刀塔霸业法力获取计算方法 刀塔霸业法力获取机制讲解
刀塔霸业法力获取机制是什么样的?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业法力获取机制讲解,需要的朋友还不快进来看看。
法力获取机制讲解 获得的法力值计算步骤: 1. X = 受到的伤害 / 5,最大值为50 2. 法力值获得 = X/2 和 X之间随机数字 下面是受到100伤害的例子: l X = 100 / 5 l X = 20 l 法力值增长 = X / 2 和 X之间的随机数字 l 法力值增长 = 10 和 20之间的随机数字 如果该单位有着额外的提高法力的装备,法力值会提高更多。 比如说,殉难者胸针提高50%魔法值。 当单位造成伤害时法力是怎样计算的? 当英雄造成伤害时也会获得法力。 下面是法力值和造成伤害的关系: 1. 获得的法力值 = 造成伤害 / 2.5 2. 如果攻击者是萨满/术士/法师,法力值最多获得20 3. 如果不是,法力值最多获得10 比如说,非特殊单位造成100点伤害: l 获得的法力值 = 100 / 2.5 l 获得的法力值 = 40,最大值为10 l 获得的法力值 = 10 比如说,特殊职业单位造成100点伤害(萨满,术士,法师): l 获得的法力值 = 100 /2.5 l 获得的法力值 = 30,最大值为20 l 获得的法力值 = 20 如上述所示,萨满,术士,法师会获得双倍的法力值。 以上就是小编给大家带来的刀塔霸业法力获取机制讲解,想必大家都了解了吧。 查看刀塔霸业攻略大全