原神深渊使徒冰凌 原神深渊使徒剧情怎么过
一、原神冰使徒深渊使徒霜落技能解析
冰元素护盾:当霜落的生命值低于20%,即开启冰元素护盾,属冻盾分支,开盾后,霜落锁血,当盾破坏后立即死亡。伤害讲解 开盾时伤害倍率为200%冰元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为13035(700防)。
「渊冰」扣体力机制:霜落施放带有“深渊寒冰”(外观为深蓝色武器)附魔的技能时,击中玩家时会出现“深渊寒冰”效果。击中没有盾牌的角色时,立即消耗角色50点体力,并有持*3*的抗火期。
当霜降生命值低于20%时,冰霜护盾分支的冰元素护盾会激活,打开盾牌后,霜降会锁血,如果盾牌被打破会立即死亡。伤害讲解 护盾开启时伤害倍数为冰属性伤害的200%,爆炸半径10m,12-3伤害约13035(防御700)。
霜落总览 擅长冰属性攻击的深渊使徒,拥有类似“凝聚冰”的能力……机制讲解 「渊冰」扣体力机制:霜落施放带有“深渊寒冰”(外观为深蓝色武器)附魔的技能时,击中玩家时会出现“深渊寒冰”效果。
深渊使徒霜落 霜落擅长使用冰元素攻击的深渊使徒,具有与「凝结之冰」相似的能力……目前最强势的破冰盾队伍,班尼特Q+琴Q,琴领域每秒会给角色挂风,同时扩散班尼特给角色挂的火。
技能1·普攻2段 简介:深渊使徒挥舞右臂,进行2段击。技能2·普攻3段 简介:深渊使徒挥舞右臂,进行左右2段击后向前突刺。技能3·水刃 简介:深渊使徒向旅行者挥出两段水刃。
二、《原神》深渊使徒霜落打法攻略推荐
霜落施放带有“深渊寒冰”(外观为深蓝色武器)附魔的技能时,击中玩家时会出现“深渊寒冰”效果。击中没有盾牌的角色时,立即消耗角色50点体力,并有持*3*的抗火期。这个效果可以被护盾挡住,但是护盾必须能够抵挡住攻击。
最好用6条命的单benet,E是强力火,加上Q的火焰附魔和E的CD缩减,可以在短时间内破掉更多的护盾。他是深渊教团中最为危险的一位使徒,一些练度不够的角色往往会被其一套秒掉,所以要合理运用闪避键应对这个可怕的敌人。
冰元素护盾:当霜落的生命值低于20%,即开启冰元素护盾,属冻盾分支,开盾后,霜落锁血,当盾破坏后立即死亡。伤害讲解 开盾时伤害倍率为200%冰元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为13035(700防)。
深渊使徒激流 擅长使用水元素攻击的深渊使徒,具有与「迟滞之水」相似的能力……推荐破盾的队伍有纳/其他草系/永冻/冻绽等。
使徒霜落破盾角色推荐 琴班体系 目前最强的破冰盾组合是秦版琴+金菲尔德。他们可以每秒吹风给角色提供火力,并且通过扩散效果增加约2的伤害。琴每秒释放火元素,不受1秒1次计时的限制。
深渊使徒的部分技能攻击到玩家后,玩家角色的技能冷却时间会延长约6秒,因此需要尽量避免被攻击。深渊使徒无法免疫状态,可以被冻结,也可以用兔兔伯爵等来嘲讽,从而吸引深渊使徒的攻击。
三、原神深渊使徒霜落打法指南
霜落施放带有“深渊寒冰”(外观为深蓝色武器)附魔的技能时,击中玩家时会出现“深渊寒冰”效果。击中没有盾牌的角色时,立即消耗角色50点体力,并有持*3*的抗火期。这个效果可以被护盾挡住,但是护盾必须能够抵挡住攻击。
当霜落的生命值低于20%,即开启冰元素护盾,属冻盾分支,开盾后,霜落锁血,当盾破坏后立即死亡。伤害讲解 开盾时伤害倍率为200%冰元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为13035(700防)。
深渊使徒霜落 霜落擅长使用冰元素攻击的深渊使徒,具有与「凝结之冰」相似的能力……目前最强势的破冰盾队伍,班尼特Q+琴Q,琴领域每秒会给角色挂风,同时扩散班尼特给角色挂的火。
使徒霜落破盾角色推荐 琴班体系 目前最强的破冰盾组合是秦版琴+金菲尔德。他们可以每秒吹风给角色提供火力,并且通过扩散效果增加约2的伤害。琴每秒释放火元素,不受1秒1次计时的限制。
原神冰使徒深渊使徒霜落技能解析 原魔介绍 深渊使徒·霜落——“锋刃凝冰的守密敕使”以冰霜的锋刃进行战斗的魔物,隶属于“深渊教团”。
深渊使徒的部分技能攻击到玩家后,玩家角色的技能冷却时间会延长约6秒,因此需要尽量避免被攻击。深渊使徒无法免疫状态,可以被冻结,也可以用兔兔伯爵等来嘲讽,从而吸引深渊使徒的攻击。
四、《原神》深渊使徒霜落怎么打
1、霜落施放带有“深渊寒冰”(外观为深蓝色武器)附魔的技能时,击中玩家时会出现“深渊寒冰”效果。击中没有盾牌的角色时,立即消耗角色50点体力,并有持*3*的抗火期。这个效果可以被护盾挡住,但是护盾必须能够抵挡住攻击。
2、使用单班尼特最好6命,E是强火,且配合Q的火附魔与减少E的CD,可以在较短时间内打掉较多的盾。
3、深渊使徒霜落 霜落擅长使用冰元素攻击的深渊使徒,具有与「凝结之冰」相似的能力……目前最强势的破冰盾队伍,班尼特Q+琴Q,琴领域每秒会给角色挂风,同时扩散班尼特给角色挂的火。
4、使徒霜落破盾角色推荐 琴班体系 目前最强的破冰盾组合是秦版琴+金菲尔德。他们可以每秒吹风给角色提供火力,并且通过扩散效果增加约2的伤害。琴每秒释放火元素,不受1秒1次计时的限制。