帝国时代2决定版图文攻略 全文明特性+全战术详解+全战役打法 文明平衡性变更
【文明平衡性变更】
☆平衡性调整按照上一个比赛版本(ECL)进行对照说明。
通用科技树: 1.掷矛手升级成精锐掷矛手的费用,从200木,100金,变成230木,130金。 2.精锐象兵的基础攻击力从16下调至14。 3.兵营增加科技“供给",替代“跟踪术”。 4.所有民族从封建时代开始,自动获得“跟踪术”效果。 5.马厩增加兵种——草原骑兵。 6.木门的成本从20木上调至30木。 7.木门的盾牌值从6下调至0。 8.木门的护甲、盾牌能被大学石匠科技所影响。 9.瞭望塔生命值从1020下调至700。 10.修道院科技“草药”效果由“驻扎部队治疗速度X4”改为“驻扎部队治疗速度X6”。 其他文明调整: 法兰克 1.马厩单位生命值加成改为从封建时代开始有效。 高丽 1.移除"防御工事建造速度加快"文明特性。 2.增加“除攻城武器外所有军事单位木材造价-15%”文明特性。 马来 1.时代升级速度从加快80%,变成加快66%。 2.城堡金冠科技“强征兵役”从1000肉,600金下调至850肉500金,效果改为剑士系黄金花费替换为同等的食物花费。 3.巨港增加船坞攻击力,从6下调至3。 不列颠 1.城堡金冠“战狼号”科技成本从500木250金上调至800木400金。 意大利 1.火药单位减价从25%,变成20%。 2.热那亚弩手的攻击间隔从3下调至2。 高棉 1,船坞失去科技“造船匠”。 2.修道院增加“信念”科技。 印加 1.投石手基础攻击从5下调至4。 哥特 1.无法研究供给科技(兵营原跟踪术的替代科技)。 波斯 1.城镇中心工作效率从黑暗时代开始+5%。 2.失去城堡银冠科技“沸油”。 3.新增城堡银冠科技“波斯步弓手”(生产步弓兵耗费额外的木材,代替黄金)。 葡萄牙 1.城堡金冠科技“火绳枪”效果从“升级弹道学可提高火药单位精度”改为“提高火药单位精度”。 斯拉夫 1.农夫种田速度从加快15%下调至10%。 2.免费兵营科技“跟踪术”变成免费兵营科技“供给”。 3.修道院增加科技“信念”。 条顿 1.新增修道院“草药”科技免费升级民族特性。 萨拉森 1.骑射手对建筑攻击+3改成除掷矛手外所有靶场单位对建筑攻击+3。 2.市场建造成本从节省75木头改为节省100木头。 3.马穆鲁克对长枪系兵种增加5点额外护甲。 西班牙 1.传教士的治疗速度加快(比普通僧侣快)。 2.马厩科技“驯马术”对传教士有效。 越南 1.新增马厩科技“驯马术”。 2.城堡科技“征兆”免费升级。 查看帝国时代2:决定版攻略大全