《兽人必须死》神级路障流,1-23关路障卡bug攻略
为了迎接新dlc的到来,我们为大家奉上1-23关路障卡bug的攻略。
本系列的BUG为SINCERIN与@Ⅰ0_oⅠ大合作研究而成的。
首先要说明一下,这次的bug,大多基于路线图还有部分怪测试的。自爆狗怎么处理我们不考虑,方法很多,请玩家自行摸索。
本来想做24关的,但是终章路线太复杂,多日的尝试后,勉强可以运作,但实际上还有很多问题,怪实际走出来跟预想的不一样,加上时间,资金等几十个路障实在太困难布置,所以我们决定取消这关。
很多不同的地方或许有别人也在研究,也发现了一部分。但我们这个攻略是自己亲自研究的,几天里经过无数次尝试修正。如果你不喜欢用bug,请不要喷我们,我们只是为了把这个游戏更加深入的发掘,并不是让大家用这个bug过关。
这攻略的倾注了我们的心血,请大家尊重对待。如果你喜欢,请多多支持。
这些bug大致都是用一种原理,就是利用怪路线走点,使用路障配合周围的环境,比如空间,楼梯柱子的缝隙,加以调整而成的。这使路障这个原本700块就已经很逆天性价比的陷阱,再次得到升华。
注意的还是那几点。
怪最好不要卡太多,测试时候虽然有堆积一部分的怪,但是有时候失败的卡法原因就是怪堆积过多。
尽量把战斗远离路障,以免误伤还有怪一时头脑不清醒会去打路障的。
第一关 走廊
第一关没什么钱,路也直。
还好只用3个路障就堵出来了。
后面两个路障是封死的。放置在前方的独立一个路障占在正中楼梯下是卡BU**,让怪围绕路障转圈。这种堵法除了BUG要占好外,有时候封死路口的路障也要足够的距离。过近过远是不行的。
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第二关 岔路口
同第一关,地形相似,钱也一样。
有两个门,所以卡BUG的位置需要满足两边。如图,看面花纹,右后半格。堵路的路障需要放在第3把火把柱子中。
第三关 转角
这关新思路,后面好多关都需要的。就是利用柱子和路障之间的缝隙卡位。
初期正好能摆4个路障。在裂缝前的柱子铺满。
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第四关 浴室
利用三角卡出来两侧的空隙做成的卡位。注意摆放的位置。
第五关 奔跑者之巷
初期钱不够卡两门。不过怪是前面出上面的门,所以可以先堵上门。有钱了再补下门。
上门典型的楼梯位置卡缝隙。下门也是不过左右路障位置别反了。
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第六关 复道行空
这关变回弹个门但是两条路。
这次用的是卡BUG在各自路上。先堵下层的(第一波全走那边),再堵2楼前的拐弯道。
第七关 双子堂
各自卡BUG。两边都封死。
左右封法一样。中轴对称。注意好路障跟柱子的位置。特别是右侧,变成纵向堵,而且利用了小楼梯。
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八关 午休时间
钱不够需要分段卡。先卡上路,用三个路障横排依靠柱子封死。等第2波时候,去下层用两个路障做小楼梯和柱子的空间
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第九关 溪流
这关有点小复杂。同样初期不够钱。需要分步设置路障。
首先对付上门的。4个路障利用小楼梯卡缝隙。
在中路怪出来前。在门口拐角做一个三角的卡位。同时别忘了把楼梯堵上,不然中路怪会绕楼梯
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第九关 溪流
这关有点小复杂。同样初期不够钱。需要分步设置路障。
首先对付上门的。4个路障利用小楼梯卡缝隙。
在中路怪出来前。在门口拐角做一个三角的卡位。同时别忘了把楼梯堵上,不然中路怪会绕楼梯。
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第十一关 混乱大厅
同第五关思路各自门口堵死。注意上下层的位置有点不太一样。
第十二关 阻塞点
思路同第一关。在桥后楼梯做成一半的卡BUG,再在桥头一端偏右的位置做另外一半的卡BUG。注意好桥头路障位置。
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第二十三关 厄运阶梯
这关虽然各自封路,但是BUG不一样。右边需要在楼梯的上端出口,用路障跟柱子间造一个空间,让怪直接定住。而左边就是利用楼梯下端跟墙壁之间用路障造的缝隙,空间,让怪绕在卡点。
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