《冥界警局:pc版》roy第一视角图文解说【游侠攻略组】
作者:lunan4127828
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英文名称:R.I.P.D. The Game
中文名称:冥界警局:游戏版
制作公司: Old School Games
发行公司: Atlus
游戏平台: PC
游戏类型: 第三人称射击类(TPS)
发售日期: 2013年7月17日
官方网站:http://atlus.com
在游戏开始前,先让我们来看一下,游戏的基本操作。
游戏的基本操作:
因为这个游戏是支持自主改键的,所以大家可以按照自己的习惯将键位改成自己喜欢的键位。
移动 W、A、S、D
射击 鼠标左键
瞄准 鼠标右键
复活 F
目标数与死亡数 Tab
各阶段技能使用 1~5
翻滚 空格
近战攻击 L
换武器 X
装填弹药 R
之前在我的另一个帖子里也有提到一共分为7个场景,所以下面,我会为大家带来每个场景的详细的游戏攻略。场景并非按先后顺序排列,因为早上通关了五个场景,三个场景没有截图,所以先放有截图的场景,剩下的场景在后面补上。
场景1:the vault(仓库):
我们先来看一下武器,由于之前打通过掐他场景,所以武器有了些许更换,武器从系统送的手枪和散弹枪换成了榴弹枪和鱼叉枪(好像附带火属性灼烧,但几乎没怎么用到过这把枪,一般都用榴弹枪)。两个武器装备栏下面有个道具栏,这里的道具每局都需要重新购买,相当于一次性的装备。道具的主要功能有更容易触发连杀,杀死敌人后回血,减少受到的伤害,近战造成额外的伤害,加快逮捕boss的速度,当你对你的同伴射击时可以为他进行治疗,使你的设计附带灼烧效果,杀敌有一定的概率得到少量的弹药补充,灭灯后能看到敌人,生命上限提高到20,完成一次挑战后获得额外的生命,敌人死亡时造成范围爆炸。
那么开始进入我们的第一个场景the vault吧。
之前试玩的时候会发现弹药消耗的很快,后来才发现,是有弹药补给的。所以刚进场景,我们要第一时间知道弹药的补给箱的位置。这个场景一共有两个弹药补给箱。一个在一层,另外一个在二层。游戏一开始,你在一楼正中央的位置。你的正前方能否看到那个原型的圆形那啥。。圆形通道(智商有点拙计了,表达不来,下面的图里会给大家圈出来)。看到这个你就转身向后跑吧,一直跑,到了拐弯的地方会看到一个很大的柜子,柜子后面就是你的第一个弹药补给箱。接下来你要寻找第二个。第二个在哪呢?你沿着之前的方向跑,当你看到楼梯后,第二个弹药箱已经离你不远了。沿着楼梯上去,有一个正方形的平台,在平台的左侧就是你的第二个弹药补给箱了,是不是感觉so easy呢。整个地图还是有点小大的样子,所以接下来你要做的,就是在与敌人枪战的过程中走遍整个地图,这样就才能在弹药不足的第一时间回到弹药箱边上进行及时的补充。(建议还是不要长时间逗留在同一个为止,因为敌人会形成包围,一边都是边走边打,不太容易迟到太多的火力)
圆形的通道,看到了就转身跑吧,开始你的寻早弹药之旅。
左边的圈圈就是传说中的大柜子了,中间的圈圈就是弹药补给箱了。不知道大家有没有主要到箱子上的图案,一个圈圈加三个子弹,这就是弹药箱的特殊标志了,大家千万不要认错,因为同类大小的箱子,在游戏里还有很多,千万别错当成了弹药补给箱,不然会很拙计的。
这个就是楼梯上来的弹药补给箱了。
接下来让我们来大致了解下,敌方的兵种。
战斗力只有5的渣渣,不想多说什么之炮灰。首先从最简单的开始,他们是还处于冷兵器时代的炮灰(武器基本是棍子,平底锅什么的,有些武器还是比较雷人的)。他们看到你就会不顾一切的冲上来只为给你来一发。对于这种小怪一般是两枪解决(我比较喜欢拿枪托敲一下,再来一枪。当你拿双手枪的时候,近战攻击模式为枪托砸,拿手枪的时候是用脚踹的。用近战攻击的时候小怪会僵直一下,而且贴身射击命中率妥妥的!!),当然也可以是两记近战comps,也是可以轻松带走这种小怪的。
战5渣战力提升之远程兵种。稍为好一点的兵种就是那种拿了冲锋枪的,不停的在远处扫射你。这种兵种的防御是跟炮灰是一样的,就是攻击方式变成了远程,但战斗力与炮灰还是有了较大的提升,毕竟热武器与冷兵器的差距就摆在那里,为了不浪费子弹,提高命中率,还是建议用翻滚贴身后,一记近战加一发子弹带走。下面的图刚好触发了挑战任务,每个场景的挑战任务在该场景完结之后补充。
散发红色的危险信号之狙击女兵。狙击手在每个射击游戏里都是最危险的存在,因为他在你看不到的角落,冷不丁给你来爆头一枪。不过还好在这个游戏里不并不用担心被一枪秒杀。狙击女兵的战力还是要高于前面两种的。当狙击女兵出现的时候,会有明显红外线在你身周扫射,这个时候就是你杀她的最好时机,找准方向,用翻滚不停的靠近她,当你与她贴身时,她就会将狙击步枪换成手枪与你对a。当她换枪的时候会有一个明显的空档,这时候就是你出手的最好时机了,一记近身攻击将她打成僵直状态,然后怒开两三枪(防御力有所提高,大概要两到三枪解决),对方只能无力的倒下了。
暴力灵敏的女流氓之散弹女兵。这个兵种是我最想杀的兵种之一,因为散弹女兵跟你会非常的相似,你一旦靠近她她就会翻滚出去,是你没办法近战攻击到她,但也不是说完全攻击不到,看时机。比如说你的第一次近身攻击被躲开了,第二次就不会了,因为她的翻滚大概有几秒的cd(山寨版翻滚伤不起),一旦不能贴身就会出现远程攻击mis的情况(枪的命中率,玩家的操作都会出现mis,所以近身攻击才是最佳的),大概也需要三枪左右才能干掉。最讨她的翻滚了,特别是在人堆里的时候(我比较容易上头,盯住了非得杀了她不成,结果很容易掉血掉的非常快,火力太密集了)。
瞬移奶妈之医疗女兵。这个兵种也是我最讨厌的兵种之一,如果出现这种女兵,看准时机请在第一时间上去近身攻击打断治疗,然后三枪解决。医疗女兵是几乎没什么战斗力的,但在于恶心的治疗能力,很烦,特别是在打那种需要你放风筝的敌人的时候,如果你不先秒掉医疗兵,你就会发现你的输出有多么的无力了。医疗女兵有瞬移技能,她会突然出现在一个地敌方的身后进行持续治疗,当你秒掉那个敌人的时候,医疗兵又会瞬移消失。所以,当她出现的时候就是杀她的最好时机。顺便提一下,下图医疗兵抬手的位置,有一个白色的手雷,只要你避开那个范围就不会受到伤害了。手雷的显示是无视地形的,就算你隔着墙也能看到手雷。
站着撸之盾牌兵。这个兵种由于有了盾牌的防御加成你在正面的伤害被大量的削弱了,大概是10枪左右才能正面干掉。即使你绕到他身后,他也会迅速的转身(当你靠近盾牌兵的时候要小心了,因为他会用盾牌一下将你砸到在低,然后对着倒地的你一顿猛K,那血量估摸着降的也是飞起啊。猥琐的行为也就奠定了他站着撸的称号。)。所以比较推荐先把盾牌兵聚集到一起,然后使用2或者4或者5技能,技能的介绍在场景结束后会说,2,5两种技能属于控制,这样你就可以武士盾牌直接干掉盾牌兵了4技能是分身加隐身,分身吸引火力,你绕道后面对着盾牌兵一阵点射,盾牌兵也只能gg思密达了。
近战最强兵种之屠夫。为什么叫屠夫呢,因为他的身形非常的魁梧,给我的个人感觉就像dota里的屠夫一样,不得不说完全是近亲关系啊。屠夫会对你进行冲撞,一旦你被撞到你就会倒地并受到大量地额伤害。所以当你看到屠夫冲向你的时候,先不要慌,等到快接近了,一记翻滚,可以漂亮的躲开冲撞,然后起身点射他,如此的反复几次,屠夫也就要拜倒在你的点射下。屠夫的血量比较多,所以一般都会出现医疗女兵,先秒掉医疗女兵再来放屠夫的风筝吧(也有可能会出现用哥布林枪的屠夫,暂时这么称呼他,哥布林屠夫是远程单位,武器超屌,死亡后掉落,可以拾取,但是不能用弹药箱补充弹药,切换武器后武器武器消失。在你使用哥布林枪的时候你无法进行翻滚,完全只能站着跟敌人对枪)。
兵种介绍完了,大概说一下游戏的顺序。每个场景都是4个阶段,每个阶段的地方数量不同,越到后面越多。所以后面的杀敌会比较慢,因为太多,所以你不得不先要避其锋芒,然后在迂回作战。对于杀敌就是需要你不停的跑,不停的迂回,谁叫你是孤身奋战呢,别人都是小弟成堆滴。游击战就是这个游戏的主题。当每个阶段的敌人数目少于一定量的时候系统就会标记出剩下的目标在什么位置。见下图中的骷髅头。
在第四阶段大概一段时间以后会出现boss。干掉boss你就通关了。其实所谓的boss也是前面几个兵种的变异,随机产生。但会多一些技能,比如献祭(参考dota中wlk的大招地狱火),生命恢复(这个好像普遍都有)等等。根据兵种的不同,boss也有强弱(我曾经完全用近身攻击干掉boss)。所以boss也不一定要放风筝,看情况而定。当boss出现的时候你的屏幕左上角就会出现boss的血条,血条下面是该boss拥有的技能。注意:boss少于一定血量的时候,就可以进行逮捕(系统自动,但要求你站在boss附近,屏幕下面的读条就是逮捕的进度了),同时,会出现一波无限制的炮灰兵,你只要撑过这个进度,就通关了(那关曾用近身活活a死boss,我直接干掉了boss,可以试一试,不过在其他boss那里我都打不死boss,可能跟防御有关)。
游戏界面介绍:
相信看了上面的截图大家还有些东西还没弄清楚,我简单的说一下。
大家请看屏幕的正中央,红色的能量条,就是你的技能条了,每当你的下边的一个图标亮起来,你就使用相对应的键就可以施放技能了。那么能量该怎么获得呢?当你杀死敌人后能量就会逐渐累计,累计到一定的量就可以使用技能了。
那么1~5这些技能都有什么用呢?1技能是加血,在一定的范围内都能持续治疗你。2技能是锁链,将敌人困在原地,并暂时性解除所有武装。3技能是召唤一挺机枪杀敌。4技能,原地留下一个分身,本体进入潜行状态,并且在分身(分身好像不会被打死,分身只会用近战攻击)持续时间内,任何动作都不会破隐(不过打屠夫的时候稍微注意一下,你刚开技能的时候屠夫还是会锁定你的本体打不会马上转移),本体进入近身状态的时候还是会受到伤害的。5技能,不知道大家知道dota里潮汐的大招不,效果就是类似的,范围大团控,并且解除敌人所有武装。
屏幕的右上角有一个时间的倒计时,如果你在这个阶段不能在规定的时间内完成的话,下一个阶段的时间将会减少,相反,如果你在时间倒计时内完成的话,下一阶段的时间就会受到加成。
屏幕的左下角是你的当前枪匣里的弹药和身上弹药储存量,每当你枪匣里的弹药为0的时候,会为你自动补充。弹药数量右边的图案就是当前你使用的武器和可更换的武器。
在这个游戏里并不明确的显示你的剩余血量和总血量。但是系统会通过屏幕的颜色告诉你血量的变化,当你濒临死亡的时候,屏幕会逐渐的变成灰白色。这时候你就需要跑出火力范围回血了,不然很容易就挂掉了,挂掉之后你的红色能量条清0,当前时间秒数清0,并减少一分钟。
挑战任务模式:
当你在游戏进行中,很容易触发挑战任务。所谓的挑战任务就是需要你在规定的时间内,完成指定的内容,基本都是杀敌的内容,当然也有其他的,挑战任务的内容和倒计时也是出现字屏幕的左上角。
复活。
当你一不小心死亡后,如果你还有生命,系统就会提醒你复活,复活后你的弹药和生命满值,但是你的技能能量清0,时间减少,所以能少死还是要尽量避免,损失略大啊。如果你的生命数为0,那么很遗憾,game over,你就需要再接再厉,从头再来了。下面的图中提示我按X键复活。X是自己设置的键位。
最后大家一起来看一下通关加分(奖励金币,可以用来购买道具和枪)。
场景2:terrace bar(露台酒吧)
第二场战役发生在了露台酒吧。从场地来看,给我第一眼的感觉这里的气氛很浪漫,随之有些感慨,在这里发生枪战未免有些破坏气氛了。不过随即又有点释然,酒吧本来就是鱼龙混杂的地方,那么发生一下冲突就显得理所当然了。下面给大家欣赏一下露台酒吧的摆设与气氛。
好了下面言归正传。由于在场景1the vault中已经给大家介绍过兵种了,那么我在这里就不再多做介绍了。简单的来说一下,在这个场景里弹药箱的分布。
这里的弹药箱有三个分别分布在,第一个是在天台的最外侧的角落,这个弹药箱也是最好找的,同样这里比较开阔,不利于进行一对多的对a,建议装填完弹药就离开不适合做长期逗留。
第二个也是位于场景的最外侧,在第一个弹药箱的位置,你往右走,这里出现两阶台阶,如果你要找弹药箱,走最外侧的楼梯,下去之后,你在靠墙的地方可以找到第二个弹药箱,这里的话我的作战次数比较少,也不好说这里的地形如何,大家有兴趣的话可以自己去试一下
第三个弹药箱位于场景的最内侧,从天台进入室内的地方(当然门是关着的,是进不去的),这里都是摆着桌椅啊什么的,地形也不开阔,障碍物也没多少,不适合打游击战。
第二个弹药箱的位置在游戏伊始的左后方的最角落里,大概也就百来部的距离。
第三个弹药箱的位置,你往右边走,在墙角的位置就能找到了。
战后感。
这里战斗也没什么好说的,不知道是技术问题还是错觉,在整个游戏过程中给了我一种枪林弹雨的感觉,每次强杀过后基本就是濒临死亡状态,略虚啊。可能是太心急了吧。好了,给大家看一下最后的成绩图。
那么,《冥界警局:PC版》的攻略就到此结尾了,如果有什么疑问,大家可以在下面留言,可以相互讨论下,谢谢大家的支持!