《嘟嘟脸恶作剧》战力提升指南
海外爆火的神游《嘟嘟脸恶作剧》终于要在国内落地啦。游戏中玩家将扮演一位指挥官,指挥拥有不同能力和特点的嘟嘟脸角色们进行战斗。玩家需要利用自己的策略安排队伍和战斗,才能发挥出角色们的最大能力,达到1+1>2的效果。今天,小编带来《嘟嘟脸恶作剧》的战力提升指南,帮玩家们提高游戏体验。如果你感兴趣的话,就跟我一起看吧。
首先,战力这个词很模糊。虽然tr里有一个战斗力来评价我们的战力,但我们都知道,战力是虚的,后期跨十几二十万甚至几十万战力打架都是家常便饭,如果一味地只提升面板战力的话,那么你可能就跟图里那些怪一样,徒有数值的纸老虎罢了。
下面本人把战力的提升分两大块来介绍,并提供个人推荐指数,供大家参考。
一、实战力
啊,当然这个名词是我自己瞎编的。定义就是这个战力提升的话会实实在在的反应在面板上,能让你看得到提升的。
具体提升方法有以下几个途径:
1.角色升级
虽然这是一句有用的废话,但该走的流程还是得走一下的()
可以看到,无论是76-77的猫猫,还是16-17的玩偶,升一级的战力提升都是差不多的,可以推断出角色升级给的数值基本是恒定的,没有你的等级越高升级给的数值就越多这种情况。是最基础的一种提升战力的方法。
并且角色升级给的数值加成只有:生命,攻击,物防,法防四样。
推荐指数:★★★★★(无他,非常简单主要是)
2.角色升星
显然这也是有用的废话,不过也是走走流程()
其实升星的加成并没有大家想象的高,但是它很全面。
根据本人的计算,发现升星的提升是动态的,会根据你的面板变化而变化。
但是提升的战力基本都在原来的5%左右(不论是3升4,还是4升5,更低级暂不考虑)
差值应该是由于提升的维不同(比如有的提升的生命多,有的提升的攻击多)造成的。
其实这样来看升星其实算是前期优势,等后期图鉴这种老东西叠上来了等级加成的战力基本可以忽略不计了,三星对比五星也就多了1.05×1.05=1.1025大概10%的面板()
鉴于可能会有玩家认为升星的大头在于等级上限的提升,所以我这里小小的证明一下:
首先等级提升带来的战力是恒定的,这里拿青蛙举例:
青蛙 10-11级,14601-14362=239
13-14级,15319-15080=239
20-21级,16995-16756=239
30-31级,19389-19149=240
40-41级,21783-21543=240
50-51级,24176-23937=239
...(我的马卡龙