《第三次超级机器人大战Z:时狱篇》全强化部件、D部件、勋章解放条件效果
游戏名称:
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第三次超级机器人大战Z:时狱篇
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游戏原名:
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第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
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对应平台:
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PS3/PSV
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游戏类型:
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SRPG
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游戏版本:
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日版
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发售日期:
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2014.04.10
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年龄限制:
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CERO C
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游戏人数:
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1人
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发行厂商:
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BANPRESTO
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对应周边:
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无
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普通强化零件
強化パーツ名称
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效果
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ブースター |
移動力+1
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メガブースター |
移動力+2
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補助ISC |
移動力+1、運動性+10
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マグネットコーティング |
運動性+10
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慣性制御システム |
運動性+20
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精密照準レンズ |
照準値+10
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クエント製センサー |
照準値+20
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スナイパーキット |
攻击会心率+20
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高性能レーダー |
MAP武器和射程1以外的武器、歌的射程+ 1
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脊髄反射コネクタ |
照準値+20、MAP武器和射程1以外的武器、歌的射程+ 1
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ハロ |
移動力+2、運動性?照準値+25、MAP武器和射程1以外的武器、歌的射程+ 1 |
チョバムアーマー |
最大HP+500、装甲値+100
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ハイブリッドアーマー |
最大HP+1000、装甲値+150
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超合金Z |
最大HP+1200、装甲値+250、我方行动开始时回复EN,数值为机体最大EN値的10%
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補助GNドライヴ |
最大EN值+100、我方行动开始时回复EN,数值为机体最大EN値的10%
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パラジウム?リアクター |
最大EN值+150
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バリア?フィールド |
装备全部攻击减轻1000伤害的防护罩、每次发动消耗5EN
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勇者の印 |
運動性+25、照準値+25、攻击会心率+25、装甲値+200
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鋼の魂 |
運動性+30、照準値+30、攻击会心率+30、装甲値+250
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GEMアーマー |
HP+1000、装甲値+200、无效化对手武器的特殊效果 |
GEMクリスタル |
武器、歌的攻击力+300、MAP武器和射程1以外的武器、歌的射程+ 2
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フライトモジュール |
机体和机体武器在“天空”的地形适应性变为S
「専用」型以外的单位获得移动类型[天空]
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スラスターモジュール |
机体和机体武器在“宇宙”的地形适应性变为S |
ランドモジュール |
机体和机体武器在“陆地”的地形适应性变为S
「専用」型以外的单位获得移动类型[陆地] |
スクリューモジュール |
机体和机体武器在“海洋”地形适应性变为S
「専用」型以外的单位获得移动类型[海洋] |
A-アダプター |
机体和机体武器所有地形的适应性变为A |
S-アダプター |
机体和机体武器所有地形的适应性变为S |
プロペラントタンク |
回复自机250EN,1一次战斗中只能使用1回 |
カートリッジ |
自机弹药全回复,1一次战斗中只能使用1回 |
リペアキット |
回复自机6000HP,1一次战斗中只能使用1回 |
スーパーリペアキット |
自机的HP、EN、弹药全回復,1一次战斗中只能使用1回 |
郁絵のおやつ |
回复主驾驶20SP,1一次战斗中只能使用1回 |
トライデント焼き |
回复主驾驶40SP,1一次战斗中只能使用1回 |
ZENのドーナツ |
回复主驾驶60SP,1一次战斗中只能使用1回 |
娘娘名物まぐろマン |
回复主驾驶100SP,1一次战斗中只能使用1回 |
アドレナリンアンプル |
出击的时气力+ 5 |
サイキックリアクター |
出击的时气力+ 10 |
Fボンバーのディスク |
从出击第一回合开始,主驾驶员每回合气力+3 |
シェリルのディスク |
每回合恢复主驾驶10点SP |
D商店装用强化零件
名称
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解放条件
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效果
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カイメラ隊員証 |
使用マキシマムブレイク(MB攻击) |
驾乘装备该零件的机师气力上限+30 |
破界の紋章 |
第4话通关 |
移動力+1、武器攻撃力+200、MAP武器和射程1以外的武器、歌的射程+ 1 |
再世の紋章 |
第4话通关 |
回合开始时回复HP、EN、主驾驶的10SP,(数值为机体最大HP、EN的10%) |
インサラウムの秘宝 |
总计获得的Zチップ超过2000 |
获得精神指令“爱”的效果,1一次战斗中只能使用1回 |
DエクストラクターS |
完成一次连击系统的连击MAX |
气力在130以上给予敌人的最终伤害为平常的1.2倍 |
コマンダーターミナル |
将特殊技能「指揮官」强化到LV4 |
装备机体加持指挥官LV4的效果 |
レスキューユニット |
获得了「リペアキット」「プロペラントタンク」「カートリッジ」这3个强化零件 |
装备机体获得修理装置&補給装置
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オートディフェンサー |
我方单位的HP减少到20%以下 |
装备零件机体100%会使用武器格挡对方格斗、获得精神耐性,无效化连续瞄准(闪避疲劳?)、包围系统(!?应该是很多SL都有的我方单位包围敌方单位出现命中、伤害补正)
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ゲインメーター |
总计获得的金钱超过300万 |
地图上装备零件的小队每移动一格获得资金500
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ダメージアベンジャー |
ACE驾驶员培养成功 |
机体“被伤百分比/3 ”的%值 加算到最终伤害(这技能翻起来真是别扭,举个例子就是打掉30%的血的时候, 造成的伤害+ 10% (現在のHPのダメージ%÷3)の%値が最終与ダメージ ))
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スパイラルエフェクター |
1次战斗给予对方的伤害超过1.5万 |
武器、歌攻撃力+300、无视SIZE差补正無視、屏障 |
DECチャージャー |
1次使用MAP武器攻击敌方单位,击坠5台机器以上 |
我军行动开始时EN回复到最大值 |
極章次元震システム |
5台机体获得カスタムボーナス(机体改造度超过50%的特殊奖励) |
气力130以上,机体获得【分身】、【「D?フォルト」(次元兽的能力)】、【ジャミング】技能 |
ゲートジャンパー |
总计培养驾驶员的PP超过了500 |
移動力+4、装备零件的机体是队长机的话无视移动地形影响 |
SPゲッター |
一名驾驶员SP到达100以上 |
自机队伍将敌队击破,主驾驶员回复10点SP
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テンションレイザー |
使用精神指令「気迫」 |
所属队伍的tag tension上升时,再+1 |
奇跡の欠片 |
使用精神指令「熱血」 |
获得「愛?勇気?魂?闘志?覚醒?狙撃?突撃?鉄壁?集中」的效果
1一次战斗中只能使用1回 |
プラーナコンバーター |
获得一个勋章(エンブレム) |
气力150以上时击落的敌人获的PP和资金、Zチップ变为2倍。
(强化零件的效果不能重复)
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強化システム
购买后自动生效
名称 |
解放条件 |
效果 |
システムUNS |
培养出3名ACE驾驶员 |
使敌方所有单位陷于「偵察」状态 |
システムZCI |
一名驾驶员击坠数超过100 |
通关时会获得本关击坠敌机数X5的Zチップ |
システムDME |
一名驾驶员获得PP总计超过1000PP |
通关时会获得本关“给予对方伤害总和/20”的资金 |
システムTEU |
总计获得资金超过1000万 |
地图出击时,我方全队伍tag tension+1,我方全体驾驶员气力+5 |
勋章解放强化部零件
名称 |
解放条件 |
效果
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アイアンエンブレム |
培养出15名ACE驾驶员 |
战斗时的得到经验值的2倍 和精神指令「努力」的效果重复
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ブロンズエンブレム |
一名驾驶员总计击破数超过150 |
主驾驶员每回合回复15SP |
シルバーエンブレム |
一名驾驶员获得PP总计超过1500PP |
击破敌人时得2倍的PP 和其他的强化零件、效果不能重复
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ゴールドエンブレム |
总计获得资金超过1500万 |
击破敌人后获得2倍资金
和精神指令「幸運」的效果重复 |
プラチナエンブレム |
获得SR点数突破55 |
装备零件的小队行动次数+1 |
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