《星际争霸2》EdIsOn:ScII beta第一阶段战术随笔 Protoss之PvT篇
PvT:
前言:
在星际2中,人族的生化部队在拥有了掠夺者这个新单位以后表现出非常的强势。死神在初期的骚扰也效果显著,再加上科技树单独分离并且前置的GHOST,TVP相对来说要简单了许多。由于神族新单位不朽者的存在,所以星际1里TVP最常用的机械化并不是那么的好用。非常容易被针对,并且成型较晚,但也不乏5~6坦克配合行星要塞委琐,直接憋已经被减少过生产实践的大和这样非常奇葩的打法。神族想要在对抗T的比赛中获得胜利,往往更多需要注意的是细节上的处理,还有对对手战术选择出兵时间等选择上的良好侦查。
而T的选择非常之多,前中期可以选择强势的MMG或者1/1/1(1个兵营,1个重工厂,1个飞机场)的坦克MM渡鸦推进,中期可以选择女妖战机,空投的迂回游击,后期也可以产出大量VIKING和女妖来强占制空权,或则MMG搭配上大量VIKING。一般PVT的战斗除非T委琐,不然在现阶段想将这种对抗拖到大后期对于P来说有一定的困难。而T的中后期转型也很快,时刻的侦查是制胜的关键,当然反侦查做的好也是高手的以大特点,如何恰到好处的侦查也是训练中的一个关键。
下面我们就针对T的各种开局战术选择提供一点思路,希望能够抛砖引玉,至于后面的发展还靠大家在平日的练习中积累经验。
战术发展详述:
一:
3BBMMG战术,这个战术分为3种。
1:开局8BB的死神或者掠夺,死神是骚扰然后转掠夺,掠夺则是直接带上一个农民就来压制,多用于中小型地图,这种打法很投机。
应对:这种打法是牺牲经济的前期RUSH,推荐是10农民BG,当然13农民BG也可以,不同的是如果使用13农民BG必须先出1~2个ZEALOT过度到第一个追踪出现。而面对对手直接掠夺时,可以早点拉出2个农民协同自己的兵力将其击退。当然如果你是13农民的BG还是推荐你啦5个左右农民利用速度上的优势,将他的第一个掠夺围杀。之后的话补充到2BG就可以,或者出1个VR,加速全部用在兵营上出兵,进行反压。期间操作注意好追踪者的走位,不要太突前以免被对方掠夺直接点掉。这里的DPS主要是来自于追踪,而不是ZEALOT,一旦失去了追踪,那么ZEALOT只会是被对手的掠夺SHOW操作。顶住RUSH以后可以选择爆兵直接强推,也可以选择开矿打中后期。这里我推荐是开矿。而开矿也按地图来分,分为2种。有菊花的地图推荐强推过程中开矿,而没有菊花的可以保证正面兵力能防守住的情况下就开。
2:开局常规11~12农民BB,第一个BB挂附件的同时出第2个BB,部队组成以掠夺者+MARINE为主或者双挂科技反应堆纯暴掠夺,开始就直接升震撼弹过来压制,因为只有2个BB在出兵,所以钱会有富余,压制效果好的话T会很快的开出分矿,这种打法多用于近点和小型地图,也算是种经济型的压制打法。
应对:我们也正常开局,因为他开始是2BB的暴兵,所以相对的我们这里最好是选择科技路线的VR或者VS出不朽者或者虚光舰,个人比较推荐不朽。注意一点是,开始我们必须选择防守态势,不朽不足2个我们不出门。当然也可以避实就虚选择空投或者虚光舰,因为这种打法的T多半会去选择开矿,为了开矿,我们的主要目的就是让他的兵力在他自己的主矿分矿间来回游走被牵制,这样来为自己的发展争取时间。分矿可以在骚扰牵住他兵力的同时放下,优先补充农民和兵营,适当的出2~3个烧饼存能量,来为后面的防守或者进攻做好铺垫。当然这里也要小心对方2BB转出女妖或者空投,所以我们空投的目的还在于知道对手家的发展情况。
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