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火环抽取伊尔夏需慎重

在当前火环角色卡池中,新角色伊尔夏备受部分攻略推荐。然而,其实战操作体验与宣传存在显著差距,引发部分玩家强烈不满。本内容旨在从实际手感出发,揭示该角色存在的核心机制问题,为玩家的抽取决策提供一个不同视角的参考依据。

火环抽取伊尔夏需慎重

一、伊尔夏角色核心机制

1.重击与大招滞涩

伊尔夏的重击技能在发动前需要长时间的前摇动作,期间角色无法进行其他操作,严重影响战斗节奏与连招流畅性。其大招在施放结束后,会强制附加一段无法通过任何操作取消的固定行礼动作,此阶段角色处于完全无防备状态,不仅中断输出循环,更可能因无法闪避而承受额外攻击。

2.普攻与技能手感迟滞

该角色整体攻击模组存在前后摇过长的通病,自动射击模式下的子弹无法穿透敌人且移动缓慢,导致在面对群体目标时清场效率低下。攻击动作的迟滞感与角色移动能力的不足相互叠加,使得玩家在实战中难以找到安全的输出窗口,严重影响操作体验与实战效能。

二、辅助角色赫萝诺的增伤异常

1.技能效果与描述需适应

与伊尔夏相关的辅助角色赫萝诺,其技能描述中明确为“重击伤害加成”的效果,在实际战斗中并未正确作用于重击。经测试,该加成错误地施加在了角色的普通攻击派生伤害上。此机制错误直接导致以提升伊尔夏重击伤害为核心的配队思路失效,影响了队伍的整体构建策略与伤害预期。