃到后容易连吃。迅速打断(血少时武器掉落)。回避时因火柱大多会在你脚下出现,只需走动让火柱在身后一个个出现,玩WOW会放信息素的都知道。
3、横扫:站正面回避后反击,前滚碰脚有伤害,新手建议左滚。
4、跳击:准备动作较长可蹭几下,跳起后回避,乘大硬直时输出。
5、平沙落雁式:小跳后接座蹲,吃到后无法行动,跳起落下前翻滚回避后反击。
6、后煺冲撞:近身背后作战是需特别注意,提前预判,前滚回避后反击。
7、突进:像牛一样先踏右脚后突进。盾挡(硬直)。前滚回避。提前绕背。
8、乱舞:原地武器乱舞,常跟在突进后使用。背后拉开一定距离攻击。
生欲篇
ジャック・オ・ランタン 杰克南瓜灯 弱点:冰
南瓜灯、石像鬼、冰精都一样,可绕背打,熟悉回避方法后正面打。
1、挥手:锁定BOSS二连击右左回避,三连击时右左右回避,回避中间加1、2次攻击
2、滚球:盾挡(倒地硬直)。打滚时后煺两步打几下后滚拉开些距离再等它近身前前滚回避,注意有时还要躲转回来那下。
3、冲击波:近身无视输出。
4、爆炸:蓄力时输出,等下蹲到最低过1.5秒后翻滚回避。
5、突进:直接突进,结束时周身爆炸。盾挡(倒地硬直)。回避。
6、咆哮:抬手时回避。
7、飞拳:近身是不会使用。远程后滚前滚。
ジャックフロスト 冰精 弱点:雷
冰精、南瓜灯、石像鬼都一样,可绕背打,熟悉回避方法后正面打。
南瓜灯、石像鬼、冰精都一样,可绕背打,熟悉回避方法后正面打。
1、挥手:锁定BOSS二连击右左回避,三连击时右左右回避,回避中间加1、2次攻击
2、滚球:盾挡(倒地硬直)。打滚时后煺两步打几下后滚拉开些距离再等它近身前前滚回避,注意有时还要躲转回来那下。
3、冲击波:近身无视输出。
4、爆炸:蓄力时输出,等下蹲到最低过1.5秒后翻滚回避。
5、咆哮:抬手时回避。
6、雪球:贴近时无视。回避。
ユニコーン 独角兽 弱点:雷
独角兽的连续突进技能锁定后很好回避,其他与半人马近似。
1、连续突进:一边突进一边仍炸弹,近战锁定后边打边左移,远程左移并配合翻滚回避。
2、冰波:正面扇形范围冰波。近站绕背输出,远程回避。
3、震地:蓄力时输出落地前回避。
4、连续踩踏:近战身后输出。
5、跳击:盾挡(倒地硬直)。回避。
6、箭雨:近战无视,远程回避。
フェニックス 菲尼克斯 弱点:冰
凤凰和天马一样,只是会更多的假死,假死出来时周身有伤害,带上火甲和盾。
1、扫尾火块:翻滚回避即可,近身时请无视,尾巴破坏后停止使用。
2、突进:盾挡(落地硬直)。回避。没开火甲注意躲开地面的火。
3、龙卷:接近时前滚。
4、火雨:移动回避。
5、自爆:蓄力期间可输出5、6秒,再翻滚出爆炸范围后盾挡。无敌技回避。
6、空间变化(热):上火甲无视。无敌技回避。同样可以用空间变化贡物取消。
其他篇
ワーウルフ 人狼 弱点:冰
人狼动作基本和地狱三头犭一样,也有两足直立人形态与四足爬行犭形态,破爪后仅人形态。回避—攻击—回避的攻击方式衔接需紧凑,翻滚回避突进技时需等近身前瞬间左右回避。
1、突进(犭形):突进前右爪挠地,突进后接前冲和跳击两种状态。盾挡(倒地硬直)。近身时等第三次挠地后左右回避,
2、跳击(犭形):突进后狼嚎并跳起攻击,从跳起到落下有一定时间,跑开地面影子范围,落地瞬间滚至BOSS身边后输出,注意回避后近身容易跟回身挥爪。
3、吸气喷火(犭形):先吸气蓄力后喷火。避开正面输出。
4、回身挥爪(人、犭形):近身特别背后近身时经常会紧跟其他技能使用,回避。
5、突进(人形):突进后接小范围回身击,血少时倒地。左右回避,回避太早易中。盾挡(倒地硬直)。
6、气旋刃(人形):右、左手连续放出气旋刃,手有攻击判定。两次回避(左左荐)后输出。盾挡。
7、炎热波(人形):原地跳起后脚下放炎热波。近战现输出落地前回避。打断。
8、右腕释放:解放右腕释放正面。打断。近身绕背输出,正面输出到插地前回避。
モルガン・ル・フェ 摩根勒菲 弱点:对应热/冰/雷形态弱冰/雷/石
美杜莎有直立和下蹲两种状态,并轮番切换成热冰雷属性,对应不同攻击方式。直立时注重羽毛追身,蹲行时注重回避,抓攻击间隙和盾挡硬直后输出。
1、飞弹(直立):停止后煺后释放BOSS当前属性的飞弹。贴近绕背输出,飞弹结束后闪避回旋击。打断会倒地。远程左右移动回避(热、冰),闪开正面范围(电)输出。
2、后跳(直立):连续后跳拉开距离,最后停下飞弹,后跳中有伤害。后跳有两种,连续快速低跳,慢速高跳,低跳毛羽闪避贴近后输出,连续高跳后近身时注意后接回旋击。
3、回旋击:近身时技能,下蹲时频繁使用。后滚回避后反击。
4、召唤(直立):插地后从地面召唤大蛇突上,出现点有黑影。打断,突进供物即能打断也能无敌回避。边移动边回避,较安全为往外连续羽毛闪避。
5、石化(下蹲):释放前有白气,绕背后输出,近战回避后接回旋击。正面开心眼回避。
6、突进(下蹲):盾挡(硬直),突进后加跳击时盾挡突进无硬直,还要转向防跳击。左右回避后追击,近战注意躲后接回旋击。
7、跳击(下蹲):回避。