SD高达G世纪火线纵横伤害怎么计算 伤害计算公式分析
有些玩家不知道游戏中怎么算伤害,为了便于大家更好的体验游戏,小编这里给大家带来了“adri1”总结的SD高达G世纪火线纵横伤害计算公式分析,详情一起看下文中介绍吧。
SD高达G世纪火线纵横伤害计算公式分析
伤害(通常): (①基本伤害*②武器效果修正*③武器适应修正*④地形修正*⑤暴击修正*⑥技能修正*⑦能力修正*⑧防御修正)-⑨减轻效果
①基本伤害 通常: (⑩武器Power+11觉醒修正+12op修正+13能力修正+武器属性修正)*机体性能修正 战舰连协: (16战舰攻击力+12op修正+13能力修正+17参加机体修正)*18机组修正*19锁定修正-20难度修正1 游击连协: (21游击连协攻击力+12op修正+13能力修正+17参加机体修正+22参加驾驶员修正)*23魅力修正*19锁定修正*24难度修正2 ②武器效果修正 会心、对空、对地、对大型、底力、爆发、连续攻击效果适用。 ③武器适性 适性为△时*0.5 ④地形修正 S:1.1,A:1.05,B:1,C:0.85,D:0.7,-:0.5 ⑤暴击修正 弱气*1.1 普通*1.2 强气、超强气*1.3 超一击*1.4 ⑥技能修正 伤害上升、减轻效果(连协时只使用发动者的效果) ⑦能力修正 伤害上升、减轻效果(连协时只使用发动者的效果) ⑧防御修正 防御时*0.8 ⑨减轻效果 各种针对伤害减轻、无效化的op,能力效果。 ⑩武器power 武器攻击力,攻击战舰的核心时x2 11觉醒修正 武器有觉醒效果时 觉醒值0~250: 每25点 power+50 觉醒值251~500: 每50点 power+100 觉醒值501~999: 每100点 power+200 12op修正:略 13能力修正:略 14武器属性修正 射击、格斗武器对应数值修正 修正时会计算武器效果[贯通][防御力无视][攻击力下降][防御力下降] 不满100时按100计算 射击武器:(攻击方射击值-防御方守备值)*5 格斗武器:(攻击方格斗值-防御方守备值)*5 15机体性能修正 得分为(攻击方攻击力-防御方防御力) -999~-990 *0.1 -989~590 每10点上升0.01 591~989 每10点上升0.02 990~999 *2.5 16战舰攻击力 (攻击方战舰的攻击力+机动力)*20 不满100算作100 17参与机体修正 (参与机体攻击力总和-防御方防御力总和)*(1+参加者平均机动力/1000) 结束行动的机体攻击力*0.9,en为0的*0.7 18机组修正 1+(舰长指挥+副长辅佐+通信+操舵+整备+魅力)/1200 19锁定修正 1个*0.9 每增加1个减少0.1 20难度修正1 hard:-5000 extra:-10000 21游击连协攻击力 参与机体平均攻击力*25 结束行动的机体攻击力*0.9,en为0的*0.7 22驾驶员修正 参加驾驶员的射击值格斗值总和-防御方守备值总和。 23魅力修正 0~100 *1 101~200 *1.2 201~300 *1.5 301~400 *1.8 401~500 *2.2 501~600 *2.6 601~700 *3.0 701~800 *3.5 801~900 *4 901~999 *5 24难度修正2 hard*0.8 extra*0.6 不知道SD高达G世纪火线纵横伤害怎么计算的同学,希望上面的帮到大家,祝大家游戏体验愉快! 查看SD高达G世纪:火线纵横攻略大全攻略汇总 配置要求 价格介绍 操作键位 机体大全 成就大全 收集攻略