伊苏8全奖杯获取方法 伊苏8白金达成攻略
伊苏8全奖杯获取方法
请参考地图,采集点,景点和宝箱。(点击进入)
地图综合探索率达到一定百分比后可以跟艾爾朗对话获取报酬:
景点收集率达到一定百分比可以跟奧斯汀对话获取报酬:
景点收集率:50%
报酬:白鹰水晶眼
景点收集率:100%
报酬:苍蓝调合书《力》
宝藏猎人PS4增加内容
王家之谷比PSV版多了一个宝箱,看有些人找不到,位置在门口传送点那个地图,第一次进王家之谷这个宝箱是看不到的,需要王家之谷出来后进入第六章再过去这个宝箱才会刷出来。
另外夜间探索的宝箱不计入奖杯。
物品绝大部分可以通过宝箱,工艺店,裁缝店和搜集报酬获得,可能会漏的一个道具是狂戰士手環,需要迎击战“偉大進化的系譜”获得S评价。
PS4版增加内容
PS4版本多了一个丹娜的最终武器,在新增加的丹娜剧情里获得,新增加剧情进入方法在下面有说明。红发色魔和丹娜的最终武器不影响武器奖杯,但是会影响道具奖杯
人物信息大部分通过剧情获得,其他是通过送礼提升好感度后,观看特定剧情获得。
鯨頭鸛的第二个人物信息需要在终章坐船回去前跟他对话获得。
PS4增加内容
除了绿发小萝莉在加入后漂流村门口处对话有信息,丹娜和鹦鹉各有一条在真结局,喂鱼的大鸟有一条在离岛前对话,其他的全部都在支线和礼物,以及满好感的额外对话,一部分满好感的对话在第六章。
另外PS4版本增加了一部分丹娜时代的人物信息,这部分信息在新增加的剧情里,位于获得主角最终武器后打最终BOSS前,这时候回漂流村会触发剧情,然后就可以进入PS4新增加的丹娜时代剧情了。
冒险日誌「料理」解锁率达到100%。
料理收集如下:
收集一定种类的料理后,可以喂给钢盔岩半山腰的咪西换取报酬:
交付的料理种类:2种
报酬:硕大库鲁果实*3
交付的料理种类:4种
报酬:成熟椰子*3
交付的料理种类:6种
报酬:风魔之壶
交付的料理种类:8种
报酬:成熟芒果*3
交付的料理种类:10种
报酬:龙树宝果*3
交付的料理种类:12种
报酬:大地宝珠
鱼类收集如下:
(看不清的点击放大)
暴鱼收集如下:
收集一定种类的鱼后,可以喂给漂流村的鲸头鹳换取报酬:
交付的鱼种类:4种
报酬:防盾耳饰
交付的鱼种类:8种
报酬:鬼神灵香
交付的鱼种类:12种
报酬:探索心得《海》(好感度上升)
交付的鱼种类:16种
报酬:苍蓝调合书《苦》
交付的鱼种类:20种
报酬:巨树露水
交付的鱼种类:24种
报酬:海洋宝戟(好感度上升)
PS4增加内容
以下是新增的两条鱼王和钓鱼点。
太古鱼晚上限定。
古代鱼一条在剧情里会告诉你,一条在支线,这2条基本必得,剩下两条在奖杯TIPS里有人已经给出了位置,这里就直接引用了。
怪物图鉴全开的奖杯在打完真结局BOSS后才会解锁,如果想一周目白金的同学建议通关前把全部怪物都打一遍。
可能会遗漏的怪物可能是不死怪,需要在拿到净魂铃后回去海盗船和淹没墓地将不死怪再打一次。
还有旧耶塔尼亚王国的怪物也包含在图鉴,操控丹娜时注意将看到的每个怪物打一次。
全人物好感度提升及入队方法参考:点击进入
全人物好感度提升及入队方法参考:点击进入
与多奇对话可以对漂流村进行强化。
全任务完成是游戏里面有时限的奖杯,任务过期没有完成的话只能读档或者二周目了。
全任务完成加全收集完成的话名声值就会达到200以上,名声值将会决定游戏是哪种结局。
1~74是bad end。
75~149是normal end。
150以上是true end。
PS4版是:200以上为true end。
具体如下:
看不清图片请点击放大。
PS4增加内容
PS4版本新增加了几个任务,全是夜晚探索和镇压战的任务,全部都可以在公告板接到。
夜晚探索难度很高,如果是要全探索建议先放放,等任务时间变成短了再进去等级碾压,或者直接跑路做任务不管探索,等之后再来探索。
全任务完成加全收集完成的话名声值就会达到200以上,名声值将会决定游戏是哪种结局。
1~74是bad end。
75~149是normal end。
150以上是true end。
PS4版为200以上是true end。
所有武器在武器屋进行过锻造就行,不需要升级,剧情跳过没有锻造的武器不影响奖杯。
在交易所将最高级的素材兑转成最低级的素材,很容易就达到888个。
调简单难度打第一个迎击战很容易拿到S评价。
迎击战一共有17个,剧情需要打的有11个,额外的有6个,额外的迎击战建议在容易难度下打比较轻松。
具体列表如下(只列出初回报酬):
看不清图请点击放大。
每个人有12个技能,在選擇之室和沉默之塔可以习得全部技能,与高等级的敌人战斗更容易习得技能。
后期可以在望鄉岬的蜂巢处刷技能熟练度。
先帮三个人都装备戰士刻印IV,玩家操作的角色可以装备SP半减的戒指或者鬥士頭盔,锁定蜂巢后就能无脑放技能了。
耶坦尼亚任务一共有10个,没有时间限制。
具体如下:
看不清图请点击放大。
PS4增加内容
PS4版本比PSV版本轻松很多,所有的支线和精灵相关都会在地图上用绿色的问号标注位置,即使忘了哪里漏了,也可以在地图上把光标移动到红色传送点,右下角就会显示出来是否全部完成。
另外新增加的第11个丹娜时代的任务在新增加剧情里。
沉默之塔最下层的隐藏BOSS,需要漂流村24人开路才能进去。
BOSS难度不大,我是60多级去打的,用的角色是枪哥,手套是戰鬥臂環,饰品是海洋寶戟和狂戰士的面具。
开打后吃个国王南瓜派,可以利用场景中固定的石头跟BOSS绕圈打,蓄力打一下,然后放一个50SP的引爆槍擊,如此循环几分钟就能轻松干掉。
不得不说,引爆枪击这技能实在是太好用了,伤害高,可攻击范围远,收招时间短,应该是最实用的技能了。
其他奖杯
这几个奖杯要求是每人游玩5小时,在漂流村和看剧情时不算时间,只玩一周目的话应该是最后才能拿全的。
强烈建议游戏过程中不要只用三个人,否则到后面就要挂机了。
我是第二章跳了阿特鲁的奖杯,立刻把他放板凳了。
然后到其他奖杯都收集完后,才跳了丹娜的奖杯,剩下几个人随便挂一下机也拿到了。
挂机的话有一点很重要,感觉时间差不多的时候,要每隔一段时间按一下攻击,这样系统才会重新判定游玩时间,否则一直站着不动是不会跳杯的……自己血的教训。
这几个奖杯都是剧情杯,通关噩梦难度,且名声值在150以上就能全部拿到。我是一周目噩梦难度白金的,说一下心得。
噩梦难度怪物的攻击力都非常高,小怪都能两下秒人,BOSS的血量和防御估计也有加成,还有一点是获得的经验特别少,后期BOSS等级领先10多级不是奇怪的事。但是我们没必要去刷等级,后期只要有好装备就能打过全部怪物。不建议使用分解bug,毕竟游戏难度不算太高,想好好体验游戏乐趣(恶意)的话最好靠自己能力通关。还有一点,BOSS战重新挑战画面中,选择降低BOSS难度不影响噩梦难度通关的奖杯。
前期由于药瓶少,所以主要补给就是各种水果了,全部留到BOSS战才吃,树上的芒果可以用阿特鲁的龙卷风技能打下来。由于补给有限,所以要需要熟练使用快速移动,快速防御以及游戏中最为强大的即时保存功能。想打地图上的大型怪之前必须要保存,不要以为我能打过就不保存,你会后悔的。当后期可以在景点之间传送时,每隔一段时间就去景点的采集点进行搜刮。我通常去的地方是潘蓋亞大平原,地下水脈和悠久山丘的景點,有大量的龍樹果實以及稀有的龍紋岩和奧剌草。在每个重要事件完成后都要去看一下漂流村海岸,会有漂流物宝箱,里面有大量的素材和补给品,还有礼物和食谱。
前期装备的话比较好用的饰品是鹫羽,在第二部迎击战后跟多奇对话可以获得,效果是高速移动时间变为2倍,既提高了生存能力,也提高了输出能力,毕竟无敌时间内队友和你都在疯狂输出,而BOSS几乎不会动。快速防御没有把握千万不要用,毕竟一失败就要挨BOSS一脚,而快速移动即使失败了,翻滚也有短暂的无敌时间,有机会装完逼就跑。
到中后期药瓶和技能消耗的SP上来后,就可以开着消耗值40SP以上的技能硬吃BOSS的攻击进行输出了,因为消耗值40SP以上的技能减伤非常多,目测90%。即使在噩梦难度下,我们也能跟BOSS拼血,毕竟我们回复道具多,还能吃料理。。。
在噩梦难度下,我感觉比较好用的角色是渔夫和枪哥,另外一个随便。渔夫属性值非常高,血量和攻击都比其他人高出一截,技能的输出能力也非常高,其他人只能挨BOSS两下,他有可能挨三下。枪哥作为本作唯一一个远程角色,属性值一点也不差,终极技能引爆枪击打后期各类中BOSS,大BOSS都是非常好用,而且extra skill自带锁定,妈妈再也不怕我空放大招了。装备的话我选择的是戰鬥臂環,海洋寶戟和狂戰士的面具。
以上几个奖杯应该在游戏过程中就能解锁。
部分BOSS打法参考:
变色龙
前期比较难缠的BOSS,有三个阶段。第一阶段站在BOSS嘴巴旁边输出,挥手的时候是快速防御时间,抬头放空气波时可以按节奏全部快速防御,没信心的话可以跳起来躲避。第二阶段最麻烦,有小怪干扰,而且BOSS的出招快,范围大,建议砍几刀放个技能就先撤一下躲技能,不要贪刀。第三阶段站BOSS旁边输出就行了。
沼泽的大树
BOSS放闪电果实和爆炸果实时走出小岛躲避,BOSS近身放下藤蔓和向前伸出藤蔓时是快速移动时机,地下放追踪弹的话只要一直跑就不会中。
沼泽的河马
BOSS露出弱点时可以用阿特鲁的剑光一闪瞬间清掉,残血时BOSS的攻击都带追踪电球,不要乱滚,不然会全吃电到死,要等电球马上飞到你面前再滚,争取触发快速移动。
开膛手
攻击都带出血效果,开打时马上吃个异常状态失效的料理,BOSS残血时的全范围穿刺要往BOSS方向翻滚,不仅防止二次受伤,还能顺便攻击正在释放技能的BOSS。
鋼盔岩的火龙
BOSS近身攻击时动作都很慢,都是快速移动和快速防御的时机。BOSS要吐火球和喷火时,吃异常状态失效的料理,同样是火球飞到面前才翻滚,往陆地喷火的话只能看脸躲避了,每个火堆中间都有安全区,被喷中的话立刻跑到安全区。
巴赫斜塔的守门龙
平时站在龙头左右两边输出,BOSS放弹幕时是快速移动和快速防御的时机,由于在快速移动中弹幕还是一直存在,而角色本身却是无敌的,所以我们可以在快速移动时间马上结束时往弹幕滚过去,运气好的话能够继续刷新无敌时间,其他有持续伤害技能的BOSS也能用这技巧。
章鱼俄刻阿諾斯
初见比较难打,掌握技巧后是一只比较容易的BOSS。场地上的闪光球是打这BOSS的主要输出来源,虽然伤害不高,但是晕眩值高。高的平台只有两个,低的平台有三个。BOSS有三条血,每次打晕只能打掉一条血左右。第一条血BOSS主要是触手攻击,有规律跳跃闪避就行,触手拍地是快速移动和快速防御的时机,前扑的话往两边冲刺跳跃比较容易躲掉。第二条血时只能靠闪光球输出了,BOSS会喷墨和吸星大法,喷墨的话换平台就行,吸星大法需要一直按加速跑才不会被吸进去。BOSS喜欢往低的平台喷墨,不管上面有没有人,所以还是在高的平台扔闪光球比较稳健。注意从水流上升到平台的过程中如果听到BOSS大叫,就要及时翻滚一下躲避BOSS的钩刺。第三条血BOSS时会一二阶段的技能并用,通过闪光球输出就行了。
雾中的火龙
只能使用阿特鲁,装备燃烧抵抗的饰品,BOSS的技能完全可以不用躲,用40SP的技能硬吃伤害并输出就行,单脚跺地是快速防御的时机。extra skill最好留个BOSS残血时用,不然BOSS会一直放陨石。陨石需要绕场地跑加翻滚才能躲掉,如果不幸中了陨石,必须立刻吃药,否则会被剩下的陨石连击到死。
希杜拉零体
这BOSS难点不是技能有多变态,而是地形太过坑爹,一不小心就会掉下去,而且上来后还有几率继续被BOSS推下去。所以这BOSS不用考虑躲他的技能了,直接在他面前放技能硬吃伤害就好了。
涅斯托尔灵体
这BOSS难点也是地形,需要速战速决,不然到后面只能站在缝隙上面了。还好BOSS血比较少,两个extra skill就差不多能打死了。
其他心得
如果不想一周目白金的同学,可以先低难度通关,再继承一周目的存档挑战噩梦难度,二周目只要保证名声值在150以上就行了,其他东西完全可以不用搜集。
二周目可以继承的东西如下:
1、角色等级
2、技能和技能等级
3、装备(武器除外)
4、消耗品(瓶装药,鬼神靈香除外)
5、素材和食材(包括釣餌和魚)
6、地图探索率和探索点,宝箱重置
7、怪物图鉴,料理图鉴,钓鱼图鉴和素材图鉴
新周目送各類礦石*10,空瓶*3。
至此,全部奖杯都拿到了,获得白金奖杯,恭喜。
PS4新增奖杯
新增加丹娜剧情进去后到地下圣堂最底层触发BOSS战,打完获得奖杯。
通关后读取通关存档,选择从第六章开始,然后去王都会发现多了个绿色问号,进去一路打到底就行了。
需要注意的是里面强度比较高,并且全程没传送点,只有最终BOSS前有一个,所以请准备好充分的回血药物、异常状态药和驱虫药。
有人实践过,PS4版需要200声望,不是PSV版的150!听大佬们说丹娜时代德望不影响。