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滨口直树谈《最终幻想》系列是否可能回归回合制战斗

今年《光与影:33号远征队》的出色表现,再度将玩家视线聚焦于回合制RPG领域。近日,《最终幻想7:重制版》总监滨口直树在接受外媒TheGamer专访时,就《最终幻想》系列未来发展方向发表了看法。

当被问及"《最终幻想》系列是否可能回归回合制"时,滨口直树坦言:"目前系列新作如《最终幻想7:重制版》《最终幻想16》均采用动作RPG形式。实际上,这一IP的游戏设计方向很大程度上取决于总监的个人决策。因此,未来新作究竟是延续动作路线还是回归传统回合制,目前尚未有明确结论。"

"若问及我的下一部作品类型,我可以明确告知是RPG。在具体形式选择上,即便不提《光与影》的案例,我们也收到了大量玩家呼吁推出传统回合制JRPG的反馈。因此对我来说,优先考虑玩家的游戏偏好体验才是最核心的考量。"

在RPG领域,回合制与动作战斗模式的选择始终是玩家社区热议的焦点。此前制作人吉田直树也曾表示:"开发团队需要根据具体作品内容来设计战斗系统",并指出这将是未来制作人或总监必须面对的重要课题。

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