《艾尔登法环》衍生作黑夜君临引玩家担忧
全球热门游戏艾尔登法环自推出以来,销量已突破3000万份,其衍生多人作品黑夜君临(Elden Ring Nightreign)也即将面世。然而,与此前广受好评的黄金树之影资料片相比,这款新作似乎未能激发玩家的热情,反而引发了诸多疑虑。
根据玩家反馈,早期的网络测试表现并不理想。游戏中缺乏一些基础功能,例如中途重新加入游戏的能力,这让人担忧在距离正式发布仅剩数月的情况下,游戏仍显得不够完整。
此外,游戏的可重复游玩性也遭到质疑。不少玩家认为,黑夜君临内容单一,尽管在初次体验时还能获得一定乐趣,但几个小时后便开始显得乏味,缺乏更多吸引人继续游玩的元素。
在国外社区中,曾有用户发起投票询问是否会选择跳过这款游戏,结果显示超过八成参与者选择了“是”。可见玩家对本作的信心并不充足。
许多粉丝指出,黑夜君临所加入的Roguelite机制,并未能体现出他们钟爱的“魂系”游戏核心精神。同时,由于游戏采用非正统剧情设定,故事规模相对较小,也让部分玩家认为其缺乏探索意义。
在性能表现方面,黑夜君临同样不尽如人意。尽管对硬件配置要求不高,却出现了明显的运行问题,甚至在PS5 Pro主机上也无法稳定维持60帧每秒的画面流畅度。此外,本作并未由原作主创宫崎英高与乔治·R·R·马丁参与制作,也令部分玩家感到遗憾。