没有体力限制 没有抽卡的二游 《二重螺旋》10月28日公测
英雄游戏旗下潘神工作室于8月26日发布消息,其自主研发的免费arpg《二重螺旋》将于10月28日正式上线,登陆pc(epic games商店)、ios及android三大平台。游戏将取消角色与武器的抽卡机制,并彻底移除体力系统。
本作构建在一个魔法与机械交融的世界观中,人类与亚人种共同生活,但拥有双角的卡隆族却被贴上“恶魔”标签,长期遭受社会排斥与压迫。剧情采用双主角视角,分别从一名人类与一名卡隆族成员的立场出发,展现两个阵营之间的冲突与理解。
在战斗设计上,玩家可自由搭配近战、远程武器以及角色专属技能进行战斗。不同于传统设定,角色与武器之间无绑定关系,太刀、长枪、双枪、弓箭等各类武器可与任意角色组合使用,应对数十名敌人围攻或挑战高难度BOSS。
游戏内置协同作战系统,在单人模式下可召唤最多两名AI伙伴协助战斗。同时支持多人联机玩法,可通过随机匹配或邀请好友组队,共同完成多样任务与挑战。
值得关注的是,官方根据此前多次测试的玩家反馈对游戏进行了重大调整:正式版将完全取消角色与武器的抽卡系统,所有角色和武器均可通过游戏内玩法直接获取或在商店购买。此外,体力限制被全面废除,所有内容均可无限次游玩。
伴随系统改革,盈利模式也将转向以外观装饰为主,包括角色时装、武器特效等可购内容。角色自定义功能将进一步强化,提升玩家的个性化装扮空间。其他优化还包括增强剧情表现力、开放所有“魔之楔”关卡的多人联机功能、取消关卡时间限制、提升角色移动速度,并针对移动端进行专项性能优化。
此外,《二重螺旋》将于2025年8月26日至9月7日开启保密测试,感兴趣的玩家可前往官网填写问卷报名参与。
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