《龙腾世纪2》全职业天赋技能详解
技能类型:
主动技能:菱形图标的技能为主动技能,即时生效,一般都为攻击招数
持续技能:六边形图标,属于增益技能,启用后效果持续存在,但是启用时按百分比消耗法力/体力槽。一般为角色增加某种强化效果
被动技能:圆形图标,不用触发,永久生效
Warrior 战士
天赋总览
天赋分支
Weapon and Shield 盾剑组合
描述:精通盾牌的战士皆以伤害换取坚固的防御。比起双持,单手武器会损失些许精准,不过手中的盾牌也是一中不可小看的强力攻击手段。
Shield Defense[盾牌防御]
技能类别:持续技能
技能消耗:15%的体力值
技能冷却:5秒
技能效果: 攻击-25%,正面防御+50%
等级要求:3
技能描述:战士进入防御姿态,减免遭受到的正面攻击。不过,同时战士的攻击力也会降低,且瞬闪无法使用
强化天赋:Shield Wall [铜墙铁壁]
Shield Bash[盾牌猛击]
技能类别:主动技能
技能消耗:10
技能冷却:15秒
物理伤害:56
攻击强度:4x
技能描述:战士使劲全力用盾牌猛击目标
强化天赋:Pummel[紧追猛打]
等级要求:6
晕眩几率: 100%
冷却时间: -5秒
技能描述:Shield Bash冷却时间缩短,被战士盾牌集中的目标会进入晕眩状态。
Assault[多重攻击]
技能类别:主动技能
技能消耗:15
技能冷却:15秒
物理伤害:22(x3击)
攻击强度:2x(x3击)
技能要求:等级5,学会Shield Defense,Shield Bash
技能描述:战士对目标造成大量伤害,有很大几率将目标击退
强化天赋:Battery[重殴]
等级要求:9
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天赋花费 3点
物理伤害: +11(x3击)
物理伤害:最后一击提高400%对付混乱状态目标
冷却时间: -5秒
技能描述:Assault冷却时间缩短,伤害提高,对付虚弱状态的敌人有伤害加成。
Assault[多重攻击]
技能类别:主动技能
技能消耗:15
技能冷却:15秒
物理伤害:22(x3击)
攻击强度:2x(x3击)
技能要求:等级5,学会Shield Defense,Shield Bash
技能描述:战士对目标造成大量伤害,有很大几率将目标击退
强化天赋:Battery[重殴]
等级要求:9
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天赋花费 3点
物理伤害: +11(x3击)
物理伤害:最后一击提高400%对付混乱状态目标
冷却时间: -5秒
技能描述:Assault冷却时间缩短,伤害提高,对付虚弱状态的敌人有伤害加成。
Perception[洞察]
技能类别:被动技能
技能效果:免疫侧击
技能要求:等级4,学会Shield Defense
技能描述:战士在战斗中始终保持高度警觉。只要战士装备盾牌,敌人就无法因从战士身后攻击而获得伤害加成。
Safeguard[绝对防护]
技能类别:被动技能
技能效果:免疫暴击
技能要求:等级7,学会Perception,Scatter
技能描述:只要战士装备盾牌,敌人就无法对其造成致命一击。
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技能类型: Warrior 战士 天赋总览 天赋分支 描述:精通盾牌的战士皆以伤害换取坚固的防御。比起双持,单手武器会损失些许精准,不过手中的盾牌也是一中不可小看的强力攻击手段。 Shield Defense[盾牌防御] 技能类别:持续技能 强化天赋:Shield Wall [铜墙铁壁] Shield Bash[盾牌猛击] 技能类别:主动技能 强化天赋:Pummel[紧追猛打] Assault[多重攻击] 技能类别:主动技能 强化天赋:Battery[重殴] Assault[多重攻击] 技能类别:主动技能 强化天赋:Battery[重殴] Perception[洞察] 技能类别:被动技能 Safeguard[绝对防护] 技能类别:被动技能 《龙腾世纪2》pkvs.net专题站:http://www.pkvs.net/zt/dao2/
Battlemaster 战斗大师 描述:单打独斗时,战斗大师就是让人心惊胆寒的杀戮机器。而在团队里,战斗大师就是一名经验丰富的领导者,他可以让队友们团结一致,奋勇杀敌。 Bolster[健体] 技能类别:主动技能 Rally[集结光环] 技能类别:主动技能 强化天赋:Unite[团结一致] Battle Synergy[协同一致] 技能类别:持续技能 强化天赋:Fearless Synergy[无所畏惧] 强化天赋:Heros Synergy[英雄附体] Deep Reserves[雄厚储备] 技能类别:被动技能 Second Wind[复苏之风] 技能类别:主动技能 强化天赋:Deep Breath[深呼吸] 强化天赋:Last Push[最后一推] Defender 防御者 描述:防御者通晓战场生存之道,他们能轻易地抵御掉任何伤害,然后全身而退。 Stonewall[石盾式] 技能类别:主动技能 强化天赋:Bulwark[防御强化] 《龙腾世纪2》pkvs.net专题站:http://www.pkvs.net/zt/dao2/
Elemental Aegis[元素保护] 技能类别:持续技能 强化天赋:Elemental Shroud[元素阻断] 强化天赋:Resolute[坚定] Turn the Blade[反伤] 技能类别:持续技能 强化天赋:Steady the Foot[屹立不倒] 强化天赋:Raise the Guard[防护提升] Resilience[韧性] 技能类别:被动技能 Adamant[坚定不移] 技能类别:被动技能 Resolute[坚强不屈] 技能类别:被动技能 Two-handed 双手武器 描述:尽管缺少盾牌的保护,但是双手持有巨大武器的战士能够对敌人造成致命的攻击. Mighty Blow[强力一击] 技能类别:主动技能 强化天赋:Killer Blow[杀戮一击] 强化天赋:Shattering Blow[粉碎一击] Sunder[割裂] 技能类别:被动技能 Giants Reach[巨人之握] 技能类别:被动技能 《龙腾世纪2》pkvs.net专题站:http://www.pkvs.net/zt/dao2/
Scythe[收割] 技能类别:主动技能 强化天赋:Reaper [死神] Whirlwind[利刃风暴] 技能类别:主动技能 强化天赋:Tornado [龙卷风] 强化天赋:Cyclone [飓风] Vanguard 先锋 描述:先锋的信条:最好的防御就是进攻。他们的攻击直接,且强力十足 Control[自律] 技能类别:持续技能 强化天赋:Command [服从] Might[坚定意志] 技能类别:持续技能 强化天赋:Muscle [强健体魄] Assail[猛击] 技能类别:主动技能 强化天赋:Besiege [围攻] Cleave[劈砍] 技能类别:主动技能 强化天赋:Claymore [大刀] Destroyer[毁灭者] 技能类别:被动技能 Massacre[杀戮盛宴] 技能类别:被动技能 Warmonger 好战者 描述:好战者技巧高超,擅于激怒对手,并凭借自己熟练的技能将对手击翻在地。好战者还精于控制,他们可以轻易地就将对手玩弄于鼓掌。 Pommel Strike[柄击] 技能类别:主动技能 强化天赋:Pommel Blow [柄击强化] Taunt[嘲讽] 技能类别:主动技能 强化天赋:Below [辱骂] Bravery[勇气] 技能类别:持续技能 强化天赋:Bravado[血气之勇] 强化天赋:Bravura[气逾霄汉] Tremor[战栗之击] 技能类别:主动技能 强化天赋:Quake[地震] 强化天赋:Aftershock[余震] 《龙腾世纪2》pkvs.net专题站:http://www.pkvs.net/zt/dao2/
Mage 法师 天赋总览 天赋分支 Elemental 元素 描述:法师精通冰与火法术 Fireball[火球术] 技能类别:主动技能 强化天赋:Searing Fireball[灼烧] Pyromancer[炎术士] 技能类别:被动技能 Winters Grasp[寒冬之握] 技能类别:主动技能 强化天赋:Winters Blast [寒冬冲击] Cone of Cold[冰锥术] 技能类别:主动技能 强化天赋:Deep Freeze [深度冻结] Firestorm[火焰风暴] 技能类别:主动技能 强化天赋:Apocalyptic Firestorm [末日风暴] Elemental Mastery[元素大师] 技能类别:被动技能 Primal 源生 描述:法师能够指挥大地和天空 Stonefist[石拳术] 技能类别:主动技能 强化天赋:Golems Fist [魔像之拳] Petrify[石化术] 技能类别:主动技能 强化天赋:Desiccate [脱水] Rock Armor[石甲术] 技能类别:持续动技能 Chain Lightning[闪电链] 技能类别:主动技能 强化天赋:Chain Reaction [连锁反应] Tempest[雷暴术] 技能类别:主动技能 强化天赋:Strikes Twice [二次打击] Galvanism[源生大师] 技能类别:被动技能 Spirit 灵魂 描述:Spirit法术直击目标之本,可以无视抵抗效果,对付法师非常有效。 Spirit Bolt[灵魂箭] 技能类别:主动技能 强化天赋:Spirit Strike [灵魂打击] Death Syphon[死亡虹吸] 技能类别:持续动技能 强化天赋:Death Vortex [死亡漩涡] Dispel Magic[驱散法术] 强化天赋:Transmutation [死亡漩涡] Walking Bomb[活体炸弹] 技能类别:主动技能 强化天赋:Corrosive Walking Bomb [腐蚀活体炸弹] 强化天赋:Virulent Walking Bomb [剧毒活体炸弹] Spirit Mastery[灵魂大师] 技能类别:被动技能 Arcane 奥术 描述:奥术法师深谙Fade最深处的秘密,擅于自我保护以及对敌人造成特殊效果 Mind Blast[意念冲击] 技能类别:主动技能 强化天赋:Stunning Blast [晕眩冲击] Arcane Shield[奥术护盾] 技能类别:持续技能 强化天赋:Elemental Shield [元素护盾] 强化天赋:Arcane Wall [奥术之壁] Elemental Weapons[元素武器] 技能类别:持续技能 Barrier[法术屏障] 技能类别:主动技能 强化天赋:Arcane Fortress [奥术壁垒] Crushing Prison[碾压牢笼] 技能类别:主动技能 强化天赋:Paralyzing Prison[麻痹牢笼] Creation 活性 描述:法师可以治疗队友的伤口,提升小队的战斗力,施放法阵对付敌人。 Heal[治疗术] 技能类别:主动技能 强化天赋:Greater Heal[强效治疗术] Heroic Aura[英雄气场] 技能类别:持续技能 强化天赋: Valiant Aura[英勇气场] Glyph of Paralys-is[麻痹法阵] 技能类别:主动技能 强化天赋:Glyph of Binding[套索法阵] Glyph of Repulsion[斥力法阵] 技能类别:主动技能 强化天赋:Glyph of Defiance[反抗法阵] Haste [急速] 技能类别:主动技能 强化天赋:Greater Haste [强效急速] Entropy 无序 描述:法师探索进Fade的混乱本质,扭曲物质结构,并让敌人陷入恐怖的幻觉中。 Hex of Torment [痛苦诅咒] 技能类别:主动技能 强化天赋:Death Hex [死亡诅咒] Horror [恐惧] 技能类别:主动技能 强化天赋:Despair [绝望] 《龙腾世纪2》pkvs.net专题站:http://www.pkvs.net/zt/dao2/ Rogue 盗贼 天赋总览 《龙腾世纪2》pkvs.net专题站:http://www.pkvs.net/zt/dao2/
主动技能:菱形图标的技能为主动技能,即时生效,一般都为攻击招数
持续技能:六边形图标,属于增益技能,启用后效果持续存在,但是启用时按百分比消耗法力/体力槽。一般为角色增加某种强化效果
被动技能:圆形图标,不用触发,永久生效
Weapon and Shield 盾剑组合
技能消耗:15%的体力值
技能冷却:5秒
技能效果: 攻击-25%,正面防御+50%
等级要求:3
技能描述:战士进入防御姿态,减免遭受到的正面攻击。不过,同时战士的攻击力也会降低,且瞬闪无法使用
技能消耗:10
技能冷却:15秒
物理伤害:56
攻击强度:4x
技能描述:战士使劲全力用盾牌猛击目标
等级要求:6
晕眩几率: 100%
冷却时间: -5秒
技能描述:Shield Bash冷却时间缩短,被战士盾牌集中的目标会进入晕眩状态。
技能消耗:15
技能冷却:15秒
物理伤害:22(x3击)
攻击强度:2x(x3击)
技能要求:等级5,学会Shield Defense,Shield Bash
技能描述:战士对目标造成大量伤害,有很大几率将目标击退
等级要求:9
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天赋花费 3点
物理伤害: +11(x3击)
物理伤害:最后一击提高400%对付混乱状态目标
冷却时间: -5秒
技能描述:Assault冷却时间缩短,伤害提高,对付虚弱状态的敌人有伤害加成。
技能消耗:15
技能冷却:15秒
物理伤害:22(x3击)
攻击强度:2x(x3击)
技能要求:等级5,学会Shield Defense,Shield Bash
技能描述:战士对目标造成大量伤害,有很大几率将目标击退
等级要求:9
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天赋花费 3点
物理伤害: +11(x3击)
物理伤害:最后一击提高400%对付混乱状态目标
冷却时间: -5秒
技能描述:Assault冷却时间缩短,伤害提高,对付虚弱状态的敌人有伤害加成。
技能效果:免疫侧击
技能要求:等级4,学会Shield Defense
技能描述:战士在战斗中始终保持高度警觉。只要战士装备盾牌,敌人就无法因从战士身后攻击而获得伤害加成。
技能效果:免疫暴击
技能要求:等级7,学会Perception,Scatter
技能描述:只要战士装备盾牌,敌人就无法对其造成致命一击。
技能范围:自身
技能冷却:15秒
技能效果:回复5%体力
技能要求:等级3
技能描述:为坚持下去,战士深吸一口气回复部分体力。
技能消耗:15
技能冷却:30秒
技能效果:Might, Control, Turn the Blade 或是 Elemental Aegis 处在激活状态,则效果覆盖至全队。
法力/体力回复速度:队友+200
技能要求:等级4
技能描述:战士将同伴集结到一起,略微提升队友的法力和体力回复速度,如果战士已打开Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis 的技能效果,则小队成员也能够享受到。
等级要求:8
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
技能效果:提升Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis在激活时对小队成员的效果
法力/体力回复速度:队友+400
技能描述:如果战士已打开Might, Control, Turn the Blade,或者Elemental Aegis 的技能效果,小队成员可以享受到的效果提升,并且,法力/体力回复速度变快。
技能消耗:30%体力
技能范围:10m
技能冷却:10秒
技能效果: 全队每名成员+5%防御,伤害减免每名成员+3%
法力/体力回复速度:队友+200
技能要求:等级5,学会Rally
技能描述:当这个模式激活时,战士和范围内的其他小队成员将形如一体,坚不可摧。 (此模式无法和Bravery同时启用。)
等级要求:9
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
仇恨转移:队友产生仇恨的50%将转移给战士
技能描述:当Battle Synergy开启式,战士将成为附近敌人的仇恨目标,将敌人的注意力转移到自己身上。
等级要求:11
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
伤害转移:队友受到伤害的25%转移给战士
战士现在自愿为小队承担伤害。
技能范围:自身
法力/体力回复速度:+10
技能要求:等级6,且学会Bolster
技能描述:常年的战斗经历让战士变得更加坚定。
技能范围:自身
技能冷却:60秒
技能效果: 体力回复100%
技能要求:等级8,学会Bolster
技能描述:常年的训练让战士获得了强健的体力,能够得到立即回复。
等级要求:12
技能冷却:-15秒(Second Wind技能冷却变成45秒)
技能描述:Second Wind冷却时间减少
等级要求:14
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
技能效果:当前冷却中的技能可以更快再次使用。
技能消耗:20
技能冷却:15秒
攻击强度:2x 对付攻击中的敌人
伤害减免:+50%
技能描述:The warrior 缩紧全身,用力顶出盾牌,对目标造成伤害,并将其击退。
等级要求:3
技能冷却:-5秒
伤害减免: +50%
击退抵抗: 100%
击倒抵抗: 100%
技能描述:Stonewall 的保护将进一步升级,提高伤害减免,并暂时免疫攻击效果,Stonewall的伤害同样也获得提升。
技能消耗:15%
技能冷却:5秒
火焰抗性: +40%
冰霜抗性: +40%
雷电抗性: +40%
自然抗性: +40%
精神抗性: +40%
等级要求:3
技能描述:抵抗元素的秘诀就在于你的护甲,战士通晓抵御之道,能够自如的对抗魔法攻击。 (此模式无法和Turn the Blade同时启动)
等级要求:7 且需要在Defender天赋花费 2 点
技能效果:火焰,冰霜,雷电,自然,精神抗性+20%
技能描述:提高战士的元素抗性
等级要求:8 且需要在Defender天赋花费 4 点
技能效果:魔法抗性+10%
技能描述:提高战士抵御魔法的能力
技能消耗:20%
技能冷却:5秒
技能效果:防御+10%
等级要求:3
技能描述:大多数战士只会硬抗下敌人的攻击,而强力的战士则会将对方的攻击尽数返还。 (此模式无法和 Elemental Aegis同时启动)
等级要求:7
技能效果:坚韧+20%
技能描述:无论攻势多猛,都无法撼动战士一步。
等级要求:9 且需要在Defender天赋花费 2 点
技能效果:防御+5%
技能描述:提高Turn the Blade的效果
技能效果:击退抗性100%
等级要求:5 需要学会 Turn the Blade Elemental Aegis
技能描述:战士不会被打断,击退,或是被干扰法术影响
技能效果:伤害减免+5%
等级要求:8 需要学会 Stonewall, Turn the Blade 且需要在Defender天赋花费 3 点
技能描述:提高战士对所有攻击的抵抗能力
技能效果:魔法抵抗+10%
等级要求:8 需要学会 Elemental Aegis 且需要在Defender天赋花费 4 点
技能描述:提高战士对法术攻击的抵抗能力
技能消耗:20
技能冷却:20秒
物理伤害:24
攻击强度:2x
等级要求:2
技能描述:战士跃至空中,向地面猛击。
等级要求:6 且学会Mighty Blow
物理伤害:+12
技能描述:Mighty Blow威力增强
等级要求:8 学会Mighty Blow,且需要在Two-Handed天赋花费 2 点
物理伤害: 300% 对付 脆弱(BRITTLE) 目标
攻击强度: 200% 对付 脆弱(BRITTLE) 目标
技能冷却:-5秒
技能描述:对防御脆弱的法师有致命的伤害。
技能效果:暴击几率+10%, 对普通敌人产生暴击后会有50%的几率让其晕眩
技能描述:战士的暴击现在可以有一定几率击晕对手
技能范围:双手武器攻击范围+1m
等级要求:3 且需要在Two-Handed天赋花费 1 点
技能描述:经过日积月累的实战,战士双手武器的攻击范围得到伸展,不单单是基本攻击,Whirlwind, Mighty Blow和 Scythe同样受此影响。
技能消耗:30
技能冷却:20秒
物理伤害:5x基础伤害
攻击强度:2x
等级要求:5 且需要在Two-Handed天赋花费 2 点,学会Mighty Blow
技能描述:战士直切敌军,享受杀戮的狂喜
等级要求:9
物理伤害:2x基础伤害
物理伤害:200% 对付 脆弱 目标
攻击强度:+1x
攻击强度:200% 对付 脆弱 目标
技能描述:Scythe伤害显著提升,对付处于 脆弱 状态的目标有伤害加成。
技能范围:6m
技能消耗:30
技能冷却:30秒
物理伤害:18
攻击强度:2x
等级要求:7 且需要在Two-Handed天赋花费 3 点,学会Mighty Blow,Giants Reach
技能描述:战士扫击身边的所有目标
等级要求:13 且需要在Two-Handed天赋花费 6 点
物理伤害:2x基础伤害
暴击几率:100%
技能描述:Whirlwind 现在的每一波攻击都会产生一个暴击
等级要求:11
物理伤害:+2x基础伤害
技能冷却:-5秒
技能描述:Whirlwind伤害提升且冷却时间缩短
技能范围:6m
技能消耗:15%
技能冷却:5秒
技能效果:攻击+10%
等级要求:3
技能描述:战士作战冷静自律,力求招招致命。 (该模式无法与Might同时启用)
等级要求:7 且需要在Vanguard天赋花费 2 点
暴击几率:+10%
技能描述:Control 效果提升,增加战士攻击的暴击率
技能消耗:20%
技能冷却:5秒
技能效果:伤害+10%
等级要求:3
技能描述:战士更专注于对敌人造成更大伤害 (该模式无法与Control同时启用)
等级要求:7 需要在Vanguard天赋花费 2 点
技能效果:暴击伤害+25%
技能描述:Might开启后,战士的暴击伤害提升。
技能消耗:20
技能冷却:30秒
技能效果:伤害+10% 攻击强度3x 元素强度3x 持续时间15秒
等级要求:5 且需要在Vanguard天赋花费 3 点,学会Might
技能描述:短时间内,战士的每一次攻击变强,提高造成的伤害。
等级要求:9 需要在Vanguard天赋花费 4 点
物理伤害:6 每击 对付附近所有目标
技能描述:当战士使出Assail后,都会对附近的目标造成范围攻击。
技能消耗:20
技能冷却:20秒
技能效果:伤害+100% 持续时间10秒
等级要求:需要在Vanguard天赋花费 2 点,学会Might,Control
技能描述:短时间内,战士的伤害输出显著提升
等级要求:10 需要在Vanguard天赋花费 4 点
持续时间:5秒
技能效果:晕眩几率40% 对付 普通目标 击昏几率100% 对付 脆弱 目标
技能描述: Cleave的持续时间延长,并有一定几率让敌人失去平衡。对付法师和盗贼有效果加成
技能效果:伤害+100% 持续时间10秒
等级要求:7 且需要在Vanguard天赋花费 3 点,学会Control
技能效果:降低目标对战士基础攻击的伤害抵抗10%,降低对战士暴击伤害抵抗50%
技能描述:战士现在已是战斗精英,通晓战斗之道。对那些胆敢与战士作战的人来说会遭受到更多的痛苦。
等级要求:12 且需要在Vanguard天赋花费 3 点,学会Cleave
技能效果:斩杀(Deathblow) 对付 生命值低于20%的目标以及生命值低于10%的首领
技能描述:战士瞄准目标弱点猛攻。因此,如果敌人的血量低于一定水平,那么战士的下一次攻击将是致命的。
技能消耗:10
技能冷却:15秒
技能效果:普通敌人击晕效果100% 持续5秒
技能描述:战士挥舞剑柄将目标击晕
等级要求:3
持续时间:+3秒
冷却时间:-5秒
技能效果: 对付击晕目标100%产生晕眩效果
技能描述: Pommel Strike产生的击晕持续时间延长,并会让目标不知所措。
技能范围:自身
技能消耗:20
技能冷却:20秒
技能效果:仇恨转移:8m范围内所有同伴的仇恨转移给战士
技能描述:战士大吼一声吸引附近所有敌人的注意。
等级要求:7 且需要在Warmonger天赋花费 2 点
技能效果: 嘲讽范围增加到16m
技能描述: 嘲讽效果提升
技能范围:10m
技能消耗:30%
技能冷却:10秒
技能效果:除去当前目标,战士附近每多一名敌人+10%攻击,*$%暴击几率
技能描述:战士无可匹敌的勇气随着周遭的敌人数量成比例的提升。(该模式无法与Battle Synergy同时启动)
等级要求:9
技能效果: 除去当前目标,战士附近每多一名敌人+50%仇恨
技能描述: 战士能够吸引更多敌人的注意。
等级要求:9 且需要在Warmonger天赋花费 3 点
技能效果: 除去当前目标,战士附近每多一名敌人+5%伤害
技能描述: Bravery可以进一步提升战士的伤害。
技能范围:6m
技能消耗:30
技能冷却:20秒
攻击强度:8x
技能效果:击退附近目标
技能描述:战士将武器砸向地面,将附近的敌人击退。
等级要求:11 且需要在Warmonger天赋花费 3 点
技能效果:100%击晕 对 倒地目标
技能范围:10m
技能描述: 战士能够击退更多的敌人,而且被击倒的目标同时会被击晕。
等级要求:9
技能效果: 40%晕眩 对 普通目标
技能冷却:-5秒
技能描述: Tremor冷却时间缩短,且有一定几率让目标不知所措
技能消耗:15
技能冷却:10秒
火焰伤害: 650
元素强度: 4x
有效范围: 5m
技能描述:法师施放一枚炎爆球灼烧目标
等级要求:6 且需要在Elemental天赋花费 2 点,学会Fireball
技能需求:学会Fireball
火焰伤害: 25%
技能描述:法师熟练掌握了火元素之道,提升火焰法术伤害,带火属性的法杖也受此技能影响
技能消耗:20
技能冷却:20秒
冰霜伤害
元素强度: 2x
目标攻击速度: -50%
目标移动速度: -50%
技能描述:法师施放冰霜冲击对目标造成伤害并降低其反应能力。
等级要求:6 且需要在Elemental天赋花费 2 点,学会Winters Blast
冰冻几率: 100% 对 普通目标
脆弱几率: 40% 对 冰冻目标
技能描述:Winters Grasp现在可以冻住目标,并对其造成脆弱状态
技能消耗:30
技能冷却:30秒
技能描述:对前方范围施放冰冻冲击,对目标造成伤害并降低其反应能力。
等级要求:8 且需要在Elemental天赋花费 3 点,学会Cone of Cold
冰冻几率: 60% 对 普通目标
脆弱几率: 20% 对 冰冻目标
技能描述:Cone of Cold现在可以冻住目标,并对其造成脆弱状态
技能消耗:40
技能冷却:30秒
火焰伤害: 520 每秒
持续时间: 10秒
元素强度: 2x
有效范围: 8m
技能描述:法师召唤一阵致命的火雨打击范围目标
等级要求:9 且需要在Elemental天赋花费 3 点,学会Firestorm
火焰伤害:+3
有效范围: 15m
技能描述:Firestorm现在下的更加密集,范围更大
火焰伤害: +25%
冰霜伤害: +25%
法力/体力回复率: +10
脆弱 几率: 100% 对 冰冻目标
技能描述:法师精通冰与火元素之道。
技能消耗:20
技能冷却:15秒
攻击强度:4x
技能描述:法师将巨石抛向目标造成巨大伤害。
等级要求:6 且需要在Primal天赋花费 2 点,学会Stonefist
物理伤害:+12 200% 对付 混乱目标
攻击强度:+2x 200% 对付 混乱目标
技能描述:石拳术效果提升. 对付头脑不清楚的目标效果尤为显著
技能消耗:30
技能持续:15秒
技能冷却:45秒
等级要求:4 学会Stonefist
麻痹几率:对所有目标 100%
敌方伤害减免:+50%
技能描述:法师将目标石化,使其无法行动,目标在法术生效期间对遭受的伤害将得到减免。
等级要求:8 且需要在Primal天赋花费 3 点,学会Petrify
敌方伤害减免:-30%
脆弱几率:100% 对付普通目标
技能描述:Petrify 现在会让目标更容易暴露,减少其伤害减免程度,并对大多数目标造成脆弱状态。
技能消耗:10%
技能冷却:5秒
技能效果:护甲+25%
技能描述:法师周身覆盖一层岩石盔甲提升自身防御能力。
技能消耗:30
技能冷却:15秒
技能效果:弧形闪电2次
元素强度:2x
技能范围:2m
技能描述:法师对目标施放一道闪电,并会连带对附近目标造成伤害。
等级要求:6 且需要在Primal天赋花费 2 点,学会Chain Lightning
技能效果:弧形闪电+2次
闪电伤害:600% 对付 (晕眩)STAGGERED 目标
元素强度:200% 对付 STAGGERED 目标
技能范围:+2m
技能描述:Petrify 现在会让目标更容易暴露,减少其伤害减免程度,并对大多数目标造成脆弱状态。
技能消耗:50
技能持续:20秒
技能冷却:30秒
等级要求:5 学会Chain Lightning
闪电伤害:每4秒x伤害
元素强度:2x
技能描述:范围内目标将遭受雷电攻击
等级要求:9 且需要在Primal天赋花费 3 点,学会Tempest
技能效果:雷电间隔-2s
技能描述:雷暴术打击更加密集,攻击间隔缩短。
物理伤害: Stonefist提升 125%
护甲: Rock Armor 提升 125%
持续时间: Petrify 提升 125%
闪电伤害: +25%
法力/体力 回复速度: +10
技能描述:法师精通雷电和大地类法术。
技能消耗:20
技能冷却:10秒
法术效果:灵魂伤害
等级要求:6 且需要在Spirit天赋花费 2 点,学会Spirit Bolt
灵魂伤害: +8
灵魂伤害: 200% 对付 (混乱)DISORIENTED 目标
元素强度: 200% 对付 DISORIENTED 目标
技能消耗: -5 mana
技能消耗:20%
技能范围:10m
技能冷却:5秒
技能等级:5
技能效果:法力回复:5%每尸体
技能描述:在该法术激活的情况下,法师可以从周围的尸体身上吸取能量。
等级要求:9 且需要在Spirit天赋花费 3 点,学会Death Syphon
生命回复:5%每尸体
法力回复:+5%每尸体
技能描述:Death Syphon技能效果提升,现在还可以回复法师生命值
技能类别:主动技能
技能消耗:20
技能范围:5m
技能冷却:15秒
技能效果:驱散几率100%
技能描述:法师打断目标施法,移除范围内友方目标身上的有害效果,和敌方目标身上的持续效果。
等级要求:7 且需要在Spirit天赋花费 2 点,学会Dispel Magic
灵魂伤害:16 对付 带有持续魔法效果的目标 (Level 3 Mage)
生命回复: 受有害法术效果影响的队友回复20%
技能描述:驱散法术现在对带有持续法术效果的敌方目标造成伤害,并在驱散友方有害法术效果后为其回复一定生命值。
技能消耗:30
技能冷却:30秒
技能要求:4 学会Spirit Bolt
灵魂伤害: 爆炸后对附近目标造成100%被施放者最大生命值伤害。
攻击强度: 1x 对付 爆炸后附近目标
技能描述:法师诅咒目标,将其转化成一颗炸弹。如果目标在法术有效时间内死亡,便会爆炸,对附近敌人造成伤害。
等级要求:8 且需要在Spirit天赋花费 3 点,学会 Walking Bomb
灵魂伤害:16 对付 受害目标且 200%效果如果受害目标同时处于DISORIENTED状态
技能描述:活体炸弹现在带有腐蚀性会对目标造成持续伤害。如果目标在法术有效时间内死亡,便会爆炸,对附近敌人造成伤害
等级要求:10 且需要在Spirit天赋花费 4 点,学会 Walking Bomb
灵魂伤害:如果受害目标处于DISORIENTED状态,爆炸后对周围目标造成 200%效果
攻击强度:如果受害目标处于DISORIENTED状态,爆炸后对周围目标造成 200%效果
活体炸弹感染几率: 20% 对 附近目标
技能描述:活体炸弹爆炸后,会对附近目标产生相同效果
技能等级: 6 且需要在Spirit天赋花费 7 点,学会Walking Bomb, Death Syphon
灵魂伤害: +25%
暴击几率: +5%
法术回复速度: +10
技能描述:提升灵魂法术的伤害和暴击,提升法术回复速度
技能范围:5m
技能消耗:10
技能冷却:10秒
攻击强度: 6x
仇恨消退: 依敌人等级决定
技能描述:法师施放一道能量冲击击退周围目标,并降低造成的仇恨
攻击强度: 12x
技能范围:8m
击晕几率:100% 对付 普通目标
技能描述:Mind Blast现在可以将敌人击晕
技能消耗:20%
技能冷却:5秒
技能效果:防御+20%
技能描述:法师施放一道能量屏障保护自己
技能要求: 7 且需要在Arcane天赋花费 7 点,学会Arcane Shield
火焰抗性: +20%
冰霜抗性: +20%
闪电抗性: +20%
自然抗性: +20%
灵魂抗性: +20%
技能描述:Arcane Shield现在可以抵御元素攻击
技能要求: 9 且需要在Arcane天赋花费 4 点,学会Arcane Shield
技能描述:Arcane Shield现在影响全小队,但是其他小队成员只能享受5%的效果。
技能消耗:10%
技能要求:等级4
技能冷却:5秒
技能效果:全小队成员武器附加元素伤害 效果
技能描述:当该法术启用后,法师法杖的元素效果将分享至全队,为他们的武器附加相应伤害。比如,法师手持火焰法杖,那么其他成员的武器将享受额外的火焰附加伤害。
技能消耗:30
技能要求:等级5
技能持续:6秒
技能冷却:5秒
技能效果:伤害减免 +50%
技能描述:法师或队友受到一层能量立场的保护,可以显著的降低受到的伤害
技能要求: 9 且需要在Arcane天赋花费 4 点
技能效果:伤害减免 +50%
技能描述:Barrier效果显著提升
技能消耗:30
技能要求:等级6 且需要在Arcane天赋花费 2 点
技能持续:10秒
技能冷却:30秒
物理伤害: 65 (Level 3 Mage)
目标攻击速度: -50% (40% 生效几率 对付 普通目标)
目标移动速度: -50% (40% 生效几率 对付 普通目标)
技能描述:法师让目标陷入一个坍塌的能量立场,在短时间内造成大量伤害。
技能要求: 10 ,学会 Crushing Prison
物理伤害: +22 (Level 3 Mage)
物理伤害: 200% vs. (眩晕)STAGGERED目标
麻痹几率: 40% vs. 普通目标
麻痹几率: 100% vs. STAGGERED目标
技能描述:Barrier效果显著提升,并有几率麻痹目标
技能消耗:20
技能冷却:60秒
技能效果:生命回复40%
技能描述:法师治疗一名队友,回复其生命力
技能要求: 学会 Heal
技能效果:生命回复+40%
技能描述: Heal治疗效果提升
技能消耗:20%
技能冷却:60秒
技能效果: 全体小队成员+15%攻击和+10%防御
技能描述:只要该法术启用,法师就能提升小队的战斗状态
技能要求: 等级7, 且需要在Creation天赋花费 2 点,学会 Heroic Aura
可麻痹目标: +2
技能效果: 全体小队成员伤害和暴击几率+10%
技能描述: Valiant Aura效果提升
技能范围:3m圆形
技能消耗:15
技能持续:20秒,在第一个目标遭受麻痹后持续3秒
技能冷却:20秒
可麻痹目标: 3
麻痹几率: 100% 对付 普通目标
麻痹持续时间: 10秒
技能描述:法师在地上设置一个法阵,可以困住进入法阵的目标
技能要求: 等级8, 且需要在Creation天赋花费 2 点,学会 Glyph of Paralys-is
可麻痹目标: +2
技能持续:在第一个目标遭受麻痹后+2秒
麻痹持续时间: +6秒
技能描述: Glyph of Paralys-is效果提升
技能范围:3m圆形
技能消耗:30
技能冷却:30秒
技能持续:10秒
攻击强度:6x
技能描述:法师在地上设置一个法阵,会对阵内目标发出强有力的冲击波
技能要求: 等级10, 且需要在Creation天赋花费 3 点,学会 Glyph of Repulsion
攻击强度:+12x
技能描述:Glyph of Repulsion发出的冲击波更加强劲
技能要求: 等级7, 且需要在Creation天赋花费 3 点,学会 Heroic Aura,Heal
技能消耗:30
技能冷却:60秒
技能持续:10秒
技能效果:全体小队成员+50%攻击速度
技能描述:法师在短时间内提升队伍战斗速度
技能要求: 等级11, 且需要在Creation天赋花费 3 点,学会Haste
技能持续:+10秒
技能描述: Haste效果持续时间延长
技能要求: 等级4
技能消耗:20
技能冷却:30秒
技能持续:15秒
技能效果:目标伤害抵抗-25%
技能描述:法师诅咒目标,使其在短时间内受到的所有伤害增加
技能要求: 等级4, 且需要在Entropy天赋花费 5 点,学会Hex of Torment
技能效果:暴击几率100%
技能描述:对目标造成的所有伤害都会变成暴击
技能要求: 等级4
技能消耗:30
技能冷却:25秒
技能持续:10秒
技能效果:所有敌人100%晕眩
技能描述:目标遭受恐怖幻觉困扰,进入晕眩状态
技能要求: 等级7, 且需要在Entropy天赋花费 2 点,学会Horror
灵魂伤害:10秒内27点
技能描述:目标被晕眩后会收到灵魂伤害
Battlemaster 战斗大师
描述:单打独斗时,战斗大师就是让人心惊胆寒的杀戮机器。而在团队里,战斗大师就是一名经验丰富的领导者,他可以让队友们团结一致,奋勇杀敌。
Bolster[健体]
技能类别:主动技能
技能范围:自身
技能冷却:15秒
技能效果:回复5%体力
技能要求:等级3
技能描述:为坚持下去,战士深吸一口气回复部分体力。
Rally[集结光环]
技能类别:主动技能
技能消耗:15
技能冷却:30秒
技能效果:Might, Control, Turn the Blade 或是 Elemental Aegis 处在激活状态,则效果覆盖至全队。
法力/体力回复速度:队友+200
技能要求:等级4
技能描述:战士将同伴集结到一起,略微提升队友的法力和体力回复速度,如果战士已打开Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis 的技能效果,则小队成员也能够享受到。
强化天赋:Unite[团结一致]
等级要求:8
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
技能效果:提升Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis在激活时对小队成员的效果
法力/体力回复速度:队友+400
技能描述:如果战士已打开Might, Control, Turn the Blade,或者Elemental Aegis 的技能效果,小队成员可以享受到的效果提升,并且,法力/体力回复速度变快。
Battle Synergy[协同一致]
技能类别:持续技能
技能消耗:30%体力
技能范围:10m
技能冷却:10秒
技能效果: 全队每名成员+5%防御,伤害减免每名成员+3%
法力/体力回复速度:队友+200
技能要求:等级5,学会Rally
技能描述:当这个模式激活时,战士和范围内的其他小队成员将形如一体,坚不可摧。 (此模式无法和Bravery同时启用。)
强化天赋:Fearless Synergy[无所畏惧]
等级要求:9
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
仇恨转移:队友产生仇恨的50%将转移给战士
技能描述:当Battle Synergy开启式,战士将成为附近敌人的仇恨目标,将敌人的注意力转移到自己身上。
强化天赋:Heros Synergy[英雄附体]
等级要求:11
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
伤害转移:队友受到伤害的25%转移给战士
战士现在自愿为小队承担伤害。
Deep Reserves[雄厚储备]
技能类别:被动技能
技能范围:自身
法力/体力回复速度:+10
技能要求:等级6,且学会Bolster
技能描述:常年的战斗经历让战士变得更加坚定。
Second Wind[复苏之风]
技能类别:主动技能
技能范围:自身
技能冷却:60秒
技能效果: 体力回复100%
技能要求:等级8,学会Bolster
技能描述:常年的训练让战士获得了强健的体力,能够得到立即回复。
强化天赋:Deep Breath[深呼吸]
等级要求:12
技能冷却:-15秒(Second Wind技能冷却变成45秒)
技能描述:Second Wind冷却时间减少
强化天赋:Last Push[最后一推]
等级要求:14
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
技能效果:当前冷却中的技能可以更快再次使用。
Defender 防御者
描述:防御者通晓战场生存之道,他们能轻易地抵御掉任何伤害,然后全身而退。
Stonewall[石盾式]
技能类别:主动技能
技能消耗:20
技能冷却:15秒
攻击强度:2x 对付攻击中的敌人
伤害减免:+50%
技能描述:The warrior 缩紧全身,用力顶出盾牌,对目标造成伤害,并将其击退。
强化天赋:Bulwark[防御强化]
等级要求:3
技能冷却:-5秒
伤害减免: +50%
击退抵抗: 100%
击倒抵抗: 100%
技能描述:Stonewall 的保护将进一步升级,提高伤害减免,并暂时免疫攻击效果,Stonewall的伤害同样也获得提升。
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