游戏之家 > 游戏攻略

《信长之野望14:创造》双队战争武将分配详细心得

  很多地型攻略较难达到三队夹击,这次针对2队配置来研究最佳配置。2队硬鲁配置比起三队初期较难凑齐,想初期就使用的朋友可以使用自创武将功能,或是先用本文的齐射战法配置起手先较容易凑将。

硬鲁战法队配置

一. (武将特性最好有先驱(赤备),马术其次)

  1队

  三河+百出+足止

  ex:世良田元信/德川家康等+犭坂毛野/真田昌幸等+天童赖贞/岛津歳久等

  2队

  雷神+搅乱+追讨

  ex:师纲一羽/立花誾千代等+加藤段蔵/藤堂高虎等+柿崎景家/加藤清正等

  非必要追加队

  (气势+触怒)

  p.s赤备(小播信贞等)马术(坂田金时/延尺满延/村上义清/天童赖长/长尾为景等)

二. (武将特性最好有先驱(赤备),马术其次)

  1队

  啄木+搅乱+激励

  ex:菊姬/山本勘助等+加藤段蔵/藤堂高虎等+宇佐美定满/毛利隆元等

  2队

  雷神+气势+触怒

  ex:师纲一羽/立花誾千代等+岩城重隆/前田玄以等+游佐绕光/石田三成等

  非必要追加队

  (百出+足止)

  p.s赤备(小播信贞等)马术(坂田金时/延尺满延/村上义清/天童赖长/长尾为景等)

  齐射战法队配置

一.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)

  1队

  狙击+奥义一闪(一太/无刀)&剑豪+激励

  2队

  鼓舞(底力)+触怒(或百出)+搅乱

  非必要追加队

  (临战+足止+煽动)

二.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)

  1队

  八呎鸟+奥义一闪(一太/无刀)&剑豪+激励

  2队

  鼓舞(底力)+触怒+搅乱

  非必要追加队

  (临战+足止+煽动)

三.(武将特性最好有剑豪,先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)

  1队

  三段击+临战+齐吼(雷神&车悬&奥义一闪(一太/无刀)

  2队

  激励(底力)+触怒+搅乱

  非必要追加队

  (足止+煽动+雷神&车悬&奥义一闪(一太/无刀)

四.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)

  1队

  野钓伏+离间+煽动

  2队

  激励(底力)+触怒+搅乱

  非必要追加队

 (足止+气势(百出)

五.(武将特性最好有远当(神弹),大筒/先驱(赤备)其次)

  1队

  钓瓶击+奥义一闪(一太/无刀)+用心

  2队

  激励(底力)+触怒+搅乱

  非必要追加队

  (足止+气势(百出)

可手动特性队配置(各队自由选两队搭配)

  1队

  谋神+倾奇者(副将)+慧眼 (武将战法最好有气势+触怒)

  1队

  鬼+封杀+

  (花実兼备&西国无双/风林火山) (武将战法最好有气势+触怒)

  1队

  军神+剑豪+(枪衾/铁壁/神算) (武将战法最好有气势+触怒)

  特性队配法非混搭型还需要实测是否有效(比如三野战名人一队是否会叠加还是只有一个会发动等)

纯特性队非混搭配置

  攻防阻

  野战名人*3

  鬼*1~3

  夜叉*1~3

  倾奇者*1

  花实兼备/西国无双/风林火山*1~3

  名人*1~3

  攻击组

  波状攻击*3

  副将*3

  百万一心*3

  赤备(装备马)/远当&神弹(装备枪)/枪弹正(无装备)*1~3

  大筒*1~3

  突贯/勐攻/鬼谋*1~3

  不惜身命*1~3

  首击组

  剑豪*3

  先驱*3

  地黄八幡*1

  防御组

  枪衾/铁壁/神算*1~3

  封杀*1~3

  姬武者*1~3

  真的武士*3

  持久组

  毅力*1

  独眼龙*1

  信长野望*1

  状态组

  慧眼*1~3

  谋神*1

  特殊组

  捕缚*3

  海战名人*3

  攻城&攻弹正*3

  守城&守城达人*3

  坚守&坚阵*3

  信仰心*3

纯特性队混搭配置(皆可追加捕缚将)

 攻防阻

  野战名人(鬼/夜叉)+剣豪&先駆+副将(地黄八幡)

  (枪衾/铁壁/神算)(突贯/勐攻/鬼谋)

  攻击组

  波状攻击+

  赤备(装备马)/神弹(装备枪)/枪弹正(无装备)+

  马术(装备马)/远当(装备枪)/枪术(无装备)

  (突贯/勐攻/鬼谋)

  防御组

  姬武者+真的武士+封杀

  (枪衾/铁壁/神算)

  持久组

  独眼龙+毅力+真的武士&奋迅(七难八苦/不惜身命)

  倾奇组

  倾奇者+攻城(攻城达人/攻弹正)+名人/韦陀天(姬武者/剑豪/慧眼)

  兵力组

  兵力不满三成:不屈防10%

  兵力不满4成:气合攻+10>捨身攻+15>背水攻+20

  兵力不满6成:奋迅攻+15>七难八苦攻+20(防-20)>不惜身命攻+25(防-20)

  真的武士防+50

更多相关资讯请关注:信长之野望14:创造专题