《辐射》开发轶事 拉瑞安设想,玩家险些与尸鬼亲密接触
Larian工作室的负责人Swen Vincke最近在一个采访中透露,如果他们没有获得《博德之门》的授权,他们的下一个目标可能是制作《辐射》。这个消息在玩家社区引起了热烈讨论,许多粉丝表达了强烈的愿望,甚至有一位狂热粉丝表示愿意“锯掉自己的胳膊”以促成此事。玩家们纷纷设想Larian版《辐射》可能的样子,想象着与各种生物的独特互动场景。
玩家们普遍希望这款游戏能保留系列前两作的传统风格,即回合制玩法。然而,《博德之门3》也是回合制游戏的事实让许多人期待这一点。尽管玩家的热情高涨,但考虑到Larian目前正忙于开发自家IP的两款RPG项目,资源有限难以再接手其他项目。因此,在等待新作的同时,大家可能需要将目光转向《神界》的新作品上。