《死亡搁浅2》GS站7分 故事重复度高 BOSS缺乏创意
小岛秀夫新作《死亡搁浅2:冥滩之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》即将于6月26日发售,本作的媒体评分现已正式解禁,外媒Gamespot仅打出7分的成绩。
优点
再次踏入《死亡搁浅》的世界令人兴奋
即使在基础款 PS5 上,逼真的画面效果也令人惊叹。
核心玩法依然独特
不足
故事情节重复度过高,与前作过于相似
对武器和场面效果的侧重削弱了游戏独特性
摩擦力消失,使得一些挑战变得微不足道。
对女性角色的刻画存在刻板印象
BOSS 战缺乏创意
评测者表示:《死亡搁浅》第一部有着惊人的预见性。2019年发布之时,很难不将其与一年后爆发的疫情联系起来,游戏中那些躲在掩体里的生存主义者和努力寻找与他人联系方式的人们,都反映了那段隔离时期以及人们对未来的不确定感。
相比之下,《死亡搁浅2》想要表达的内容则不那么明确和清晰;它似乎致力于让你同时思考许多问题,引发不同的解读。其故事涉及诸如气候变化带来的日益严重的危害、我们的日常行为如何随着每一天的过去而被自动化、枪支的破坏性存在、政府与私人实体之间的冲突以及尽我们所能帮助他人的重要性等话题。如果说这部续作有什么预见性的话,那就是对过去的执着会让我们不断重蹈覆辙,无论我们如何试图假装并非如此。