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交错战线刺蝽技能机制是什么

刺蝽的核心机制是割裂伤害,她的特性有两个效果,一是自身造成攻击时有一定基础概率给目标施加割裂并持续两个回合,割裂跟劣化其实算作DOT伤害,就是当敌人行动时会受到一定百分比耐久上限的真伤。跟劣化的区别在于割裂会受到百分之十五的耐久上限,同时不超过释放者攻击力的百分之七十五,而且无法叠加,劣化是受到百分之五耐久的上限真伤,不超过释放者攻击力的百分之百,最多能叠加五次。

二是如果敌人处于割裂状态有概率对其施加高级割裂,高级割裂简答来说就是割裂的强化版,能获得更多伤害,不会超过释放者攻击的百分之一百二十五,比割裂多了百分之五十。刺蝽的一技能是单体伤害,会造成三段攻击,配合特性有三次概率增加割裂的回合数,二技能是一个竖排的物伤,会使目标推迟百分之十,三技能会对单体目标造成五次攻击的物伤,如果目标处于割裂状态攻击时还会额外增加百分之十几的暴击和百分之三十暴伤。

攻击后还会引爆目标所有的割裂、灼烧以及劣化的DOT伤害,刺蝽的天赋二是自身承受物伤减少,当队友战败退场时有百分之百的概率获得额外回合,生存压力不大的话就带天赋一、天赋三和天赋四就可以了。天赋一加攻击力,天赋三加自身命中效果能更好释放割裂,天赋四能使目标受到的割裂、灼烧和劣化伤害增加相应的百分比,五级直接增加百分之三十。