《魔法世界》游戏系统全解析图文教程攻略 七、全兵种详解:半兽人作战单位
半兽人作战单位 农奴(Serfs) 作用:农奴有义务寻找一个新的半兽人居所。 先决条件:无 血量:52 伤害:5.4 防御:11 骑兵(Raiders) 作用:半兽人最基本的作战单位,他们带着长矛和使用投掷斧头攻击,可是他们身上并没有穿着装甲。 先决条件:兵营、铁匠铺 血量:32 伤害:13.2 防御:12 饿狼守卫(Wolfguards) 作用:半兽人的主要作战单位,他们身披轻盈的装甲和佩戴着斧头。 先决条件:兵营、铁匠铺 血量:36 伤害:10.4 防御:14 饿狼大师(Wolfmasters) 作用:半兽人当中战斗最娴熟的作战单位。在战场当中,他们给人的感觉就是一头饿狼。 先决条件:兵营、铁匠铺、马厩 血量:40 伤害:15.6 防御:14 吟唱诗人(Skalds) 作用:吟唱诗人是半兽人的医疗兵。他们能够进行有限的治愈工作以及净化地板。 先决条件:兵营、铁匠铺、圣人协会 血量:36 魔力:20 伤害:9.1 防御:14 狂暴战士(Berserkers) 作用:超强的近战战士,身披着轻盈的装甲手持着大斧。 先决条件:战士协会 血量:76 伤害:20.9 防御:13 狂暴骑士(Warg Riders) 作用:半兽人的骑兵作战单位。他们骑着一头饿狼,身披吓人的装甲,双手拿着斧头。 先决条件:武器协会、马厩 血量:82 伤害:15.2 防御:15 攻城槌(Longboat Rams) 作用:一台有灵性的大范围机械,它还懂得使用淌过水流的技能。 先决条件:武器协会、锯木厂 血量:136 伤害:12 防御:12 杀人者(Manslayers) 作用:半兽人中最强的战士,他们是使用咒语的铸工,身披重型装甲,并且携带着有符文的剑和盾牌。 先决条件:英雄大厅 血量:120 魔力:15 伤害:17.9 防御:16 查看魔法世界攻略大全