《nba 2k14》稳中求稳不够大胆
教练我想打篮球”在十一的假期放松身心的时候,不禁想起这句话,正好《NBA 2K》系列的最新作发售,本次的2K请来的主角是大红大紫的巨星詹姆斯,为了继续发扬代言第一的精神,此次连2K14中的BGM都是詹姆斯亲自挑选,虽然不知真假,但有不少我们都能耳熟能详。下面我们就来看看游戏的素质如何吧。
优点:
身体碰撞表现更加多样
丰富的游戏模式
足够地道的BGM
值得深入研究的操作系统
缺点:
惊喜太少
总评:A 推荐:A
画面:
2K系列借助高清时代的推进,经过几代的努力和挫折,在2K11中打败EA,坐稳第一篮球游戏的交椅,和FIFA有着异曲同工之妙。由于EA已经长时间没有推出自家游戏所以,我就不进行比较。(EA的NBA定于次时代主机发售)本次画面上并没有明显的进步,地板的帅气十足的反光和整体人物的刻画依然变化不大。
但值得一提的是,在细节人物动作表现上,有个明显的变化,这得力于在引擎上对人物碰撞上物理反应的数值上面得扩大。球员和球员之间进行身体对抗,明显的表现出失去平衡,挤倒,倾斜等等。但这并不表示这样更真实,但游戏作为娱乐产品,这些积极的"夸大"表现笔者认为是对的。
YO搞基吗伙计
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音乐:
和足球游戏相比,篮球和音乐的渊源要更加明显,这个由力量和野性,个性和美国黑人街球文化所充斥的赛场,让不少嘻哈音乐人同时也爱好篮球,而篮球爱好者也同样擅长搞HIPIP创作,比如像我这样多才多艺的人:“YOYO,大劈叉小劈叉,裤裆开了也不要怕。。。”咳咳不闹。本次宣传是代言明星詹姆斯亲自挑选的游戏BGM,其中不少喜欢美国音乐的人都能耳熟能详比如,白人说唱天王的歌曲Eminenm的Not Afraid等等。
而在赛场上场外主持和场内主持也非常的专业。但对接球和运球的音效表现个人认为可以做的更好。
Eminenm
系统和操作:
作为2K系列核心的几大模式,本作依旧。重点打造的是詹姆斯模式,和自己从头开始起步的MY player模式。里面的内容我就不剧透了,喜欢玩的玩家需要自己细细体会。两个模式对于核心球迷来说,绝对是最棒的体验,扮演扎詹姆斯的时候我们开始可以选择他的职业方向:继续为原有球队效命,还是跳槽进行全新的开始。My Plaer模式相当足球的一球成名,但不同的是可以和经理谈判和查看微博,相比足球要多的更好。
对于长期稳定的游戏品牌,在同一个时代一般是大幅改动,仅仅是调账细节本作明显调整部分除了我之前上的全球碰撞更加多样外,在进攻和防守上判定也大有改变,防守队员面对面贴身死定的时候,进攻一旦前进做动作就很容易被断,而相对防守球员也很容易犯规,前作初期也有类似设定但后来更新补丁再次被更改,本次特意又发生此变化,可见制作组还是刻意希望比赛在攻防上更加激烈。
操作依旧和前作一样,最少的按键完成众多复杂操作。新手玩家也许能运用的内容仅仅不到3成,当玩具能运用到7成的时候,会发现本作在操作上设计的还是蛮细心和丰富。小到背打,大到战术跑位,而网络模式本屌丝无法体验这就不多说了。
总结:
作为一年一度的体育游戏,2K在经历了第十代的低谷后,一路迎击稳中求稳的制作战略,是所有体育游戏在同一时代后期所做出的选择,我们不知道次时代主机上表现,但对于目前来说无论是画面还是其他需要改进的地方还很多。希望在未来的次世代版本中,篮球游戏能再次将体育游戏的互动娱乐呈现出新的高度。
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