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《艾尔登法环 黑夜君临》迎来最大平衡性改动 备战高难模式!

今日,fs社旗下《艾尔登法环:黑夜君临》迎来了发布以来最大规模的一次平衡性调整,几乎对所有可操作角色进行了增强,并对部分“永夜之王”的战斗机制进行了优化。同时,部分遗物词条与装备效果也得到了相应改动。

本次更新中最引人关注的,是“玛雷家行刑剑”和“剑骸大剑”这两件强力武器的削弱。原本“玛雷家行刑剑”可通过击杀敌人持续提升攻击力,“剑骸大剑”则能通过杀敌强化全属性成长。如今,两项武器的增益效果均已设置累积上限,无法再实现无限叠加。

与此同时,此前被玩家普遍认为强度偏低的“守护者”迎来了全面加强:升级时“力量”与“技巧”属性的成长率获得提升,被动技能和绝技均得到优化,盾反性能以及戟类武器的反击伤害也有所上调,整体作战能力显著增强。而颇具争议的“永夜之王”利普卡所召唤出的罪人单位,则遭到全方位削弱,旨在降低该阶段战斗的整体难度。

值得一提的是,名为“深夜”的高难度挑战模式将于9月11日早上9点30分正式上线。该模式专为高手玩家设计,敌方单位将获得全面强化,且不再允许指定最终BOSS目标。新模式中还将登场专属装备“深渊遗物”,并引入附带多重正面效果但伴随负面状态的特殊武器。随着挑战深度增加,难度将以阶梯形式逐步上升。

今日,万代南梦宫官方同步发布了“深夜模式”的最新宣传视频,精彩内容现已公开!

视频欣赏:

完整平衡性调整与机制变更如下:

1. 可操作角色调整

【追踪者】

  • 提升技艺发动期间的韧性值
  • 增强技艺在敌人防御状态下削韧的能力

【守护者】

  • 提高角色升级时“力量”与“技巧”属性的成长系数
  • 扩大架盾防御的有效角度范围
  • 扩大绝技攻击覆盖范围
  • 提升使用“戟”类武器进行防御反击时的伤害输出

【女爵】

  • 提升“技巧”属性随等级成长的数值
  • 增强“短剑”类武器部分攻击动作的伤害
  • 降低双手持握时“短剑”重击第二段的伤害(蓄力攻击不受影响)
  • 延长绝技的持续时间

【无赖】

  • 提高“大斧”与“大槌”类武器攻击时的破防能力(更容易使敌人失衡)
  • 扩展技艺的攻击判定范围

【复仇者】

  • 调整由技艺召唤出的骨灰单位的透明度显示
  • 新机制:可操作角色现在可以穿过“复仇者”召唤出的骨灰实体

【隐者】

  • 提升技艺释放魔法攻击的伤害
  • 优化施展魔法时的动作流畅度

【执行者】

  • 提高技艺发动期间妖刀形态普通攻击的伤害
  • 增强技艺状态下刀身解放战技的攻击力
  • 提升绝招期间特定攻击动作的输出

2. 武器及附加效果、特殊机制调整

  • 提升中小型武器跳跃双持攻击时的破防能力
  • 降低大型武器跳跃双持攻击时的破防效率
  • 增强武器“黑刀”战技“死亡烈焰”所附加“死亡”异常状态的效果强度
  • 为“复仇的庇护”与“玛雷家的庇护”两类增益效果设定累积上限,并同步调整其基础强度
  • 调整“防御反击触发圣属性爆炸”机制:优化爆炸命中后的硬直表现,避免打断敌人已进入的失衡状态

(三)遗物效果相关调整

  • “【追踪者】使用技能时,普通攻击触发火焰追击(仅限大剑)”——追击动作将消耗耐力
  • 提高“【追踪者】奥义发动时,周围产生延烧效果”的伤害数值
  • 修改上述延烧效果机制,使其不再受单持/双持武器影响
  • 增加“【铁之眼】弱点持续时间延长”的持续时长
  • 上调“HP持续恢复”效果的回血量
  • 提升使用苔药等恢复道具时的HP回复效率
  • 增强“【隐者】奥义发动时,最大HP提升”的增幅比例
  • 调整该效果规则:奥义结束后,增益将持续保留,直至角色受到攻击为止
  • 提高“致命一击时获得卢恩”的掉落数量
  • 增加上述“特定武器类型攻击时恢复HP/精力”的回复量
  • 缩短“受到伤害被击飞后,韧性与削减率提升”效果的持续时间

(四)其他玩家角色相关调整

  • 改进魔法“拉卡德的怨灵”的视觉表现清晰度

(五)敌人战斗平衡性调整

【永夜之王「慧心虫」】

  • 提升“超越之光”附身状态下的攻击力与耐力破坏能力
  • 调整三只虫子的攻击行为模式
  • 减轻玩家角色在遭受“超越之光”部分攻击时的硬直程度

【永夜之王「平衡律法的魔物」】

  • 现在祷告“回归性原理”可清除罪人身上的增益状态
  • 提升击败罪人后拾取光芒所获得的自身强化效果
  • 下调“守护者”型罪人的攻击力
  • 移除罪人再次召唤时自带的削减率提升效果
  • 降低罪人对“死亡”异常状态的抗性
  • 调整罪人对玩家远程攻击的反应逻辑
  • 优化战斗中特定规则触发时,罪人的目标选择优先级

※目前已发现,在特定条件下与“平衡律法的魔物”战斗时,召唤出的罪人可能出现不可见的问题,此Bug预计在下一次更新中修复。

【永夜之王「暗中飞驰的猎人」】

  • 提高“黑夜光骑士・弗格尔”的生命值与韧性
  • 增强其部分攻击动作的伤害输出

【其他敌人】

  • 调整“渡夜者形态”敌人对远程攻击的应对方式
  • 为“王夫的红狼”新增被奥义等高威力技能命中时的退缩反应
  • 修复“人偶兵”部分攻击难以命中玩家的问题

(六)地图相关调整

  • 提高击败第二夜Boss后,夜雨对玩家造成的伤害值
  • 调整袭击事件“慧心虫”的出现位置,减少其在远离玩家位置触发的概率

(七)菜单界面调整

  • 更新圣属性图标的视觉设计

(八)在线游玩退出惩罚说明

  • 调整多人联机过程中因中途退出而触发惩罚的判定概率

若在游戏过程中因网络中断、返回主菜单或强制关闭导致会话断开,系统可能将其视为违规退出,并施加联机限制。如不慎退出,可在退出后立即重新加入房间,以抵消惩罚。请勿故意频繁退出游戏,以免影响他人体验。