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万国觉醒居鲁士大帝值得培养

居鲁士大帝是第四代的步兵武将,核心主动技能为长生军,所需要耗费的怒气值为一千点。效果是对当前目标部队造成一次系数为一千四的直接伤害,并在接下来三秒内让其受到的伤害额外提升。在相同定位的武将里面伤害算是中规中矩,不算特别出彩,但是也勉强够用。不过技能里的增伤加成,会在一定程度上提升自己三技能与四技能的伤害。在围殴目标的时候,还能够让队友也享受到该加成。

二技能的效果是让率领的弓兵部队移动速度提升百分之十五,攻击力提升百分之三十。算是比较标配的野战技能,会让弓兵的进攻型与灵活型都得到大大的增强。三技能的效果是当率领部队的兵种全部都为弓兵的时候,普攻就会有百分之十概率对目标造成额外伤害。持续时间为三秒钟,期间还会让其对我方造成的技能伤害降低百分之二十。概率性的额外伤害技能,虽然整体的属性不算特别的高,但是搭配上四技能可以实现不间断连击。

第二段受到伤害减少的效用看起来很不错,但是实战过程中很难触发。居鲁士圆柱属于反击型的概率,在野外受到攻击的时候,就会有百分之十的概率,对圆形范围内最多三个目标造成额外三百点伤害。效果持续时间为两秒钟,每隔五秒钟才能够触发一次。只要受到伤害便能触发,造成的伤害还是范围性的。只要打到三个目标就能造成一千八的系数,在集结对战时可起到反制效果。觉醒技能名为世界之王,就是让弓兵的防御力与攻击力都得到提升。

在持续的三秒时间内,每秒都会增加五十点怒气。非常稳定的伤害类技能,只要释放出主动技能就能吃到效果加成。回怒速度还能加强技能的释放频率,算是间接增强整场作战的输出。从效果分析来看,他的技能里包含有许多的持续性额外伤害。单看爆发可能并不算特别的出彩,但是独特的反伤机制,却让其在野战与集结上都具有特殊优势。特别是觉醒技能里的三秒回怒,更是让其技能的释放速度成为当前弓兵武将的第一。与目前比较主流的蓄力流比较,居鲁士大帝的战场适应力更强,机动性更强,天赋推荐选择技能系。