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崩坏星穹铁道公测版光锥改动介绍

有好多崩坏星穹铁道童鞋还不知道崩坏星穹铁道公测版光锥更动讲解,下面是小编编写的崩坏星穹铁道公测版光锥更动讲解,有这方面疑难的童鞋们一起来瞧瞧吧,但愿能帮助到网友哦。

三测一共有35个光锥,公测改变23个,加倍12个,减弱9个,2个微调,而且新增了12个光锥

接下来我将按职业给网友解析一下改变状况,再解析新增的12个光锥 巡猎光锥

如泥酣眠:减弱

暴击伤害和暴击率都略有减弱,对本来强度感导不是很大,这个光锥主要问题是暴击3回合触发的CD问题,触发时刻,彦卿使用需求避让大招,而其他角色只管即便在本回合使用大招,合座强度在5星光锥里平常

于夜色中:巩固

显然大巩固,0命的希尔遗器略带几点速率副词条,可达到150速率,也就是触发5层效果,我们这时候看一下属性对照:

3测:暴击率:12%,暴击伤害:40%,普攻&战技伤害:30%

公测:暴击率:18%,暴击伤害:60%,普攻&战技伤害:30%

增长了6%暴击和百分之20%暴击伤害,加强幅度特别很是大

按悉数叠满较量争论,公测较3测,暴击率增多6%,暴击伤害增多:8%,战技和普攻伤害增多:12%,概括来讲也是增强的,此次改变不但希儿对二命需要度减少,还增多了这个光锥的其他角色适用性

毫无疑问这个即是巡猎最强光锥,5阶叠影的星海巡航夜也比不了,推荐抽一个

星海巡航:减弱

星海巡航减弱比较紧要,第一刀砍在基本攻击力,满级减少了53点,很是角色总输出减少约4.4%,模拟宇宙能够兑换的3个5星光锥攻击力合座砍了

效果杀人加进攻效果也从3回合减少为2回合,这个有些致命,原因连续3回合有可能能够全程吃到这个buff,可是2回合就不行了,这两刀砍完,5阶星海巡航就比不过1阶于夜色中了

重返鬼门关:增强

稍微强化,暴击后移除敌方增益效果的几率,这个卡使用面太窄了,对于拓荒期来讲没什么用不可能为了一个几率移除buff而练一张卡的 智识光锥

银河铁道之夜:增强

略有巩固,以前这个光锥对于5星光锥来讲是偏弱的,而今回归正常水准

清晨以前:减弱

攻打力减少53点,从最高攻打回归正常水准,效果有微调,暴击伤害增长4%,战技和完结技伤害减少2%

总体看是减弱的,固然减弱仍然是智识最强光锥

「我』的降生:增强

50%生命下追加击提高8%,这个加强幅度还不错,5阶叠影加强40%追加击伤害

别让世界静下来:增强

完结技伤害进步8%,略有强化

早饭的典礼感:减弱

叠层上限少1层,效果最终攻击力由16%,改成12%, 毁灭光锥

无可取代的东西:均衡调解

攻击力减少53点,效果中攻击力增长4%,答复生命值和酿成伤害也有提升,全体来看出入不大

记一位星神的陨笔:减弱

这个是模拟宇宙的光锥异样减弱了53点攻击力,效果没有变,没有星海巡航削的很,5阶叠影还是最强的毁灭光锥

无处可逃:加紧

攻击力增进4%,略有加强,然则这个光锥输出还是不高,正常使用这个生命值答复也不多,强度寻常

汪!信步时间!:减弱

灼烧或裂伤形态增伤减少,略有减弱,只能说减弱以前这个光锥也不强

可能是怕虎克太强,调剂一下这个光锥吧,终归艾斯坦增强,虎克相当于增强了虎克,三测虎克就很强了,此次应该是4星最强输出了 存护光锥

制胜的刹时:加倍

效果命中提升4%,略有提高,陶染不大

记忆的材料:减弱

基本攻击力减少105,这个就算不减弱也不推荐在模拟宇宙兑换的