《艾尔登法环黑夜君临》武器机制讲解
《艾尔登法环黑夜君临》中武器有什么机制呢?有着这个问题的玩家请看下方由“虚空蛋黄酱”为大家带来的《艾尔登法环黑夜君临》武器机制讲解,希望能够帮助到大家。
1、同类武器只要品质一样,面板和补正都是完全一样的,比如长剑、阔剑、手杖剑的面板完全一致,但如果武器有出血等异常的话面板会稍低,并增加感应补正。
2、一共7种质变,魔力、火焰、雷电、神圣都是直接把面板变为50%物理+50%属性,寒冷为40%物理+40%魔,毒和血会稍微降低基础面板和力敏补正,增加感应补正 。魔力、神圣、寒冷质变会降低力敏补正并增加少量智/信补正,自带属性的紫武也和这个完全一致。(特殊的,有些紫武在已经自带属性的情况下可以继续质变,会分配更多面板到魔火雷圣属性上,补正不变)
3、本体中人物属性与武器属性有对应关系,比如亵渎圣剑力敏补正物理,信仰补正火,而黑环直接简化为人物所有属性都能补正武器所有属性(只有黄铜短刀是例外),对于亵渎就是力敏信补正物理,力敏信补正火。
4、所有法杖均为100智补,所有印记均为100信补,且本体双补正的死王子杖、龙飨印记等等也全部改为完全一样的单补正,也就是说所有法杖印记唯一的区别是带的法术祷告不一样。
5、武器的补正强化曲线也大幅简化,只有4条曲线,0号曲线对应武器物理面板,是一条折线,软上限为24和49,对应补正为96%和168%(本作补正可以远高于100%),4号曲线对应武器魔火雷圣面板,是一条简单的直线,99为300%,6号曲线为异常值对出血中毒的补正,也是直线,10感为0%,99感为160%,16号曲线为触媒的补正,也是一条直线,相当于4号曲线除以2。