在最近的Pax East展会上,无主之地4的开发团队展示了这款新作在多个方面的重大改进,尤其在多人联机和装备掉落系统上实现了显著升级。
作为一款强调多人合作体验的游戏,无主之地系列一直以玩家之间的协同作战为核心。在无主之地4中,这一特点得到了全面强化。开发团队重新设计了联机大厅系统,使玩家能够更加便捷地建立连接。现在,玩家可以随时加入或退出游戏,不再需要与朋友保持相同的进度即可顺畅组队。
值得一提的是,无主之地4采用了无缝大地图设计,为提升探索和互动体验,团队加入了即时传送功能。即便玩家与好友分头行动,也能迅速传送到对方位置,极大增强了协作灵活性。同时,游戏继续支持等级自动平衡机制,低等级玩家可以顺畅参与高等级战斗,敌人的强度会根据队伍情况进行动态调整,确保整体体验连贯流畅。
此外,为了避免装备争夺引发矛盾,游戏中的掉落物品实现了“个人专属”机制,每位玩家都会获得独立的战利品,互不干扰。
在战利品系统的优化方面,无主之地4进行了大幅调整。开发团队认为前作中传奇装备掉落过于频繁,削弱了其稀有性,因此在本作中降低了传奇装备的整体掉率,但每一件掉落装备都更具价值与实用性。
为了提升刷宝效率与可重复性,游戏新增了定点掉落机制,精英敌人会固定掉落特定装备。玩家还可以反复挑战BOSS,重玩主线任务,而无需通过不断读档来刷取心仪道具,大大提升了游戏的可玩性和便利性。