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兄弟你好香啊 《PEAK》最新版本加入“相食系统”

应广大玩家的强烈呼声,《peak》开发团队正式推出了这项筹备已久的更新——当你与队友被困荒岛、食物彻底耗尽时,一场关于生存的终极考验悄然降临。

虽然听起来近乎疯狂,但《PEAK》的最新版本确实实装了“食人机制”。如果你决心为登顶付出一切代价——哪怕是以同伴为食——那么这次更新无疑正是为你量身打造。

开发商AGGRO CRAB在社交媒体上仅用一句“行吧”,便推翻了此前“绝不会加入食人玩法”的承诺。本次更新除新增波兰语与土耳其语支持及常规漏洞修复外,最引人注目的莫过于更新日志中那项神秘的“第三项变更”:

当角色饥饿值超过生命条的60%,幻觉便会触发,使队友在你眼中化作一只巨大的火鸡。靠近时,界面将出现“进食”选项。若双方均处于饥饿状态,率先完成“啃食进度条”的玩家便可吞噬对方。据游戏社区玩家实测,甚至可能出现两人互相啃食的诡异对峙场面。

然而,进食并非终结。饱餐之后,主角清醒时将直面遗留的白骨,被害者的幽灵会永久跟随,同时角色的最大生命值也将被永久削弱。

社区反应五味杂陈:有玩家担忧好友会故意饿肚子搞恶作剧,也有人调侃提议增设“食人者”成就。无论争议几何,从现在起,请务必时刻关注队友的饥饿状态——否则,你可能下一秒就成了团队的紧急口粮。