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崩坏星穹铁道杰帕德技能杰帕德天赋加点推荐

崩坏星穹铁道杰帕德技能

天赋加点:

终结技天赋战技普攻

杰帕德最最最为核心的技能就是终结技,可以说是大招开的早,角色暴毙少,其次就是被动天赋,回合制游戏队伍的生存位挂了,意味着什么大家也清楚,被动给了杰帕德一次复活甲,并且强烈建议先把行迹中统领点出,复活之后直接给全体上盾,操作空间再次拉满。

技能解析

1天赋—不屈之身

① 给杰帕德添加了一层复活甲,保证续航,防止暴毙。

② 尽量将等级提高一些,有很多boss是行动两回合,就怕站起来接着被打倒在地,当然点出秘技行迹中的统领就不需要担心此问题,站起来直接插队开大。

③ 额外能力战意给予了杰帕德一定的伤害,不是很实用。

2普攻—一意之拳

①u3000我真不建议拿杰帕德去补刀,除非你对伤害把握很精准,我好多次看着敌人血量很低很低,但是补刀失败,那叫一个坐牢,当然你的目标是用于补充战技点还是可以的。

②u3000终结技差一点时,可用普攻补充能量。

3战技—震慑之击

①u3000战技最终要的效果就是冻结控制,65%基础概率还会挺看脸的,当然1命完美优化此问题。

②u3000战技冻结效果与破盾冻结可不叠加,但是会受到两次额外伤害。

③u3000战技的控制也缓解了队伍前期没盾的缺陷,但有可能控制不住,没1命的话多堆点效果命中吧。

4终结技—永屹之壁

①u3000核心中的核心,早开盾早享受。

③u3000100能量值还是挺高的,所以连接绳必选充能恢复效率。

④u30003回合的盾说实话确实也挺长的了,奈何有像希尔这种高速C很容易吃掉盾。

这里有几种情况:

一、终结技不消耗盾的回合数。

二、希儿终结技后触发被动再现再次行动同样不消耗回合数。

三、希儿普攻或者战技触发被动再现再次行动,仅消耗1个回合数。

5秘技—震慑之击

②u3000额外能力统领:可让杰帕德复活后立马开大招,将容错率拉满。

③u3000额外能力刚正:提高受击概率,增加回能的同时,降低队友的生存压力。

④u3000秘技使用后可切换其他角色再使用秘技。