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万策尽 PS4硬件规范或难继续支持《最终幻想14》

《最终幻想14》自推出至今已走过十余年,游戏在发布后不久便登陆了PlayStation 4平台。然而,随着内容不断扩充,索尼上一代主机的硬件限制正逐渐成为持续支持的障碍。近日,游戏总监吉田直树就此问题作出了解释。

“我一直坚持尽可能延续对旧平台的支持,”吉田在接受Feed4Gamers采访时坦言,“但现实问题在于PlayStation 4的操作系统和索尼设定的硬件标准。这些规范对数据存储容量设定了上限。而我们持续为游戏添加新内容,目前已逼近这一极限。”

他补充说明:“我们曾多次请求索尼互动娱乐为《最终幻想14》特别放宽容量限制,此前他们一直给予积极协助。但如今索尼方面也表示,技术层面已接近无法再进一步调整的程度。我必须重申,我本人非常希望继续支持PS4。但当硬件本身达到极限时,我们可能别无选择,只能终止服务。届时,我们会向玩家完整说明背后的原因。”

据吉田透露,索尼为了配合《最终幻想14》近年来的更新,早已多次破例调整开发规范。自《黄金的遗产》资料片发布以来,游戏陆续推出了多个大型补丁,包括近期上线的7.3版本“明日之约”。尽管开发团队竭力优化,但未来更新的空间正日益缩小。

关于下一部资料片的具体发布时间,史克威尔艾尼克斯目前仍未公开。有玩家推测,8.0版本或许要等到2027年春季才会亮相。不过,吉田确认在《重生之境》发布十周年之际,将至少公布2026年FF14粉丝节的举办日期。

近年来,越来越多的在线多人游戏开始逐步放弃对PS4和Xbox One的支持。《PUBG》与《原神》均计划在未来数月内结束对上世代主机的更新。尽管《使命召唤:黑色行动7》将在今年秋季继续登陆旧平台,但诸如《美国职业棒球大联盟》和《麦登橄榄球》等年货系列早已转向新主机。考虑到PS5与Xbox Series X/S已发售近五年,这一过渡其实已稍显滞后。

回顾历史,《最终幻想14》最初于2013年登陆PS3平台,但在2017年《红莲的解放者》资料片推出时正式终止支持,官方提前八个月便发布了相关公告。业内推测,未来的8.0资料片或许也将成为PS4版本的终点。而届时,PS6的发布可能已提上日程。