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7分 外媒评《失落之魂》 战斗扎实 其他部分均有瑕疵

国产动作冒险游戏《失落之魂》已正式上线,外媒gamingbolt也发布了该游戏的评测,最终评分为7分。

评测指出,游戏的整体节奏存在一定问题。尽管开场剧情构建较为完整,但序章结束后,故事发展并未得到充分延展。游戏中几乎缺少支线任务,主线流程以连续不断的战斗为主,仅穿插少量角色对话或简单的平台解谜内容,导致初期体验容易产生疲劳感;不过随着流程推进,战斗频率有所降低,节奏逐渐趋于平稳。

战斗系统是本作的核心亮点。玩家可使用轻击、重击与闪避三种基础操作,并装备来自阿瑞纳的三项技能。攻击方式可自由切换,结合连招和技能应对多个敌人,操作流畅度较高。BOSS战设计表现突出,既有考验反应与技巧的精英对手,也有需逐步削弱机制的庞然巨物,带来兼具策略性与操作挑战的体验。

游戏提供多种武器类型,每种武器支持安装配件,用于增强伤害、加快能力充能或提升其他属性,丰富了战斗中的策略选择。同时,玩家可通过解锁阿瑞纳的新技能,发动强力的终结连招。此外,游戏中设有简易制作系统,可利用收集的植物合成治疗药剂或升级材料。

在画面表现上,《失落之魂》呈现出明显的质量波动。部分场景与角色建模显示出较低硬件适配或优化不足的问题,而另一些区域则展现出精美的视觉效果,整体画质参差不齐。音频方面,BOSS战和关键剧情时的配乐颇具张力,但常规战斗中的音效较弱,武器打击感不足,剑击声缺乏力度,敌人叫声重复度高,角色配音水平参差,其中阿瑞纳的台词生动有趣,而部分敌方对白则显得生硬平淡。

技术层面上,游戏在PS5 Pro的画质模式下存在帧率不稳定现象,动作表现略显迟滞;而在性能模式下整体运行较为流畅,仅在自动存档时出现短暂掉帧。部分细节反映出开发后期打磨不足,例如过场动画中音乐戛然而止、敌人AI偶尔卡顿或冻结等问题。

总体而言,《失落之魂》拥有扎实的战斗基础,但玩法设计未能充分激励玩家尝试更多操作可能,基础连招通常足以应对大多数战斗。剧情节奏不均,前期BOSS战密集,可能给部分玩家带来压力。尽管存在瑕疵,本作仍展现出不俗潜力,未来若能持续优化与完善,有望成长为一款出色的国产动作RPG作品。