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空洞骑士 丝之歌开发背后 团队坦言压力与玩家支持共存

近日,有媒体与空洞骑士:丝之歌开发团队Team Cherry进行了交流。团队成员坦言,得知部分游戏因本作定档而调整发售时间,内心感到些许遗憾。

他们提到,对于丝之歌的发售节点,团队自身也缺乏十足的掌控感。开发工作始终处于高强度推进状态,几乎一直持续到临近发布前的最后一刻。当项目进展到某个临界点时,便自然而然地进入了发售阶段。

团队表示,实际上在发布最新预告片之前,连确切的发售日期都尚未敲定。然而,考虑到玩家群体多年来持续不断的支持,以及项目本身在长期积累中逐渐形成的势头,他们最终认为,是时候为这段漫长的开发画上句点,迎接游戏的正式亮相。

在谈及未来计划时,开发人员强调,创作本身才是他们最热衷的核心。相较于游戏的体量或开发周期,他们更在意的是能否持续投入于自己热爱的事业之中。目前对下一部作品已有初步构想,但重点仍放在表达与探索上,而非商业层面的考量。

此外,在开发过程中,团队积极收集玩家反馈并进行相应优化。此前丝之歌上线初期曾遭遇一些负面评价,但通过持续调整,尤其是针对中文文本的翻译改进,目前版本已获得国内玩家的普遍认可,整体口碑实现了明显回升。