死亡空间3 武器合成蓝图资料
| 
 Weapon Crafting(武器合成详细介绍)  | 
| 在《死亡空间3》中,一把自己制作的武器由最基本的3样构成:Frame(枪托), Tool(工具)以及Tip(性能),除此之外还可以加上另外5样辅助的部分:第二个Tool以及它的Tip,两个Attachment(附件)和Upgrade Circuits(升级电路)。按上图中的序号顺序依次说明:
 ①一把武器最基本的就是枪托,在本作中枪托总共分为4种,见“Frame Craft(枪托合成)”图表部分。标准枪托和精英枪托的区别就在于默认初始状态能加的升级电路的个数,不过标准枪托也是可以再解锁4个升级电路的,但是消耗的素材数不菲,四种枪托也可以进行分解,会获得相应组成素材的一半左右。Compact为单手武器,多为射速快,上弹快的轻武器,而Heavy则为双手武器,射速慢,上弹慢,不过威力也高。 ②:枪托的升级,可以升级的四个属性分别为:攻击力,上弹速度,弹夹容量以及射击速度。在流程中取得的一些升级芯片可以提升两个升级属性,要多加利用。 ③+④:武器的上部射击方式以及它的附属功能。见"Tools&Tips(工具&性能)"图表部分。上部构造的当前弹夹剩余弹药是上面的数字。 ⑤+⑥:武器的下部射击方式以及它的附属功能。见"Tools&Tips(工具&性能)"图表部分。下部构造的当前弹夹剩余弹药是下面的数字。 ⑦+⑧:两个附件一个加的是上部构造,另一个加的是下部构造。加成的都是一些辅助功能+支援功能,在COOP中需要多加利用。见“Attachments(附件)”图表部分。 当前的武器名称在左下显示,从名字上就可以判断当前的武器性能。而当前武器两个射击方式的四项基本属性会在右下显示。在更换或者制作新的工具以及性能时会通过条状图清晰的显示各项属性的增长和减少。  | 
| 
 Item Crafting(道具合成)  | |||
| 道具名称 | 所需素材名称 | 所需素材数量 | 道具备注 | 
| Ammo Clip | Scarp Metal | 100 | 本作武器的弹夹。和前两作不同,本作的所有武器通用一种弹夹。 | 
| Small Med Pack | Somatic Gel | 40 | 回复道具。恢复生命值量:小。 | 
| Medium Med Pack | Somatic Gel | 100 | 回复道具。恢复生命值量:中。 | 
| Large Med Pack | Somatic Gel | 240 | 回复道具。恢复生命值量:大。 | 
| Tungsten Torque Bar | Tungsten+Scarp Metal | 20+100 | 开启机关门的非必要道具。机关门后为有大量弹药,素材,收集要素等等的藏宝屋。 | 
| Stasis Pack | Transducer | 35 | 静态能量回复。为辅助战斗的非必要道具,开启某些机关的必要道具,静态能量也可以通过供给站回复或者等待角色自动回复。 | 
| 
 Frame Crafting(枪托合成)  | |||||
| 枪托名称 | 素材Tungsten所需数量 | 素材Semiconductor所需数量 | 素材Scarp Metal所需数量 | 默认Upper Tools Circuits(上层工具电路)数量 | 默认Lower Tools Circuits(下层工具电路)数量 | 
| Compact Standard Frame(单手轻武器标准枪托) | 0 | 10 | 450 | 2 | 2 | 
| Heavy Standard Frame(双手重武器标准枪托) | 0 | 45 | 300 | 2 | 2 | 
| Compact Elite Frame(单手轻武器精英枪托) | 70 | 10 | 0 | 4 | 4 | 
| Heavy Elite Frame(双手重武器精英枪托) | 80 | 0 | 0 | 4 | 4 | 
| 
 Weapon Blueprint(武器蓝图)  | |||||
| 蓝图名称 | 素材Tungsten所需数量 | 素材Semiconductor所需数量 | 素材Scarp Metal所需数量 | ||
| Pitch Black 392 | 525 | 2200 | 3350 | ||
| Intimid8r | 650 | 2600 | 3950 | ||
| Shootbanger | 800 | 2600 | 4250 | ||
| …and Tubes | 625 | 2600 | 4200 | ||
| Sweep the Leg | 750 | 2550 | 5000 | ||
| Ship Repair Tool | 510 | 2210 | 3600 | ||
| Slam Chop | 650 | 2350 | 4400 | ||
| Disemboweler | 590 | 2110 | 3450 | ||
| Tre Pound Seven | 410 | 2010 | 3250 | ||
| Desperation | 540 | 1960 | 3600 | ||
| Infected Dissolver | 700 | 2360 | 3950 | ||
| Identify and Destroy | 625 | 1900 | 3600 | ||
| Shocker | 850 | 2700 | 4550 | ||
| Codecow | 540 | 2010 | 3600 | ||
| Basic Line Gun | 0 | 195 | 800 | ||
| Force Gun | 50 | 445 | 1750 | ||
| Mjblnir | 100 | 400 | 1000 | ||
| Shotgun | 0 | 195 | 650 | ||
| 
 Attachment(附件)  | |||
| 附件名称 | 附件插槽1(○为可以装备该附件,X则反之) | 附件插槽2 | 功能说明 | 
| Scope | ○ | X | 增大武器瞄准缩放的距离,在广阔的场景比较好用,狭窄的场景反而影响战斗。 | 
| Damage Support | ○ | ○ | 增加你和你的同伴的武器的攻击力。 | 
| Ammo Support | ○ | ○ | 增加5%你和你的同伴的武器的弹夹容量。 | 
| Explosion Amplifier | ○ | ○ | 增加爆炸的范围。 | 
| Safety Guard | ○ | ○ | 减少玩家受爆炸类攻击的伤害。 | 
| Medic Support | ○ | ○ | 使用回复道具时同时回复同伴的生命值。 | 
| Stasis Support | ○ | ○ | 使用静态能量回复道具时同时回复同伴的静态能量。 | 
| Stasis Amplifier | ○ | ○ | 增大静态能量的覆盖范围。 | 
| Full Zoom Scope | ○ | X | Scope的加强版。 | 
| Ammo Sweeper | ○ | ○ | 自动拾取附近的弹夹。 | 
| Flame Glaze | X | ○ | "Modified Projectiles“性能增加少量火焰伤害。 | 
| Ammo Box | X | ○ | 在下部弹夹已空的情况下自动上弹。 | 
| Electric Charge | X | ○ | ”Electrifies projectiles“性能增加少量电流伤害。 | 
| Stasis Coating | X | ○ | ”Coats projectiles“性能使敌人受到少量静态能量的作用。 | 
| Acid Bath | X | ○ | ”Coats projectiles“性能使敌人受到酸性攻击缓缓减少生命值。 |