gtfo游戏机制讲解 gtfo游戏有什么机制
gtfo游戏有什么机制?游戏中有多重的机制,了解他们可以让我们的游戏变得更轻松,今天小编给大家带来gtfo游戏机制讲解,一起来看一下吧。
gtfo游戏机制讲解
脱离机制 玩家任务完成后允许执行脱离,此阶段会将目的地以可透视的圆圈高亮标示,到达目的地后处于圈内进行脱离读条,圈内角色越多读条越快,读条完成后完成关卡并结算。 如果 高亮目标点为红色,会伴随着脱离警报,开始刷新怪物。 高亮目标点为蓝色,无警报伴随,不会刷新怪物。 惊醒机制 静止的怪物通常有三个阶段。 深度睡眠 怪物们在此状态下会有规律的发出或熄灭光亮,此状态下玩家可进行会发出些微声音的操作。 浅度睡眠 怪物们在此状态下会进行快速闪光,并伴随着身体摇晃和剧烈心跳,此状态下玩家只能进行不会发出声音的操作。 惊醒 怪物们在此状态下尚处于睡梦中,即将转化为活动状态,此过程只会持续大概一两秒便会结束。 而在进入活动状态大约一两秒左右,怪物就会叫醒所处房间内的所有怪物,使他们集体进入惊醒状态。 安全门机制 大门大致分为三种类型。 警报门 最明显的特征就是按TAB打开地图后在门的标志下方有一排红字体,这种类型的们在触发后通常都会伴随着波数不定的踩点小游戏,和明显的警报声。踩点完成后结束警报。 安全门 触发后只有踩点小游戏,没有警报声。 钥匙门 需要插入钥匙卡才能打开,部分门为警报门,需要特别注意。 警报机制 警报大致可以分为三种类型。 在玩家失误惊醒触手怪后,触手短暂蓄力后发出的嚎叫声,伴随着蓝色光波,之后便会从四面八方刷新出大量较为密集的敌人。 允许执行脱离前,在玩家触发地图警报后,会从四面八方刷出大量较为密集的敌人。 执行脱离时,伴随着地图的警报,会从四面八方刷出大量较为分散的敌人。 以上就是gtfo游戏机制讲解全部内容,大家都了解了吧。 查看GTFO攻略大全攻略汇总 门有哪些 配置要求 值得买吗 游戏机制 操作按键 ign评分 枪械 喷枪 电气左轮手枪 突击步枪 扫描枪 全自动手枪 散弹枪