《皇冠之泪2:霸王的末裔》战斗系统详解
《皇冠之泪2:霸王的末裔》战斗系统详解
元素循环图
本作也採用了到前作为止同样叫做「元素循环图」的属性週期系统。
这会于战斗时显示在画面的右下角,这也将对战况产生莫大的影响。
属性
所有单位都有着各自的属性,也是有着相克关係。
属性方面有「地」「水」「炎」「风」「圣」「闇」「星」。
举例来说,地属性的单位对水属性单位就会比较强,
还有像是水对炎、炎对风、风对地等的都可以比较具有优势。
而地与炎、水与风等的彼此之间也会处不好。
其他方面,圣属性与闇属性方面,闇对星、星对圣会比较具有优势。
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活化期(好调期)
项属性在一定週期时都会进入到活化期,
若单位的属性和进入活化期的属性相同,就能获得能力值质提升等多项好处,
活化期的属性的技能、魔法所赋予的伤害也会增加。
在经过一定的回合后就会活化期。
週期共分为「炎」、「风」、「地」、「水」等的四种属性与
「圣」、「闇」、「星」等的三种属性,
进入到活化期的週期四种属性为四回合、三种属性共三回合。
进入活化期的时间点为从进入到该回合的一开始来计算。
活化
无活化
连锁蓄积
当我方单位攻击敌人或是受到伤害都会累积连锁蓄积(以下简称C.S)。
只要C.S有一条以上的话,就可以利用这个来使出特殊攻击。
熟练度达到一定的数值,就可以增加储存C.S的计量表。
连锁攻击(チェーン攻撃)
只要有储存C.S一条以上的话,可使用C.S来进行追击。
这也就是所谓的『连锁攻击』。
会显示出要配合攻击时机的圆(连锁攻击指南)。
在这个圆消失以前按下攻击键,成功的话就可以使出连锁攻击,并可继续追击。
只要活用C.S,就可以不断地连续攻击。
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强化魔法(ブースト魔法)
所谓的强化魔法指的是消耗C.S,就可以使用替魔法附加攻击威力、射程距离以及
效果的範围等的各种效果。
战斗时只要有储存一条C.S以上的话,就可以使用。(其中也是会有得消耗复数C.S的魔法)
在魔法选择画面按下□按键,就可以切换到强化魔法。
能提升的性能将依魔法有所差异,可获得有『增加威力』、『射程・效果範围增加一格』、『减少受到的伤害值』等诸多效果。
按下□按键,会使CHAIN STOCK BOOST COST旁的数字产生变化。
这个变化的数值,将会视这个魔法的强化所需的连锁蓄积计量表的条数而定。
合成
在冒险的途中可进行合成。外传裡虽只能合成武器,
但在本作中还可以合成武器、装饰品、技能书、象车等。
合成需要各种素材,也因此去收集这些素材也是必要的。
起初只能合成一部分的东西,随着故事的进展会慢慢陆续增加。
大象・象车
是在本作追加的其中一项要素,是和主角等人一起冒险的同伴。
大象
在游戏裡头可骑乘大象。骑乘时将会
・移动方法、移动步数将以大象为基準。
・大象的HP和MP将会加成到骑乘大象的单位上。
・可获得能够使用骑乘单位与大象两人份魔法
※能骑乘大象的单位也是有限的。
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象车
每一个关卡中可出击的我方单位数量是有限的。
不过没有出击的单位可以在象车裡待命,如果发生我方单位被敌人打倒导致出击
单位数有空缺的情形,就可以马上让在象车裡待命的我方单位出击来填补空缺。
还有,已经出击的单位也可以搭乘象车撤煺,
这些单位在象车内会一点一滴地逐渐恢復HP和MP。
虽然状态异常无法在瞬间恢復,但能将混乱给压抑下来。
但是,若大象(象车)被打倒时,在裡头待机的单位也会跟着被打倒,
这点得多加注意。