长盛不衰 《塞尔达传说》系列全球销量突破1.7亿份
在游戏发展长河中,能突破媒介限制、成为文化符号的ip寥寥无几,《塞尔达传说》无疑是其中最耀眼的存在之一。
这个起源于俯视视角动作冒险的系列,如今已成长为动作冒险游戏类型的奠基者,不断融合解谜、探索与战斗机制,开创了开放世界设计的新范式。进入Switch时代后,该系列不仅屡破销售纪录,更推出了以塞尔达公主为主角的首部独立作品。随着Switch 2平台确认将登陆《塞尔达无双:封印之战》(原为Switch平台作品),以及下一部正统续作正在开发之中,人们愈发关注:这一传奇IP究竟书写了怎样的商业传奇?
据游戏行业知情人士Stealth近日在社交平台上披露,《塞尔达传说》系列截至目前的全球累计销量已达1.7亿份。
尽管这一数字相较于销量逼近10亿的《马里奥》系列显得低调许多,但背后反映出的是两种截然不同的产品哲学:马里奥依靠广泛的衍生作品和跨平台曝光维持高频率输出,而《塞尔达传说》始终坚持“少而精”的开发理念——无论是在GB、DS掌机时代,还是家用主机阶段,每一部正作都力求带来前所未有的游戏体验。
正因如此,该系列形成了独特的品牌价值:玩家愿意为每一次新作的发布耐心等待,因为他们知道,那将是一场不容错过的冒险。如今,在系列核心制作人青沼英二的主导下,林克与塞尔达的全新篇章正悄然成型。海拉鲁大陆的下一章史诗,已然临近揭晓时刻。