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《明日方舟》弧光作战 交通亭套娃tag详解

交通亭套娃挑战

大家好,我是戒戒,专注分享游戏心得和趣闻的玩家。

今天要聊的是二次元塔防手游《明日方舟》新危机合约“弧光作战”里的一个有趣设定。

在这次更新中加入了不少新标签,其中最让人会心一笑的,是名为“交通亭”的词条。

它的机制是在交通亭量产型首次被击倒后,会再弹出一个新的交通亭量产型,形成一种“再来一次”的弹射效果。

这个设定让人忍不住感叹,放在这套关卡里挺出乎意料的。

有玩家给出了一句评价,让戒戒瞬间笑崩:“就像好不容易放倒雨姐,老蒯突然又从那里钻出来继续跟你干一样!”这个梗可能不太容易被不常刷某音的玩家理解到。

这次合约的标签如同一份专门折磨高玩的小抄,细节多且缠绕。

具体数值包括:攻速下跌50%,高台攻击力也同样削弱50%,敌方对物理与法术的伤害减免达到60%。

部署单位时还要额外付出10点资源成本,压力更大。

伴随的是“交通亭”的套娃效应:一个单位死去,另一个就会立刻出现,仿佛无尽循环。

还引入了沉默抗性,让某些控制手段变得难以奏效。

不得不承认,这轮标签的阴险程度确实拉满。

不过也有不少相对宽松的标签,以及一堆看起来就让人莞尔的设定,层层叠叠像镀层一般,越往后越费劲。

主线似乎在对高端攻略组展开考验,旨在折磨熟练玩家。

好消息是没有继续把护甲抗性一味堆到极致,设计师似乎终于记起了免伤这回事。

坏消息是,这个交通亭的套娃机制竟然从哪里跳出来了,感觉有些出乎意料。

这轮合约对玩家的耐心是一场试炼,难度一度拉满。

也有玩家分享了自己的过关心得,任务全打完后仍有让人哭笑不得的细节。

单皮肤任务里,分值最高的怪物肉度极高,输出还被减速拖慢。

交通厅的套娃式关卡也异常难打,需面对两只重量级单位的真伤,勉强突破才算过关。

十字路口的任务颇具压力,打得太急太乱就容易崩盘。

术式词条的设计让神枪手成为地图核心,几乎覆盖全图的点名效应。

现如今连怎么拿章都想不出门道,路线和技巧都被打乱。

最阴的一次合约怪物全是重量级,非阻挡干员几乎打不出有效伤害,高台输出也报废。

如果把这场合约放在主图,想象得到的必然是大量的炮轰和吐槽。

双星星阵容再评估

据已通关的攻略复盘,这次合约关卡的地图规模确实不小,给排兵布阵留出更多空间。

就双星星的表现来看,若不点减攻速和攻击力,输出依旧可观,实战中M3几乎未上场,酒神也没怎么放猫,整体压制力不错。

这组配置有机会进一步压制对手,尤其是在关键点位的站桩输出。

特别要提的是十字路口处的法抗,千万别把它点高,点高反而打不出伤害,提升到70抗就已经非常吃力了,甚至让一些玩家重新调整打法。

也有玩家提出了新的阵容思路,值得在后续版本再做验证。这一次,他终于对双星星深感歉意,承认以往的判断有偏差。

过去他以为天象只有四时,加上双星星就能日常碾压,脑中也因此变得轻松麻木。

没想到本轮阴间任务和镀层的压力全都压在双星星身上,其他人几乎成了观众。

于是重新调整策略,给标签改成:减攻速、减法伤,以及交通厅的爆发点。

这次的调整让研究员和术士的射程与覆盖变大,队伍开始实现全民治疗。

十字路口的关键点变成优先提升血量与抗性,其他提升暂缓。

最后确定五套部署方案,逐步落地执行。

625首杀阵容一览

截至目前,625版本在全网广为传播的首杀编队如下:

艾雅法拉 ×3

荒芜拉普兰德 ×3

澄闪 ×3

浊心斯卡蒂 ×2

伊内丝 ×2

晓歌 ×2

妮芙 ×2

极境 ×1

寻澜 ×1

刻俄柏 ×2

林 ×3

总结

本文总结了《明日方舟》新危机合约“弧光作战”中交通亭套娃等高难tag的趣味与挑战。新词条玩法创新且颇具折磨感,玩家评价风趣,游戏体验丰富。欢迎大家来我们pkvs.net体验游戏。