Xbox或在悄然布局 打造《黑神话 悟空》攻略——的优化典范
当游戏科学首次宣布《黑神话:悟空》不会在首发阶段登陆xbox平台时,不少玩家猜测这背后可能存在与索尼的合作,导致游戏成为playstation限时独占。然而,游科给出的解释是:微软当前的游戏主机,特别是xbox series s,硬件性能不足以支持游戏流畅运行。
如今,距离游戏正式发售已过去整整一年,这款备受瞩目的作品终于确定将于8月20日正式登陆Xbox平台。得益于微软对第一方及合作游戏的严格要求——即必须兼容并稳定运行于旗下所有主机设备,包括Series X与Series S,玩家们或许将见证一场由游科带来的极致优化表现。
事实上,《黑神话:悟空》在PS5上的实际运行效果并不理想。尽管提供了性能优先模式以提升帧率,但其流畅性很大程度依赖于AI帧生成技术,并非源于底层代码或资源调度的深度优化。
近十年来,3A级大作的优化水准整体呈现下滑趋势,令核心玩家群体颇为失望。而Xbox平台坚持全系主机兼容的政策,反而可能倒逼开发团队回归真正的性能调校与资源管理,推动技术进步。此次《黑神话:悟空》登陆Xbox,或许正是游科实现全面优化突破的契机。
随着8月20日Xbox版本的上线,我们有望看到一个比PS5版更加稳定、高效且真正经过深度打磨的《黑神话:悟空》。即便此前真存在为期一年的PlayStation独占协议,这段“等待期”也为开发团队提供了宝贵的优化时间,最终让Xbox玩家享受到更出色的版本体验。