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《狂怒》图文攻略,绝对不可错过的一款大作!!!

作者:jaffedream
来源:pkvs.net攻略组
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  第一关:序章

  不久的未来有一颗大型陨石进入太阳系,穿过火星与木星轨道之间的小行星带,与月球发生轻微碰撞,接着进入地球大气层,直接撞击了地表,在此之前,地球上的部分人类按照伊甸园计划(eden project)被封入冷冻舱中以图在撞击后的世界中幸存。

  玩家所在的是方舟437号(ark 437a),106年后重新启动,从单人冷冻舱中出来后发现其他舱内的成员已经全部死亡,躯体变成了骷髅状,方舟系统完成各种测试后打开了通往外部的舱门,出来后是一片废弃的工业区,从高处下来不久就遭到变异人的袭击,一名驾驶四驱车的人用狙击枪将两名变异人击毙,上车后对方自我介绍说叫丹海格(dan hagar),并说这地区遍布强盗,无论是谁,如把方舟幸存者交给权威(authority)就能获得一大笔钱,通过半路强盗的路卡后来到海格的基地,海格认为他们为营救玩家冒了很大风险,而方舟幸存者具有特殊的技能,希望玩家能够把强盗全部歼灭以策安全。

  结束对话后拿起桌上的左轮手枪和弹药(按0可能还会出现一把双筒猎枪),在车库驾驶四轮摩托车离开,出基地后右转,前进一段距离后来到另一片废弃的工业区按左alt下车,穿过吊桥打开大门,室内杂乱不堪,墙壁挂着人头骷髅,周围点着火把,翻检地上的尸体能获得补给,前进不久在左侧的桌子上拿到左轮弹药和炸弹,右后方的大门需要开锁器才能打开,获得草图和零件后可在工程室制造开锁器。从前方的乱石堆开始遇到零星的持刀敌人,前进的时候会左右晃动,来到一个雕像处后中了机关,被倒悬在空中,很快被强盗们送到屠宰室。

  在苍蝇的嗡嗡声中醒来后,身边的尸体上插着好几把刀,一名强盗很快刺了主角一刀,躯体内的纳米装置自动启动了电击器(defibrillator),电死了那名强盗,捡起左轮后看到左侧的尸体堆积如山,右侧有一扇大门,打开后在走廊边拿到左轮弹药,在外面的公寓大厅里开始同时遇到左轮兵和大刀兵,不少人会隐蔽在家具或墙壁后开枪,周围的桌子上有好几个补给点,其中包括手雷和炸弹,如左下角菜单显示手雷,可直接按q扔出,按鼠标中键可控制手雷的爆炸时间,如手雷并未选中,则按tab进物品栏(inventory)界面,选中手雷后点右侧的分配(assign),其他的物品点未分配(unassign)。最后来到天台使用滑轮直接滑到对面建筑炸开的洞内,从楼道间下来进入右侧的走廊,打开末尾的铁门。
12:59 2011/10/4

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  第二关:废土wasteland

  任务开始后穿过吊桥,回到据点入口处找到四轮摩托车,按原路返回海格的基地,海格告诉玩家,在玩家离开期间基地遭到另一伙歹徒的袭击,医疗用品已经不多,他让玩家将一封想要获得医疗补给品的求救信送到另一个名为支架(outrigger)的友军基地,那里的负责人瑞克多(rikter)将会知道怎么做,如果任务成功,海格将赠送玩家一辆四驱车。然后打开屋子的大门跑到院子里,先在基地里找到路萨姆·海格(loosum hagar),这个带着防风镜的女孩会教玩家使用风杖(wingstick)这种三刃回力飞镖,按q打击目标,通过以后到地下商店里找到海力格(halek),可卖卖物资,补充弹药,顺便买个风杖玩玩,另外单筒望远镜这时就已可购买。
13:18 2011/10/4

  驾驶四轮摩托离开基地,按照小地图上的路线来到支架基地,在楼上找到瑞克多,看了信以后他让玩家去找简努斯(janus),简奴斯是个老奶奶,她让玩家去寻找基地里几天前在西南面通讯站失踪的队员局诺(juno),如能找到,简努斯将告诉玩家绷带的配方。返回瑞克多处后对方说通讯塔已经损坏,需要人修理。

  出基地不久就来到通讯站入口的小巷,建筑上方的敌人已经开始使用步枪,似乎击毙后并不能捡到枪支,穿过一连串的坑道后抵达废弃车库大门(wasted garage)。进入车库后里面到处是建筑的废墟,有一个小桌上放着几个小齿轮,屋子里电脑边有硬件包,然后再次从大门返回到废土区,按小地图从另一条路上去,在屋里里干掉双刀兵后发现了局诺的遗体,出来后在天台激活自动校准器(auto calibrator),修好了通讯塔,接着从滑索滑到对面的井架上,跑到地面,回到支架基地见瑞克多,得到一把霰弹枪,随后在简努斯处拿到医疗补给品。

  返回海格基地后先和海格见面,然后打开大门去找杜拉海格(durar hagar),他告诉玩家四轮车缺少零件,要拿着清单去找乔翰(johan),附近地下商店里的海力格(halek),商店里有单筒望远镜、突击步枪、绷带、手雷、弹药、食物罐头、书籍、硬件包等物资。

  驾驶摩托出基地找到乔翰,他说最近有强盗袭击了车库,零件丢了不少,他让玩家到强盗基地里寻找零件,不久来到刚才去过的通讯站那里,用单筒望远镜配合枪支迎敌,再次进入废弃的车库,用工具打开锁住的大门,楼下的房间里有不少敌人,武器以自动手枪为主,霰弹枪配的是普通鹿弹(buckshot),对付敌人大约两枪一个,全歼后在墙上的吊架里拿到零件,外面的另一个上锁的房间里打开后能得到不少弹药补给,接着一路往下杀,在一辆车的车盖上找到活塞组件(piston assembly),周围起火燃烧,底楼敌方驶来一辆装甲车,先击毙机枪手和几名敌兵后从左侧的木板上过去,在桌上拿到第二个活塞组件,在右侧锁住的房间里拿到补给,然后从底部的大门回到废土区,在外面杀了两个匪徒后抢了他们的四轮摩托,返回海格基地见杜拉,杜拉修好了四驱车。

  接着道海格那里接任务,一伙歹徒在坎扬路口(canyon entrance)设了路卡,企图切断城镇和东部地区的联系,海格给了玩家一把类似M14的狙击枪,让玩家炸毁这个路卡。

  出基地不远,远处公路上的炼油厂铁架上布有机枪手和火箭筒手,消灭后驾车赶到门口,安放炸弹炸毁大门,返回基地修理四轮车,和杜拉见面后参加他的赛车比赛以升级车辆。

  返回后和海格见面,海格意识到玩家的表现很快会引起权威的注意,很难把他继续留在基地,但需要玩家完成最后一个任务。水源(wellspring)镇的克雷顿市长(mayor clayton)已来到东部地区,基地里的物资日益减少,海格要让玩家给市长送封信,以获得补给。

  基地的商店里已能买到更多东西,包括狙击枪子弹和增强后的手枪子弹,这时获得的资金已经不少,可以考虑买支突击步枪(assault rifle),补给完成后驾车出基地,经过炸毁的大门处不久就遭到武装车辆的袭击。

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  第三关:水源镇wellspring

  来到水源镇的大门外和守卫对话,等他取得市长同意后打开大门进入水源镇,在镇子办公室内找到市长,市长同意为海格基地提供补给,但要求玩家换下方舟服,搞一身新衣服,以免引起过多的注意。

  出办公室内在镇子里找到考夫(coffer),换了衣服后再去见市长,市长让玩家到车库米克(mick)处租个车位,再到另一幢楼上去找布莱克警长(sheriff black),警长让玩家到卡车入口处找如斯迪(rusty)武装车辆,在入口处先遇到拉人比赛的斯利姆(slim),赢了比赛后到对面的如斯迪处买装备,在车库升级完车辆后到酒吧里找到莎莉(sally),她告诉玩家如能为了获得更好的生意,击毁每辆匪徒的车辆均能获得回报。

  在车库取车后回到废土区,击毁几辆敌人的车辆后来到海格基地和海格见面,他表示感谢后,玩家可取下墙上的打击者十字弓(striker corssbow),在商店里买了些弹药后来到水源镇见警长,警长让玩家继续升级车辆,下楼在广_场找到拿着喇叭拉人参加比赛的杰克威克斯(jackie weeks),如要参加比赛,先要找个赞助商,镇子西面变异狂欢电视台(mutant bash TV)的制片商斯塔斯(JK stiles)正在找人做车手,值得一试。
16:52 2011/10/4

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  第四关:变异狂欢电视台mutant bash TV

  到车库取车后出水源镇,一路来到变异狂欢电视台见到斯塔斯,对方答应玩家做赞助商,但要玩家先参加电视台主办的死亡竞赛,穿过两道铁门进入场地,先是变异人和小丑群起攻击,用霰弹枪或突击步枪对付均可,尔后升起四个柱子,上面站着一些扔火瓶的变异人,干掉后柱子下方会有人爬出,解决后半圆形的大门打开,拿了补给后坐电梯上去,周围有个旋转的绿色猩猩,上面的柱子上会有变异人攀出,消灭后从边上的通道过去,进入第三个大厅,不久就有大批变异人围攻,解决后出大厅进过道拿补给,随即进入第四个大厅,在遭到围攻的同时地下会冒出倒刺,全部消灭后出现了一个长有章鱼触手的大型变异人,可用霰弹枪击毙,成功后来到末尾的舞台亮个相。
17:04 2011/10/4

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  第五关:卡夫瑟的实验室kvasirs lab

  和斯塔斯再度见面后他同意做赞助商,如有兴趣还可参加一场死亡竞赛,如无兴趣则返回废土区,驾车来到水源镇把斯塔斯提供的赞助商证明文件交给杰克威克斯,在斯利姆那里进入比赛,比赛结束后先见警长再见市长,市长提及匪徒正在挖掘北面的火山,并进行提炼,想让玩家搞到样本,带回水源镇。

  到车库升级了火箭,出水源镇进废土区,一路驾车来到火山,沿途击毁敌方车辆,在火山那里的脚架边按下开关,拿到样本回去见市长,市长让玩家去找隐士卡夫瑟(kvasir),出水源镇按指示去卡夫瑟所地,抵达后按下路口的按钮,热气球会搭好桥梁,坐电梯下去见到卡夫瑟,把样本放在桌上,卡夫瑟对玩家进行扫描,发现玩家体内有很多小电脑,如权威抓到玩家,发现没有利用价值,就会立刻将人处死,但也有很多人组织起来成立抵抗组织对抗权威,卡夫瑟可为玩家体内的心脏电击器进行升级,这样可在以后和权威的交火存活的更久,但他那里缺乏足够的装备,需要玩家到死亡之城的医院拿回。卡夫瑟曾经在医院工作过,但后来医院的研究性质已经改变,外围建立了高墙。要想进入死亡之城,只能从墙外的下水道进去。
17:35 2011/10/4

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  第六关:死亡之城city of death

  乘车按地图赶到死亡之城外面,打开墙上下水道的盖子,进入后遇到不少拿着棒子的变异人,击毙后尸体会自动消失,向左侧公路行进一段后边上的小屋子里能拿到补给,出来以后击退一批变异人后出现个拿着掷弹筒的大型变异人,用狙击枪命中其头部十枪左右便可解决,干掉剩下的几个变异人后进入左前方的门口,楼道底部的桌上有油桶,上楼梯右转进房间,一个巨人的手会伸到房间里捕捉,等他收回后进入另一个小屋,后面的墙壁自动封闭,拿到周围的弹药后用霰弹枪击退一批变异人的近距离攻击,从对面破开的墙壁下去,狙击掉对面楼里拿燃烧瓶的变异人,到对面大楼捡拾物品,左侧楼梯通往地下室。上来以后从右边跳下去,对面的墙壁破开,出现一个电视台里那种触手变异人和一大帮普通变异人,这时立刻换霰弹枪的高杀伤榴弹(pop rockets),几枪就能把这些人撂倒,从对面的长椅上拿到弹药,从右侧的台阶下去,对面有个巨大的变异人正在转身离去,到底层后先按下两处电闸给铁门通电,解决掉几个棒子兵后六个灯变成绿色,按下铁门旁的开关打开铁门,从架子上拿到补给,下楼梯不久就看到个蹲着的变异人,这种步兵能喷出黄色的酸液,短时间内遮住视野,干掉后从他身后的大门进入死亡之城市中心。

  要打开电梯的铁门先要到左侧房间里开电闸,铁栅栏的破口处即使蹲下也进不去,只能从那里打爆里面的氧气瓶,爆炸时炸开了侧面的大门,进入后先拿补给,再到里屋按下电闸,击退一批敌人后下楼,从右侧门口出去,消灭下面空地上的敌人,从左边的小门上楼梯,穿过走廊进入棚屋区,通过后上楼梯,进入一幢杂草丛生的建筑,从高处跳到下面的机器旁,拿到火箭筒,边上的机器里有火箭弹补充。很快前面会出现刚才的巨人,不断从残楼上拿石块砸过来,他的弱点是闪烁着蓝色电火花的心脏部位,在他举起石块的时候会暴露出来,用火箭抓住这个瞬间击中心脏,巨人会跑过来摇晃玩家所在的大楼,这时跑到高处,用火箭轰击他闪烁着蓝色的大脑,如此三次才能将他击倒。

  成功后从左侧的墙壁破口下去,拿了补给来到楼下,干掉几个敌兵,穿过血肉模糊的走廊,来到医院大楼往上杀,到二楼的医疗室拿到装备后敌人破墙而出,一路杀下楼去,开门就是刚才的入口处的公路,回到废土区后去见卡夫瑟,他会为玩家装上电击器,火山矿石也分析完毕,强盗们主要用来制造爆炸物的加速器,卡夫瑟让玩家把已经失效的样本交给市长。
14:28 2011/10/5

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  第七关:地下碉堡the shrouded bunker

  离开卡夫瑟后去完成警长的任务,到碉堡后从正门进去,里面的敌人会放出不少自杀小车,这里的敌兵都带着黄头巾和护目镜,生命值较高,但不喜欢冲锋,用手枪配合单筒望远镜就能轻松解决。干掉大厅里的敌人后到前方的入口处按tab进工程页面拼装一辆自爆车,在物品栏中部署,按q放下自爆车,然后驾驶它驶入里面的爆炸物处引爆,冲击波会轰开墙壁,进入后干掉几名敌人,坐电梯上去沿屋清扫,右侧锁住的房间内能拿到权威机枪,左侧的走廊末尾有一条管道,通过后穿过走廊,居高临下消灭下面的敌兵,在楼下的小屋里拿到门卡(突击步枪的子弹数目达到1039发后无法捡起桌上的弹匣),再上来打开橘红色边的大门,消灭下面大厅里的敌人后用自爆小车驶入楼梯下面的入口,炸掉里面的爆炸物,墙壁坍塌后从破口出去,上去以后不久管道旁的另一扇桔色大门将会打开,不少敌人过来增援,行进到外面的大厅时敌人很多,用狙击枪干掉上面的机枪手,攻防一段时间后对面半圆形的大门将会打开,出来个拿着机枪的重型步兵,用自爆车时速度要快,否则会被他击毁,另一种方法是直接扔手雷,手雷扔出后会黏在他身上,大约三枚就能解决。

  穿过半圆形大门后会又遇到一个重型步兵,干掉后用爆炸车驶入右侧的通道,炸毁里面的爆炸物后对面的墙壁洞开,出去乘电梯回到上面,跑来增援的敌兵刚进电梯,就连人带梯掉了下去,出隧道后回到废土区。
16:10 2011/10/5

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  第八关:水井the well

  来到水源镇见警长时警钟响了,警长让玩家去水井办公室(楼边挂着wellmasters的横幅,门上画着水龙头)查看情况,在那里遇到卡尔森(carlson)后卡尔森说强盗们洗劫了水井,并想在井里投毒,他给了玩家几发十字弩用的电击弹,让他赶到井边阻止强盗投毒。

  对话结束后从边上的井盖里进入水井,里面有不少强盗,沿着过道过去,爬上梯子,从另一面下来,穿过下面的各条小巷,杀到一个装满尸体的圆桶处,右侧两个出口被铁栅栏封住,消灭好几个近战兵后其中一个栅栏打开,外面是铁架构成的走廊,通过以后从另一边小屋的楼道下去,下面有一个很大的石柱走廊,里面不少敌人离得较远,频扔手雷,最好用狙击枪清理一下,中间有个梯子通往一个小黑屋,里面能拿很多补给,末尾的楼梯延伸到地下水道,里面混杂着步枪兵和近战兵,穿过水道后不久身后的铁栅栏就落了下来,左侧有个开关需要多次按下,用霰弹枪应付敌人的近距离围攻,成功后从右上方的门口出去,和不远处的队友在通道里会合。

  行进不远大厅里的铁架旁驻有不少敌人,消灭近战兵后用狙击枪对付上面的残敌,然后跑到中央的水泵那里拆下毒药装置,再按下后面的绿色开关,升到与上面的铁架齐平时沿楼梯上去,爬到铁盖处回到水源镇。在镇里找到卡尔森,他要玩家把毒药装置送到卡瑟夫的实验室进行分析。
17:17 2011/10/5

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  剧情:

  继04年doom3的辉煌之后,ID终于在七年之后推出了又一个新作狂怒(rage),任务的背景十分简单,在不久的将来一颗小行星撞击了地球,为了防止人类灭绝,政府启动了方舟计划,106年后玩家作为方舟的幸存者被唤醒,进入灾难后的世界谋生,以前的文明已经全部告终,新世界继承了以前的部分科技,完全建立在弱肉强食的基础之上(当然人类世界向来如此),显得混沌不堪,这种背景在很多科幻电影中屡见不鲜,因此整个游戏的风格相当杂糅。

  关卡设计:

  游戏的任务放弃了以前的线性制,改成了相对自由的沙盘制,主要任务围绕海格基地、水源镇和地铁镇展开,这三个地方都各自成型,拥有商店、修车铺、酒吧等社区必不可少的单位,但彼此尚有区别,海格基地结构比较简单,像是少数人临时拼凑的野外社区,水源镇则类似十九世纪美国的西部小镇,终日沙尘滚滚,地铁镇则接近八九十年代的美国城市,灯红酒绿之中带着颓废,镇长身上画满刺青,像是帮派中人,和两边都有拉扯不清的关系,可谓左右逢源,这种人物性格倒是比较接近现实。

  玩家在游戏中使用的车辆和武器都需要购买配件和弹药,以及进行适当的升级,为了获得资金,除了主线任务外还可四处接任务,任务中获得的很多物资都能用来变卖成资金,敌人的尸体上也能找到钞票,任务种类包罗万象,包括报仇、枪手、寻找东西、赛车等等,驾车经过废土区广阔的地图时会遭到敌方车辆的袭击,击毁他们的车辆也是获得报酬的一种方式,由于来回的次数很多,载具战是这个游戏的一个重要组成部分,不同的车辆可以在不同地区通过比赛获得,主要包括无武装的四轮摩托、带机枪的四轮沙滩车、带机枪和火箭的皮卡以及装备了脉冲炮的装甲车,敌方的车辆也会随着玩家车辆的升级而升级,但对方没有空中攻击单位。

  游戏本身没有RPG类游戏人类或武器的等级制度,因此整个系统相对简单一些,但来回的奔波颇为重复,很多支线利用了主线任务的地图,只是重新安排了敌人的位置,甚至主线任务也有地图重复使用的情况,似乎有偷工减料之嫌。任务的地点多在比较封闭的室内,即使是室外最远处可能也只有百米之遥,搜索敌人的尸体常能找到各种东西。

  画面及音乐:

  由于此游戏全平台发售,虽然游戏战役前后出现的动画画面较为精细,但游戏本身的贴图质量并不高,许多关卡中贴图都十分模糊,不能细看,为了保证帧数,关卡里大部分场景都是荒山野岭和废弃建筑,出现的植被极少,因此只能用光线渲染来弥补这些问题,在节奏较快的战斗中整体画面看起来还不错。关卡中的音乐强劲有力,每到激战处更是如此,令人印象深刻。此游戏虽然能够达到60帧满帧,但运行过程中偶尔会出现比较突然的卡顿。

  AI:

  战役中的敌人主要分为变异人和权威步兵,变异人分为很多派别,兵种大致可划分为近战类、步枪类、远程类、重型步兵类和巨人类,近战类的敌人移动和跳跃十分迅速,可以攀爬墙壁、围栏等障碍,有时会扔出飞刀或飞斧,经常以左右晃动、前滚、侧滚躲避子弹,抵近后还会侧移,群体攻击时使用迂回包围战术,步枪类喜欢利用掩体遮蔽身体,和其他游戏相比,狂怒中的AI在掩体后躲藏的相对较好,开火时会侧出办个身子射击,或者双手举过头顶盲射。远程类经常躲在高处往下方抛掷燃烧瓶或火箭,重型步兵类在金库等好几个地方出现过,包括机枪兵、榴弹手、喷火兵,大部分场合遇到的都是机枪兵,特点是移动缓慢,火力强大。巨人类主要出现在死亡之城和蓝线站,印象比较深刻的是触手怪、火箭怪和抛石巨人。

  权威步兵结构相对简单,兵种分为步枪类、盾牌类、重型步兵类,步枪类和变异人的打法基本一致,只是抛掷手雷的频繁程度比变异人高,盾牌类则会比较谨慎的往前推进,但其盾牌右侧暴露的身体是个弱点,重型步兵手持机枪,掩护其他人进攻。

  不同关卡中的敌人配合的方式不尽相同,但大体都是近战类配合步枪类,但多数任务的敌人都是以近战类为主,远程火力支援不明显,使用霰弹枪发射榴弹的敌人极少,最后一关尤其如此。此作中的很多敌人并不是所有枪支命中头部都是即刻死亡,威力小的枪常无法一枪制敌,带头盔的敌人如被命中头部常是头盔脱落,即使用狙击枪也要两枪才能毙命。

  主要单兵武器介绍:

  左轮手枪pistol:这把枪是前期主要武器之一,带了单筒望远镜后作用更大,可当作狙击类武器使用,但远程狙击精度不高。弹药有四种,包括普通弹、加强弹、子母弹、双倍加强弹。
  双发霰弹枪double barrel shotgun:这把枪在任务开始不久玩家就能带在身上,但其射程小,威力弱,作用不是很大,基本可被另一把霰弹枪取代。
  霰弹枪shotgun:这是游戏里最重要的主力武器,升级为弹匣以后作用更大,对付近战类敌人的首选。弹药分为三种,包括普通弹药、电磁脉冲弹和小型榴弹。
  拓荒者突击步枪settler machine gun:主力武器之一,外形类似ak系列,无瞄准镜,连续发射时后坐大,精度差,但可通过升级弥补,弹药有两种,包括普通弹药及穿甲弹。
  权威机枪authority machine gun:主力武器之一,应该算是把射速较快的自动步枪,自带高倍瞄准镜,可升级激光指示器。弹药有两种,包括普通弹药及穿甲弹。精度要比拓荒者步枪高,后坐力也小。
  狙击枪sniper rifle:和霰弹枪一样重要的主力武器,只能带普通弹药,杀伤力较大,升级为半自动后作用更大,除近战不太行以外几乎可对付所有类型的敌人,经常使用狙击枪的话后期关卡基本没有难度。缺点是弹匣容量小,只有五发,作战时换弹频繁,开火后枪口往右上角上扬。
  十字弩striker crossbow:没有瞄准镜,带四种弹药,包括普通弓箭、闪电弹、心灵控制自爆弹、动态弹。
  火箭筒rocket launcher:带两种弹药,一种是普通的火箭弹,另一种是制导导弹,后者只能用于打击车辆。火箭用到的场合不多,主要用来对付大型怪物,缺点是不能留全尸,无法捡到尸体上的装备。
  权威脉冲机枪authority pulse cannon:外观类似加特林机枪,到最后一关进攻权威主基地前才出现,有两种弹药,一种是连发机枪弹,重装兵也挨不了几发,另一种是单发的攻击球,杀伤力极大,缺点是要蓄能才能发射。
  风杖回力飞镖wingstick:前期用来隐秘杀敌的小工具,多次使用或碰到障碍后容易损坏。
  手雷frag grenade:有两种,一种是普通杀伤手雷,用来对付重装兵,另一种是电磁脉冲手雷,用来摧毁权威的发电机。前者搭配其他配件可组成后者,当然也可直接在商店里买。
  机枪塔turret:自动机枪塔,杀伤力比机械蜘蛛高一些,用于对付一些生命值不高的敌人。
  遥控自杀卡丁车RC bomb car:在地下碉堡那关用来对付藏的比较隐秘的爆炸物,其运动速度较慢,必须靠近才能引爆杀伤,容易被对方提前击毁。
  蜘蛛机器人advanced sentry bot:这种工具也要用配件组装,生命值并不是很高,只能用来吸引敌人的火力。

  和其他游戏相比,狂怒提供的武器种类并不多,只是通过不同的弹药种类来实现枪支的不同用途,战役中玩家可将所有武器带在身上,单一类型的弹药基数可达到1000发以上,没有考虑负重这一概念。敌人的枪支在死亡后自动消失,玩家无法捡到,枪支主要是来自完成任务后他人所给,或从商店中购买,偶尔几个地方也能拿到武器,但到手以后不能买卖,后期如用狙击枪这类子弹消耗不多的枪支,子弹的数量会积累到上限数额。
17:02 2011/10/6

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