《星际战甲》远古同盟版本更新前瞻:全新任务、战甲、武器与玩法详解
《星际战甲》即将迎来2025年度最大规模版本更新——“远古同盟”(The Old Peace),该内容已在TennoCon 2025现场正式公布。作为承前启后的关键节点,本次更新不仅带来大量全新玩法与系统重构,更将首次揭开Tau星系的历史帷幕,为2026年跨星系远征主线埋下核心伏笔。更新定档于12月11日(北京时间),同步登陆全平台。
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此次更新以“远古同盟”为主题,聚焦于指挥逻辑革新、终局玩法深化与专精体系升级三大方向,全面拓展游戏策略深度与操作维度。
一、第63款战甲Uriel登场:开创“反应式协同”新范式
Uriel并非传统召唤型战甲,其核心机制围绕“魔裔仆从”的自主AI行为展开。玩家不再依赖即时指令,而是通过预判仆从行动路径、环境交互与敌方状态,动态调整自身站位、技能释放节奏及Mod配置,形成高阶配合链。这种“观察—响应—强化”的闭环,标志着《星际战甲》在战术协作层面迈入全新阶段。
随Uriel同步实装的,是全新武器类型——刺刀(Bayonet)。首发型号Vinquibus需同时装配于主武器与近战槽位,实现射击与近战模式的无缝切换。两种形态各自拥有独立Mod池,支持差异化Build构建,填补了枪械火力与冷兵器机动性长期割裂的设计空白。
二、双终局模式上线:长线挑战与快节奏战场并行
“降临”模式采用垂直塔防结构,起始于21层高塔顶端,逐层向下推进。每层设置随机目标类型(如歼灭、竞速、护送等),第7层设固定存档点。内容按周轮换,强调策略复用性与资源管理能力。
“佩里塔之乱”则聚焦高强度动态战场体验。玩家进入佩里塔卫星地图后,拥有12分钟自由探索时间,可搜寻散布于场景中的增益节点以强化自身属性,最终触发首领战。该Boss战设计融合单人动作游戏节奏感与《星际战甲》特有的空间位移逻辑,通关奖励为新专精技能升级必需材料。
三、专精系统全面进化:五大流派新增终极技“陶隆打击”
现有五大专精学派均追加专属终极技能——“陶隆打击”。该技能可召唤并操控源自远古战争的灵煞神器,包括巨剑、巨弓、巨锤三种形态,每种具备独特攻击轨迹与范围判定。释放时触发大范围高密度火力压制,显著提升高端局中对群压制与关键目标秒杀能力,有效解决专精成长后期缺乏爆发支点的问题。
四、辅助系统优化:降低门槛,提升沉浸感
① 指挥官与漂泊者外观系统重制,新增多档位发型、妆容、脸型及体型调节选项,支持更精细化角色塑造;
② 新增任务跳过功能,未完成前置剧情的玩家可临时绕过流程限制,直接进入“降临”与“佩里塔之乱”两大新模式,大幅缩短新内容体验路径。
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“远古同盟”不仅是年末内容整合,更是世界观纵深拓展的关键支点。更新后,玩家将首次接触Tau星系尘封千年的文明遗迹、失落科技与古老盟约,所有线索均指向2026年开启的跨星系叙事主线。这场变革,正在到来。