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《上古卷轴5》最强存在血族龙裔最终完全介绍 全龙吼详细分析

一,吸血鬼的特别强化优势以及相关分析还有龙吼总介绍分析:

老滚5里吸血鬼最强大的特性在于点了恢复系的PERK死灵法师PERK后对全法术效果,全装备附魔效果,全药剂效果,全龙吼效果,甚至所有的状态型PERK效果以及祝福石祝福效果的全面性提升.

此PERK图如下:

尤其持续时间上的提升达到了50%的提升,而效果上则提升了25%,这直接使得吸血鬼获得了全面增强,龙吼更是因此获得了质的飞跃,而且吸血鬼因为此PERK对状态型PERK以及祝福石祝福效果的强化效果,更是直接可以直接获得100%法术吸收,也即魔免的效果,具体下面介绍.

1,首先先介绍下状态型法术的强化效果,由于在狼人吸血鬼那帖子里已经有讲过部分,所以只举几个例子:

隐身术,非吸血鬼状态效果如下图

隐身术,吸血鬼状态如下图:

隐身术,吸血鬼状态+幻术双手释放效果:

可以看出时间上有着极大的增幅,至于轻声术就不说了,双手释放的话

上古卷轴5》pkvs.net专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

而下面的则将举乌木甲术为例,因为此法术作为状态性法术有着非常明显的典范作用,同时可以显示状态持续时间和状态效果的强化:
乌木甲术,非吸血鬼单手释法效果如图

乌木甲术,吸血鬼单手释法效果如图

乌木甲术,吸血鬼双手释法效果如图

乌木甲术,魔甲PERK支撑下护甲值,如图,在没有大君石强化的情况下为375点。

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有大君石强化的情况下为437点,因为大君石的效果也受到了加成:

可以看出,对于法师来说,吸血鬼在防御面上的加成非常可观.

题外话了,龙甲术由于释放耗魔大,持续时间短,释放POSE时间又很长,除非把改变系附到0耗魔,不然基本上只有吸血鬼使用比较合适的了.

2,下面介绍下吸血鬼的毁灭法术加成,吸血鬼对于毁灭法术的直接伤害是没什么提升的,但是对毁灭法术中的斗篷法术持续时间提升效果却很高,斗篷法术正常持续60秒,如下图:

吸血鬼释放则持续90秒,同样如下图:

吸血鬼的斗篷搭配无限幻化龙吼,于是能轻松无伤杀无限数量的地面吃斗篷法术的单位(幻化龙吼在吸血鬼身上的持续时间因为50%时间延长,再加上可以通过塔洛斯神坛和项链祝福减少CD时间,所以会变成25秒持续,20秒CD,持续时间大于CD时间)

回头会在幻化龙吼介绍章节介绍吸血鬼幻化龙吼的应用.

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3,召唤法术,以魔人大君召唤为例,吸血鬼对于召唤法术的强化主要体现在时间持续方面,如下图,原本持续120秒的魔人大君召唤被提升至180秒.

另外召唤法术当中有个非常特殊的攻击性召唤法术,需要在高门遗址学会,此法术为召唤火焰自爆使徒,吸血鬼是不会提升这个自爆使徒的持续时间的,但是根据个人使用经验,感觉是会对伤害产生提升的,但也有可能是因为个人等级提升产生的效果.

4,攻性幻术加成,由于吸血鬼的25%幻术强制加强,所以实际影响效果很高,而且此加强是会同时增加范围的,法术方面就以大师级作为范例,因为吸血鬼的大师级法术是屠城型的.先看非吸血鬼状态无PERK法术效果:

成吸血鬼后有PERK法术效果:

由于大师级法术范围非常大,所以异常有效,不过对人类影响只到48级,如果主角满级,则刚好影响不到50级的卫兵,由于大师级法术不受双手超魔PERK影响,所以必须最少吃1瓶低级幻术药才能在满级后影响守卫,反而专家级法术双手释放,在吸血鬼手上没有任何无法影响的单位,大师级幻术范围大约如图,事实上还大很多,是能笼罩马卡斯全城的:

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而其的副本实战效果如下图,在银手基地皮毛商克雷夫那图,也即斯科月翘鞭子的副本,在开头的第1个大厅中央就能通过狂乱术把总BOSS干掉清掉副本,大约就1分钟吧,如下图:

其在谎言者巢穴雪精灵副本那的表现则如下图:
开始,场上敌人如图:

狂乱术结束后,场上反应就只剩了3个,还有个是要救的NPC:

可以说5代的吸血鬼大师级法术就是标准的战略打击法术.另外狂乱术在满幻术PERK后最强的效果是在后期的尸鬼地穴里,因为狂乱术连睡觉的尸鬼都能强行拉起来,所以非常强力.

5,药剂效果提升,效果提升25%,持续时间则提升50%,比较典型的就是下面的药剂,如下图,先是精灵状态的:

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然后是吸血鬼状态的:

6,附魔强化,由于附魔没时间加成概念,所以只是效果提升25%,但由于附魔通常都是先做出附魔药再磕药附魔,对于吸血鬼来说,由于光做药过程就会因为炼金制药效果提升而使得最后做出的药物效力更强,而附魔药本身也会被吸血鬼的特性提升效果,再加上吸血鬼本身还会对附魔效果再有强化,于是一套附魔下来在不利用循环BUG的情况下效果就变成如图了:

而且吸血鬼如果进行循环的话,每1次循环都会相当于正常人循环几次效果,所以在附魔锻造方面,吸血鬼的优势也是非常大的.

7,状态性PERK和祝福石祝福强化.

吸血鬼对于状态性PERK产生的效果也是有加成的,虽然在激活效果栏里看不到,但可以通过控制台直接看数据看到.
由于对状态PERK的强化和祝福石祝福的强化,吸血鬼在5代是唯一能达成魔免的玩家可用角色.而具体效果如下图,裸身如果点大君石即有83%以上魔抗,如果点出法术吸收再点元素石即能100%法术吸收.

事实上5代吸血鬼因为这个特性,所以裸身白天杀10头远古龙也是没什么压力的,具体部分下面介绍龙吼的时候会介绍到.

不过需要说明的是吸血鬼如果要对状态性PERK产生强化效果的话,那需要先变吸血鬼然后点出死法PERK然后再点状态强化PERK,不然就无效的,这点需要注意.
另外法术吸收100%的话会吸收掉除了尸体复活类召唤外所有的召唤法术,而只有尸体复活召唤不会,尸体复活召唤起效如下图:

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8,神佑强化效果,包括塔洛斯祝福和塔洛斯护符.

除了塔洛斯神佑外,其他神佑都是能正常显示效果的,包括护符,塔洛斯的神佑和护符效果都是不会显示的,但是事实有效,下面以冰冻龙吼为例,因为冰冻龙吼3段正好CD为100秒,方便测试观看.
如图,无效果的情况下,3段为100秒CD:

当上了护符后,3段为75秒CD,效果虽然激活栏里显示为20%,但事实效果为25%,如图

当再加上塔洛斯祝福后,3段变为50秒CD,事实效果减少CD到50%,如图

可以看出,即使激活栏不显示效果,但事实是有效的.

9,吸血鬼自身的其他一些相对不是特别出色的优势,当然,这些优势本身效果也是很好的:

特殊力量,在力量列表里能找到:

1,血之魅惑(Vampires Seduction)—其实就是幻术系的平静术,在有幻术系PERK支持的情况下本身其实不差,但幻术系的平静本身就有同样的效果了,而这技能1天只能用1次,最有效的时候还要进入阶段4,基本完全不实用的技能.

2,血之仆役(Vampires Servant)—复活一个尸体战斗60秒,这种尸体复活的强度随吸血鬼化进程提升而提升,吸血鬼进程到4的话强度相当于恐怖僵尸术,不过1天只能用1次,用处不太大,不过这技能复活的尸体有些特殊的地方,也就是时间到后不会变灰,而是保持完好尸体状态,但如果在复活期间被杀或者你换个地区或者快速旅行之类的,还是依然会变灰.

3,血族视野(Vampires Sight)—夜视术.没使用次数和CD限制,有时候还是挺不错的,下面放2张图,分别为有夜视和无夜视图,可以看下作为对比:
无夜视:

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有夜视:

被动效果:

1,夜之眷族(Champion of the Night)—幻术系法术获得25%的效果加成,而且这25%不是简单的数值提升,而是实际的效果提升,具体下来是会提升起效等级,持续时间,影响范围等许多效果的,其实相当得实用,具体效果在前面有讲到.

2,夜行者之步伐(Nightstalkers Footsteps)—当你潜行时额外增强25%。看起来非常不起眼的技能,其实非常有效,因为我的吸血鬼变化已经有些靠后了,所以不好说前期怎么样,虽然听说的是前期也很好用,但起码以后期而言是对潜行效果有着切实提升的.

这技能同样是直接影响实际效果而不是简单的数值变动.事实上我的人物潜行时候完全不用去声鞋的,最多针对雪精灵放个轻声术罢了.

3,疾病免疫(Resist Disease)—100%免疫疾病,与狼人会得骨痛热的免疫不同,这个是实打实的完全免疫疾病.
                  
4,冰霜抵抗(Resist Frost)—1阶血族时是25%寒冰抵抗,4阶血族时则是百分之百寒冰抵抗.

5,毒性免疫(Resist Poison)—100%抵御中毒,另外抵抗中毒无法抵抗药物中毒,所以你自己做的药物里的毒性成分还是会照常吃的,估计同样是BUG.

6,吸血鬼进入3阶状态后白天也会回血,回魔,回体,虽然速度比较慢,晚上后回血会鬼畜化,这个是当初试验4阶吸血鬼状态后有哪些NPC不会敌对而意外发现的.

二,龙吼总介绍分析:

关于龙吼强化,事实上也是下面重点要介绍的了,因为一方面网上也没非常详细的龙吼分析,另外一方面吸血鬼的龙吼又实在比普通龙吼强了太多,直接是全新等级的效果,所以下面将重点讲解.

需要指出的是,由于吸血鬼的龙吼实在各种凶残,很多角度上已经超过了普通龙裔的龙吼常识了,所以是各种凶残概念,也因此各种龙吼的价值也发生了变化,各种挑战普通常识.

1,幻化龙吼:

在介绍所有的龙吼前,这里先介绍下幻化龙吼,由于龙裔吸血鬼的特性,幻化龙吼的CD可以被压至只有20秒,然而其的持续时间却能长达25秒,这直接让龙裔血族直接先获得了个无限幻化的无敌效果.

此龙吼CD和效果如下图:

而持续时间则如下图:

幻化期间跑路不消耗体力,同时不会摔死,不会受任何魔法或物理伤害,虽然不能使用攻击手段,但斗篷术却会持续生效,同样也可以给自己回血,乌木炼甲的毒环效果也是持续有效的.

光是依靠幻化+斗篷就可以随意屠杀地面上的任何生物了,无论数量和强度,只要其吃斗篷伤害然后你有耐性.

由于吸血鬼幻化的这个特性,吸血鬼白天根本就无所谓是否体力恢复,幻化无限跑就行了,如果想看风景,也可以点出恢复法术回体力PERK,直接边恢复边跑,一样很快.

可以说吸血鬼在赶路方面几乎比狼人还要畅快.

幻化龙吼只需要注意几点:

1,幻化期间与物品发生互动,比如采集草药会导致幻化被取消.
2,幻化期间使用斗篷法术或者攻击法术会导致幻化被取消,但法术也发不出去.
3,幻化CD到后在幻化效果没消失前喊幻化,幻化不会叠加,其依旧是按正常时间结束,所以每段幻化结束后得记得离开幻化状态后再幻化,而不要在幻化中幻化.

下面以利用幻化+斗篷法术裸身屠杀22巨人的事情为范例进行相关介绍,方法上其实非常简单,只需要斗篷法术,然后幻化,接着冲巨人堆里就行,当龙吼CD条快结束或者已经结束的时候就从巨人堆中撤出,到安全地点,然后等龙吼效果消失后再放龙吼,因为龙吼与龙吼的衔接之间大约有0.几秒的非无敌时间,假如裸身在巨人堆群中的话可能会被正好敲到砸死,当然,穿甲的话就无所谓了.

关于操作其实只要不是手残就都能再现,非常简单,下面我发下图解说下,先放个结果的部分图:

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变狼人就相当于抛弃一切,从主角变成普通怪物,严格来说是高度弱化的,与吸血鬼无可比性.

从强度上说,龙裔吸血鬼根本不是狼人化可以比较的存在,就光是几乎无CD的无限时停龙吼跟完全无CD的幻化龙吼就不是狼人可以比较的了.

所以如果从强度上考虑的话这根本没法比较,吸血鬼与狼人变身的强度差距就好象鬼泣里的主角但丁和普通的杂兵之间的差距一样,根本没可比性.

只能说是从角色扮演角度看你喜欢哪种了,强度上2者间根本不存在比较的可能.


事实上游戏里中后期狼人所具备的一切能力除了跑得快,主角都是有的,以无限硬直为例.

中后期就算普通主角人型态,盾系搭配个吸耐匕首后期就是无限硬直,甚至弓箭,射快点都是无限硬直,0耗毁灭双手也是无限硬直,龙吼减下CD无限开天对部分怪也是无限硬直,而且这些无限硬直除了开天外对龙都同样有效,而龙破减下CD对龙也是可以接近无限硬直.

可以说狼人的所有优势相对主角都是全不存在的,最多跑得快算个优势.

所以用老滚5里处于弱势状态的狼人去跟吸血鬼这种滥强存在比较强度根本没有意义的事情.

最形象的事实就是中后期普通龙裔大师难度下清高级副本压力通常都不大,吸血鬼则是直接跟战车碾过一样,而狼人如果用狼人形态要清过去那都是可以出视频的高玩水准了.

滚5里狼人变身主要就是提供种娱乐性玩法,但说这种打法的强度高甚至还拿来跟彻底滥强的吸血鬼比的话根本就是蛋碎了.

狼人变身主要就是娱乐性的选择,无论狼人还是吸血鬼,选择哪个看的还是个人的想法的.

如果狼人要强的话,那必须要去打狼人强化MOD才可行的,不然的话是绝对够戗的.

不过也可以等官方DLC,官方DLC将增加狼人技能树和吸血鬼血族领主变身的相关内容.

好了,关于吸血鬼的东西就说到这了,话说写得好长啊...人生...

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