《inZOI》在线数暴降后持续走低 官方推出模组和载具功能
krafton旗下的生活模拟游戏《inzoi》自从上次在线人数暴跌94%后,官方发布了开发者来信,希望能扭转局面,但目前在线人数仍在持续下降,从上次的6000人跌至约3000人,形势不容乐观。官方最新一期的开发者来信公布了五月至八月的重大更新计划,计划围绕“模组构建”和“善恶度系统”两大核心进行。
五月的首轮更新将推出基础模组支持系统,玩家可以通过官方提供的Blender/Maya插件,自定义服饰和家具等素材。相关的制作指南将通过教学视频和模组编辑界面发布。开发团队表示:“我们将持续扩展模组支持的范围,并计划在今年十二月前完善所有核心功能。”
六月的更新将引入摩托车等小型交通工具,支持涂装改装和驾驶互动。游戏总监金亨俊透露:“玩家将体验到使用小型载具穿梭城市的乐趣,这将丰富游戏的叙事和氛围。”同时,针对玩家的反馈,工作室正在开发和扩展善恶度系统。八月的版本将引入犯罪被捕、入狱改造等新玩法,使基于善恶度系统的互动能够带来合乎逻辑的结果。
目前,《Inzoi》在Steam平台上的颓势依旧,你们对此有何看法?你们认为随着模组系统的更新,这款游戏能否逆袭并挑战《模拟人生》在这一领域的地位?