在死亡搁浅2中,原本旨在增强玩家互动的设计元素,例如标志牌、物资捐赠和货物转交等机制,本应成为游戏社交体验的核心亮点。然而,新增的“自动补给请求”功能却在玩家社区中引发了广泛争议。
根据玩家反馈,尤其是Reddit上用户Jec1027发起的一篇高热度帖子,这项由APAS增强系统自动生成的补给求助机制,正在严重干扰正常的地图体验。与前作只能在邮筒位置手动发布请求的方式不同,本作允许玩家在地图任意位置发起补给需求。这种改动的初衷是进一步深化“连接”这一核心主题,但在实际操作中,APAS系统的自动判断机制反而产生了大量低价值的请求标记。
当角色缺少某些可以轻松自制或随手可得的资源时,系统便会自动生成请求图标。这种过于频繁的提示不仅造成地图界面混乱,也让玩家感到视觉疲劳。更重要的是,这些自动化图标削弱了游戏原本营造出的沉浸氛围。
尽管仍有部分玩家愿意响应这些自动发出的补给请求,但大多数人认为当前机制已经脱离控制。有人甚至调侃称,现在的地图仿佛成了一场讽刺性的行为艺术展览,满屏的请求图标已经掩盖了探索与互动的乐趣。
目前开发团队尚未对此问题作出回应,而社区玩家则建议:如果不希望自己的行为影响他人体验,建议尽快检查是否误启了APAS系统的相关设定,以免无意中成为其他玩家眼中的干扰源。