外媒 丝之歌失败不在于作品本身 而是玩家期待过高
《空洞骑士:丝之歌》已正式发售多日。截至发稿前,该作在Steam平台已收获约13万条评价,但好评率却持续下降,目前总好评率为76%。相较于前作《空洞骑士》,这一成绩未达部分玩家的预期。
近日,外媒PCgamer发表评论指出,《丝之歌》目前所面临的反响,并非完全源于游戏品质本身,而更多源于未能充分满足玩家长期积累的期待。文章作者认为,尽管该作存在一定缺点,但仍为坚持游玩的玩家提供了不少乐趣。
“出于对游戏的喜爱,我可以谅解其中的一些不足,”作者在文末感慨道,“没有任何游戏能够完全满足人们多年积累的期待。《丝之歌》未能达到宣发期间的热度,我并非意在批评——我认为那是营销所需达到的目标,而非游戏本身必须承载的使命。”
作者同时表示,他并不完全理解《空洞骑士》最初取得成功的原因,“它的风格与我们以往所熟知的游戏截然不同,既非传统类银河战士恶魔城,也非哥特风格,其独特性使其在当时游戏行业的潮流中显得格格不入。”但他依然肯定这是一款优秀的作品。
最后,文章指出无论最终评价如何,《丝之歌》都将是一款具有特殊意义的游戏。在当前众多工作室追逐极致图形技术与视觉效果、试图以大型作品引领市场风向的背景下,Team Cherry与他们的《丝之歌》似乎并未受此潮流影响。