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《阴阳师 百闻牌》白泽镇灵新卡机制解析与玩法攻略

白泽·镇灵角色分析

白泽·镇灵在游戏中扮演着关键的资源管理角色。其核心能力允许玩家在对局中期不断从牌库中补充额外的资源,增强牌组的整体实力。通过提升牌库中白泽·镇灵的卡牌密度,玩家可以获得更高的占卜收益,进一步优化牌组的抽取效率。利用占卜和洗牌机制,白泽·镇灵能够反复激活其专属卡牌的特殊效果,不仅持续提供有益的辅助和增益,还能强化自身的卡牌,从而在战局后期以强大的法术伤害一击终结对手,展现出强大的战斗力。

当你的牌库在游戏中首次变得只有16张或更少时,白泽·镇灵的每种专属卡牌都会被复制一张并加入到你的牌库中,增强你的战斗力。这张卡牌属于法术类别,名为“镇妖灵”,起源于驱邪祸,具有驱邪除魔的强大效果。使用时,它可以降低一个敌方神祇的攻击力和生命值各1点,同时进行一次占卜,为你提供额外的信息。如果这张卡牌在占卜过程中被放置到牌库底部,系统会自动触发其起源效果,并同时激活连绎效果,增强它的能力。在战斗中,使用带有“连绎”效果的卡牌后,该卡牌的等级会提升1级,获得额外的连绎描述效果,并会被洗回牌库,准备下一次使用,为你带来持续的优势。在百闻牌的最新扩展包《永夜终尽》中,全新卡牌“白泽·镇灵”正式登场,带来丰富的战术选择。作为一名具备占卜、成长和资源管理功能的强力式神,它的出现为玩家提供了多样化的玩法。

“白泽·镇灵”具有强大的占卜能力,能够在每回合中为队伍提供关键的资源和信息。此外,它的成长机制使其在持续战斗中逐步增强,成为场上的核心支援。同时,这张卡牌还能有效地牵制对手,通过特殊的占卜效果限制敌方的发展。

在战斗中,“白泽·镇灵”还能配合特殊的法术使用,比如破劫怨,造成对敌方式神或幻境的伤害。此法术不仅造成基础伤害,还能将多余的伤害贯通到场上随机的幻境或敌方式神,加大控制力度。每回合对同名效果的限制,确保了战斗的平衡,但当被己方占卜观看时,还能获得伤害加成,增强其威胁性。

此外,卡牌中的二勾和觉醒形态赋予了“白泽·镇灵”更高的灵活性与战斗力,其起源源自溯世命与造化时流的深厚背景,为其赋予了丰富的故事性和策略潜力。整体来看,这张卡牌的加入,为玩家带来了全新的战术空间和更多可能性。在百闻牌的最新扩展包《永夜终尽》中,白泽·镇灵作为核心角色迎来了全新升级机制。每回合仅能触发一次,当白泽·镇灵升级时,系统会将牌库中的一张同名牌直接放置在牌堆顶,确保其在关键时刻优先出现。如果白泽·镇灵仍在场中,便会随机从牌库中挑选一张属于白泽专属的牌加入牌堆顶,增加了策略的多样性。

值得注意的是,每次占卜效果中,白泽·镇灵的同名效果只能触发一次。此外,当这张牌被占卜后放入牌库底部时,系统会立即在原位置随机生成一张起源牌,视作占卜的目标,增强牌的连续性和战斗的连贯性。

升级后的白泽·镇灵还拥有特殊的觉醒能力,每回合仅限一次。玩家可以选择在占卜或洗牌后,将一张“达知”牌直接加入手牌,提升手牌的丰富度和应变能力。

扩展包中另一张重要法术牌——明纷理,起源于“晓万物”,占卜数值为4,对敌方占卜为2。在被占卜放入牌库底部时,可以消耗起源效果,将起源牌直接加入手牌;若此前已经失去起源效果,则会将此牌加入手牌,并赋予瞬发能力,使其在关键时刻快速出手。

此外,昭德戒是一个具有回响效果的法术牌,能投射2点伤害。当击败敌方的式神或幻境时,可以额外消耗一次回响次数,对随机敌方准备区的式神造成额外伤害2点。此牌的多次触发和随机性,使其在场面控制中发挥重要作用,成为战局中的多面手。在《永夜终尽》扩展包中,白泽·镇灵成为核心角色之一,其独特的能力为游戏策略带来了全新变化。每个回合内,白泽·镇灵的同名效果只能激活一次,确保了游戏的平衡性。

当白泽·镇灵被己方占卜观看时,其回响次数会增加,有利于持续发挥其强大效果。

此外,白泽·镇灵携带的SSR幻境卡“杳杳幽寰”拥有8点耐久,能够在战场上稳定存在。

在入场和每个己方回合开始时,白泽·镇灵会进行一次占卜,抽取3张牌,增强牌组资源。

特别值得一提的是,每当白泽的专属牌在占卜中触发效果时,系统会随机对一个敌方角色造成1点伤害,体现其灵动的攻击特性。

其专属牌“被己方占卜观看时”的效果,会对牌库中所有同名白泽·镇灵牌生效,极大提升牌组的协同作战能力。

如果白泽·镇灵的同名效果在每回合只能触发一次,且被占卜观看时,玩家可以视为已看过牌库中的每一张白泽·镇灵专属牌一张,从而为后续抽牌和战术布局提供便利。

此外,还拥有SR级法术“识微知著”,源自“承因续果”的起源,具有深厚的策略价值和潜在的强大效果,为玩家在游戏中提供更多可能性。

白泽占卜新玩法

在最新的扩展包《永夜终尽》中,白泽·镇灵的占卜机制带来了全新玩法。与传统的占卜不同,此次你需要在牌库中观察每一张存活的基础式神牌,尽可能选择不同的两张专属牌来进行随机抽取。

当你抽取这两张牌后,如果其中一张被放置到牌库底部,就会触发特殊效果:使你牌库顶部对应的己方式神获得1点战力和1点护甲。若没有符合条件的目标,则改为获得一张“达知”法术牌,增强你的策略灵活性。

此外,新的占卜还包括对敌方的伤害与恢复效果。使用“占卜2”时,你可以对敌方战斗区的式神和牌手造成等同于此次占卜次数的伤害,并恢复同样数值的生命值,为战局带来双重优势。

而“戏法”技能则更为简洁:对敌方式神和牌手各造成1点伤害,同时为自己恢复1点生命值。最后,你可以选择将此牌洗回牌库,并再次进行一次占卜,为你带来持续的战场掌控力。

这套机制丰富了占卜的战略层次,让你在游戏中可以根据实际情况灵活运用资源,掌握更多取胜的可能。每个回合中,同名效果只能触发一次。

当“白泽·镇灵”被己方占卜观看时,卡牌会被显视,并且其占卜次数增加一,这个效果包括其戏法效果。

新增关键词“回响”介绍:

“回响”是一种能在多个回合中持续触发的机制,经过多次“回响”后,相关效果将在未来的若干己方回合结束后重复出现。

另外,“显视”是一种新兴的操作方式,允许玩家临时检视或生成一张手牌,并在当前回合内使用。

详细规则请参考:在构思《永夜终尽》扩展包的八个限定技式神时,我第一时间便萌生了设计一位可以洗牌的式神的想法,旨在激发玩家的宇宙构筑策略。经过不断的思考与完善,这位式神的设计灵感逐渐成形,它不仅具有洗牌的功能,还能带来更多的策略深度。于是我将这一设想融入到白泽的角色定位中,赋予其独特的玩法和资源调度能力。白泽的加入,为牌组的灵活性提供了全新的可能,也让整体玩法更加丰富多变。白泽作为占卜体系的核心角色,拥有出色的单卡品质和频繁的辅助控制能力,然而其终结能力主要依赖于百目鬼的投射伤害。这意味着,即使白泽自身的实力很强,也只能在快节奏的占卜卡组中发挥作用。重置后的白泽·镇灵则带来了更多的资源和更强的成长斩杀潜力,同时也为削弱百目鬼提供了合理的理由。不同之处在于,它不再依赖大量“达知”状态或超模形态来激发占卜特效,因此更需要队友的协助,提供占卜和抽牌支持,比如弈、荒川等角色。

在卡牌设计方面,制作团队将卡牌分为两大类:一类是围绕起源牌展开的,依靠与本体相似的手段生成起源牌资源和奇特收益,从而强化占卜的效果;另一类则是以“被己方占卜观看”为触发条件,更高频率地激活,占用“边控”伤害牌,让它们每回合被观察而不被抽取,从而累积大量法术伤害,用于终结对局。这种设计虽然看似超模,但也极大增加了占卜的需求量和频率。对手则可以通过帮你抽牌、洗牌或提供占卜,采取反制措施,为对局带来了更多的策略变化和博弈空间。

总结

本文介绍了百闻牌DIY原创扩展包《永夜终尽》中白泽·镇灵的独特机制与玩法,包括牌库管理、占卜收益及多样的法术连绎效果。欢迎大家来我们pkvs.net体验游戏。