DOTA2 7.07版本更新内容一览 血战之命更新了什么
新英雄
石鳞剑士
邪影芳灵
血战之命纹章不朽捆绑包
复仇之统
天梯赛季
物品改动
信使
信使售价从100金增加至200金
普通信使的移动速度从350提升至380
飞行信使的移动速度从430提升至450
飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级。
现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(200秒冷却时间,持续时间:2秒)。
信使不再可以灌满魔瓶。
信使最多只能购买一次。
商店
以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)
以下物品加入边路商店:守护指环
以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)
辅助
侦查守卫售价从60金增加至80金
侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至100
树之祭祀的售价从125金使用4次调整为150金使用5次
诡计之雾的售价从50金增加至80金
其他
力量手套的售价从150金降低至135金
敏捷便鞋的售价从150金降低至135金
智力斗篷的售价从150金降低至135金
怨灵系带的图纸价格从170金降低至165金
护腕的图纸价格从175金降低至165金
无用挂件的图纸价格从155金增加至165金
系带/护腕/挂件不再提供+3 攻击力。现在额外提供+1 主属性。
纷争面纱不再提供+6 攻击力
纷争面纱的智力加成从+12提升至+14
达贡之神力不再提供+9 攻击力。
达贡之神力的智力加成提升2点。
韧鼓不再提供+3 攻击力。
韧鼓的力量加成提升1点。
阿托斯之棍不再提供+6 攻击力。
坚韧球不再提供+10 攻击力。
林肯法球不再提供+15 攻击力。
刷新球不再提供+20 攻击力。.
刷新球的魔法恢复速率从250%提升至300%
清莲宝珠不再提供+10 攻击力。
物品重做
以太之镜
标枪:
洞察烟斗:
永恒之盘:全新物品
速率恢复公式
概述
生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是100%。
属性面板
现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率 + 智力/力量加成数值的绝对值。
魔法恢复公式
重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。
旧:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定数值加成
新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点智力提升2%
备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)
备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
已调整物品
原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,100%均提供1.0点/秒,等等。
其他物品数值:
坚韧球:1.5
邪恶镰刀:2.25
狂战斧:2.25
紫怨:2.25
血棘:2.25
Eul的神圣法杖:2.25
林肯法球: 2.25
清莲宝珠:1.75
韧鼓:0.75
炎阳纹章:1.0
以太之镜:1.25
凝魂之泪:0.5
每点血精石能量:0.4
净化药水:3.2
弗拉迪米尔的祭品:0.65
王者之戒:0.5
天鹰之戒:0.5
魔瓶:40
天赋已根据新公式进行调整。
已调整技能:
水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒
水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒
死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒
其他调整:
圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒
圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值
生命恢复公式
重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。
旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成
新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%
备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒
备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
已调整物品
治疗指环:5
挑战头巾:6.5
坚韧球:5.5
原力法杖:5
先锋盾:5.5
深渊之刃:7
赤红甲:6
支配头盔:8
刷新球:11
林肯法球:5.5
清莲宝珠:5.5
洞察烟斗:6.5
洞察光环:2
卫士胫甲光环:3.5
卫士光环危机治疗:12
恢复头巾光环:2
梅肯斯姆光环:3.5
静谧之鞋:12
血精石:7
臂章:4
灵魂之戒:2
回复戒指:1.5
纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒
飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒
弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒
臂章的每秒损失生命从45点提升至54点
魔瓶:80
影之灵龛:35
天赋已根据新公式进行调整。
已调整技能:
化学狂暴从50/75/100点调整为40/48/56点
龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点
强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点
野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点
活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点
萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点
活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%
活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒
死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5
焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点
活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点
极寒之拥的基础数值从25点调整为15点
其他调整:
圣坛生命恢复速率从90点调整为75点
圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。
属性改动
英雄
智力提供的魔法从11点提升至12点
所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点
力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)。
独特加成
力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)
敏捷提供+0.06% 移动速度
智力提供+0.15% 魔法抗性
鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。
属性总览
力量
+20 生命
+0.7% 生命恢复增强
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.15% 状态抗性
敏捷
+1/6 护甲
+1 攻击速度
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.06% 移动速度
智力
+12 魔法
+2.0%魔法恢复增强
+0.07% 技能增强
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.15% 魔法抗性
英雄改动
天赋树
所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能雷类天赋。
亚巴顿
蝙蝠骑士
半人马战行者:
戴泽:
上古巨神:
祈求者:
巫妖:
马格纳斯:
娜迦海妖:
幻影刺客:
剃刀:
沉默术士:
裂魂人:
伐木机:
不朽尸王:
编织者:
此次更新其他内容
用户界面
英雄展示界面现在可以选择小小的不同阶段和暗夜魔王的白天与夜晚形态。T
聊天中输入“:”会自动补全自己拥有的所有聊天表情。
聊天中所有链接现在都可以自动点击。发往公共频道的链接都会经过链接过滤程序进行跳转。
现在游戏内与队伍聊天可以使用聊天指令“/p”。/li>
饰品
下列英雄加入创意工坊:石鳞剑士,杰奇洛,远古冰魄和工程师
幻影长矛手添加了一个头部槽位
技能征召
全新挑选界面
支持挑选过程中聊天
支持交换技能栏位
加入邪影芳灵和石鳞剑士
增加了英雄天赋和基础属性面板,以及英雄主属性的提示
现在比赛结束时计分板和查看录像时都会显示选择的技能。
下列英雄的部分技能加入技能征召:
帕克
圣堂刺客
陈
末日
影魔
灰烬之灵
复仇之魂
光之守卫
幽鬼
巨魔战将
凤凰
伐木机
上古巨神
食人魔魔法师
巨牙海民
修复下列英雄的相关问题:
宙斯
矮人直升机
龙骑士
树精卫士
司夜刺客
恐怖利刃
赛季天梯标识