二重螺旋机制介绍 二重螺旋技巧分享
《二重螺旋》是一款高自由度幻想动作角色扮演手游,最近关于它的讨论非常火热,因为做了大刀阔斧的变动,全角色和全武器免费,取消抽卡,无体力限制等等。很多人对它很好奇,这里就带来二重螺旋机制介绍,告诉大家关于它的种种,以及在体验时可以使用到的小技巧,感兴趣的不妨一起来看看吧!
前言:
二重螺旋是以“多维武器组合×立体战斗”为的核心机制的动作、射击、跑酷游戏,很多人将其比喻为“二次元wf”,不仅在玩法上颠覆传统二次元手游,还在商业模式上做出了大胆尝试,探索出一条与众不同的道路。因此很多人也很好奇这种新的不抽角色没有限定角色,也不抽武器,更是没有体力限制,全靠皮肤外观的盈利方式是否能长久,如果能运营得很好,那么对二游市场以及后续新游的开发都是极具冲击力的。
机制方面:
《二重螺旋》采用双主角叙事结构,玩家将分别扮演身份与立场迥异的两位主角,在阿特拉西亚这片魔法与机械并存的幻想大陆上冒险探索,揭示“命运之螺旋”的秘密灵魂。游戏支持近战与远程武器的自由切换,每位角色都可以装备并切换太刀、重剑、长柄等近战武器,或战术弩、霰弹枪等远程兵器,结合灵活的“螺旋飞跃”等移动方式,让战斗在节奏与策略之间达到极致平衡。
值得一提的是,游戏从测试阶段起曾采是抽卡的,但公测前,官方宣布要彻底取消角色、武器的抽卡,转而通过其内副本掉落、碎片兑换或商城直购等方式获取,这一变革性调整彻底摆脱了随机抽卡模式对玩家时间和金钱的束缚。与此同时,体力系统也被移除,玩家可以无限制畅玩,无需再因体力不足而中断进度,这种自由化的设计令人耳目一新。
战斗操作与技巧:
高自由度意味着上手不易,但掌握核心机制即可赢在起点。首先,熟悉远近武器各自的特点非常重要。近战武器角色拥有更高暴击率与位移能力,适合贴身瞬间爆发;而远程兵器则能进行安全输出并掌控节奏差,应对群体敌人时尤为高效。玩家应不断练习切换操作,尤其要关注“螺旋飞跃”、“二段跳”等位移技巧的合理运用,可以用以规避攻击、调整战态。因此大家在熟悉它的操作之后,就会逐渐的将二重螺旋玩成一个竞速跑酷类的游戏。
武器养成:
提供魔楔镶嵌和熔炼系统。魔楔可强化暴伤、穿透等战斗属性,每把武器可载入多组增幅模块,推荐优先激活核心输出属性;熔炼则能提升武器等级,建议集中资源培养主力武器,而将次要武器进行分解以换取强化素材。
角色成长:
同样具备丰富策略维度,角色初始拥有两个主动技能及被动槽位,通过突破提升等级与属性;三阶突破后可解锁更多被动槽。消耗野外采集到的特殊素材可提高技能等级,而“溯源系统”更是终级强化角色的重要通道,通过反复获取角色碎片,可逐层激活溯源效果,最终解锁隐藏战斗机制。建议前期优先培养初始A级角色,它们的溯源难度较低,投入产出比更高。
资源获取:
玩家在开放世界中会遭遇各类资源节点和限时事件,建议先完成剿灭任务与守护宝箱,这类动态事件产出优于普通采集。副本根据难度分梯度,合理安排体力消耗和挑战难度,将产出最大化;冗余装备可分解处理,换取武器养成素材;而组队挑战试炼场获得突破材料。此外,完成日常与周常任务拿溯源石、魔楔等资源。
关于二重螺旋机制的介绍就到这里,总而言之,《二重螺旋》是兼具高自由度探索与深度策略养成的ARPG,摒弃了传统抽卡与体力系统,除了皮肤装饰类的道具其它都可以通过肝获取,以“战斗爽”和“共斗”为卖点,期待能有好的表现。