泰拉瑞亚祭坛砸的越多矿越多吗
首先先告诉大家一个结论,祭坛砸得越多越好。愿意了解更多的人可以进一步阅读:
毫无疑问,你敲的祭坛越多,你得到的新的第三个地雷就越多。想要大量矿石的玩家应该尽量只保留一个祭坛,并粉碎所有其他祭坛。
但粉碎过多会导致大量腐败/猩红扩散到地下,这会大大增加玩家前期的游戏难度。
建议一开始就砸三个。有了一定的装备基础后,可以多砸,但至少留一件。
世界中的血肉墙被击败后,可以用至少80% 锤力的东西(通常是雷神锤)摧毁祭坛。
每个被摧毁的祭坛都会产生一个幻灵,导致世界上出现一种困难的矿石,并在聊天中显示相应的状态消息:你的世界已被赋予钴!
第一祭坛:钴矿石或钯矿石钯矿石,随机选择。
第二个祭坛:秘银矿石或山铜矿石,随机选择。
第三个祭坛:精金矿或钛矿,随机选择。
血色祭坛
玩家会发现这些新矿石遍布地下直至近乎地狱的深处,它们将取代世界创建期间创建的大部分方块。
它们以不同数量随机出现在每个位置,无论该位置是否已被探索。
在第一轮摧毁祭坛时,摧毁更多的祭坛永远不会产生与世界相关的三种困难模式矿石。
拥有钯矿床的世界永远不会产生钴矿床,反之亦然。除了醉世界种子。
直到击碎前三个祭坛才会生成哪些矿石。比如,在第一座祭坛被砸碎之前,世界上到底有钴还是钯还不确定。
同样的事情也发生在秘银/山铜和第二个祭坛、精金/钛和第三个祭坛上。
被摧毁的祭坛将再次开始循环,但第四到第六祭坛只会产出第一轮的一半矿石,第七到第九祭坛只会产出第一轮的三分之一,依此类推。
因此,第n轮产出的矿石仅为第一轮的n分之一。例如,摧毁第19 个祭坛产生的钴/钯矿石数量是第一个祭坛的七分之一。
摧毁12 个祭坛可提供大约前3 个祭坛两倍的矿石供应量;要将初始供应量增加两倍需要摧毁33 个祭坛。
注意,虽然每轮摧毁祭坛产生的矿石会少一些,但总量却是不同的(受世界祭坛总量的限制)。
无论有多少祭坛被摧毁,矿石稀有度的顺序始终是钴/钯最常见,其次是秘银/山铜,然后是精金/钛最稀有。
恶魔祭坛
每当祭坛被摧毁时,无论一天中的什么时间,都会同时生成一两个幻灵。
每次摧毁祭坛时,有66% 的几率将洞穴层中的随机单个石块转化为乌木/猩红或珍珠石,从而促进地下神圣或腐烂/猩红的蔓延。
除所选块之外的任何块一开始都不会被转换。
另外,砸碎祭坛会导致机械boss自然生成(如果boss没有被击败,每晚有10%的几率生成),以及随机海盗入侵(如果满足所有条件)。